Recenzja Mario + Rabbids Sparks of Hope: ulepszona taktycznie

Mario, Rabbid Peach i inne postacie pozują w kluczowej grafice Mario + Rabbids: Sparks of Hope.

Mario + Rabbids Iskry nadziei

sugerowana cena detaliczna $59.99

Szczegóły wyniku
Produkt polecany przez DT
„Mario + Rabbids Sparks of Hope wprowadza doskonałe poprawki do zwycięskiej formuły Kingdom Battle, zwłaszcza jeśli chodzi o bardziej kreatywną taktykę”.

Zalety

  • Silna eksploracja
  • Doskonałe modyfikacje bojowe
  • Wyraźne postacie
  • Silna personalizacja za pomocą Sparks
  • Elastyczne wyzwanie

Cons

  • Nieprzewidywalni wrogowie
  • Długie animacje bitewne

jeśliFranczyza Marionauczył nas czegokolwiek w ciągu ostatnich trzech i pół dekady, to tego, że czasami zmiana może wyjść na dobre. Mario + Rabbids Iskry nadziei jest tego kolejnym dobrym przykładem. Zamiast powtarzać udaną formułę taktyki, która stworzyła 2017 Mario + Rabbids Bitwa o królestwo niespodziewany hit, Ubisoft zmienił przepis na swoją kontynuację, porzucając tradycyjne bitwy oparte na siatce. Chociaż ta decyzja mogła unieść brwi dla każdego, kto zakochał się w pierwszej grze, nie wyobrażam sobie teraz, aby seria grała w inny sposób.

Zawartość

  • Galaktyka Super Kórlików
  • Włącz ekonomię
  • Co nie jest nowe

Nie panikuj: podstawy obu gier są wciąż takie same. Sparks of Hope to gra taktyczna, w której Mario i jego przyjaciele łączą siły ze swoimi sobowtórami Kórlików, aby pokonywać wrogów w bitwach turowych. Jednak kontynuacja przynosi wiele ważnych zmian, które poprawiają pomysły oryginału, zamiast wyrzucać je przez okno. Mniej sztywna walka, większy nacisk na eksplorację i silniejsze podejście do budowania postaci sprawiają, że kontynuacja wydaje się równie świeża, jak oryginał z 2017 roku.

Mario + Rabbids Iskry nadziei błyszczy dzięki przerobionej taktyce, która ustępuje miejsca jednemu z najlepszych ekonomii tur, jakie widziałem do tej pory w tym gatunku. Chociaż nie rozwiązuje wszystkich problemów swojego poprzednika, jest to godna kontynuacja, która należy do najlepszych wyłączności Nintendo Switch.

Galaktyka Super Kórlików

Czerpiąc inspirację z Galaktyka Super Mario tym razem, Mario + Rabbids: Iskry nadziei to bardziej międzygalaktyczna podróż. Mario i jego kumple (zarówno ludzie, jak i Kórliki) łączą siły, by powstrzymać Cursę, złą siłę, która chce siać chaos w galaktyce, pochłaniając Iskry, stworzenia będące hybrydą Kórlików i Galaktykafirmy Lumas. Niejasna, rysunkowa narracja nie ma większego znaczenia; to tylko dobry pretekst do eksploracji pięciu kreatywnych wizualnie światów.

Galaktyka może być główną inspiracją wizualną, ale przypomina mi o tym struktura świata Super Mario Odyseja bardziej niż cokolwiek innego.

Eksploracja jest o wiele ważniejsza Iskry Nadziei niż było w Bitwa Królestwa, i to jest jedna z najlepszych zmian. Chociaż w każdym świecie istnieją główne misje fabularne do wykonania, są one w dużej mierze otwarte z misjami pobocznymi i sekretami rozsianymi po całym świecie. Galaktyka może być główną inspiracją wizualną, ale przypomina mi o tym struktura świata Super Mario Odyseja bardziej niż cokolwiek innego. Połączenie tego ze zwykłym stylem gry Ubisoft „gra mapowa” sprawia, że ​​kontynuacja działa jeszcze lepiej jako gra przenośna, w którą można grać przez pięć minut i robić postępy.

Podczas gdy większość zadań koncentruje się na starciach taktycznych, jest o wiele więcej do zrobienia poza walką. Krótkie wyzwania polegające na zbieraniu monet, minigry wędkarskie, światowe zagadki i nie tylko pomagają przerwać dłuższe sekwencje bitew, wprowadzając większą różnorodność i definiując serię poza głównym haczykiem. Najbardziej pozytywnie zaskoczyły mnie niektóre z jego zagadek, zarówno tych tradycyjnych, jak i środowiskowych, które otwierają nowe ścieżki w świecie. Najlepszą aktywnością poboczną w grze są sekretne drzwi, które zawierają mały pokój puzzli, przypominający dioramę Kapitan Ropucha: Poszukiwacz skarbów.

Mario, Kórlik Peach i Kórlik Luigi badają pokój zagadek w Mario + Rabbids Sparks of Hope.

Same światy również podnoszą poziom wizualny, dobrze współpracując z ograniczeniami Switcha. Bitwa KrólestwaPoziomy przypominały nieco podstawową taryfę Mushroom Kingdom, poruszając się między archetypowymi światami platformówek. Środowiska są tutaj bardziej żywe i gęsto wypełnione szczegółami. W chwili, gdy wchodzę do lodowych Pristine Peaks, od razu widzę skalną jaskinię w kształcie głowy Kórlika, rozklekotaną drewnianą ścieżkę zbudowaną wokół ośnieżonego wzgórza, łódkę zamarzniętą w jeziorze i nie tylko. Pod koniec mojego pobytu tam dotrę do wszystkich tych obszarów, a nawet znajdę więcej ukrytych wokół, na przykład upiorną rezydencję, która służy jako oddzielny loch.

W każdym zakamarku ukryte są odkrycia, niezależnie od tego, czy są to dobrze ukryte sekrety, czy jakiś knebel widokowy (jak Wiggler uwięziony w śnieżnej kuli). Te zmiany sprawiają, że gra taktyczna jest bardziej zgodna z nowoczesną grą Mario 3D, dzięki czemu wydaje się bardziej naturalnym mariażem filozofii projektowania Ubisoft i Nintendo.

Włącz ekonomię

Podczas gdy eksploracja jest odświeżającą zmianą, doskonałe poprawki do taktycznych bitew są naprawdę tam, gdzie są Iskry Nadziei wyróżnia się. Zamiast trzymać się ścisłej formuły siatki turowej, Ubisoft nieco poluzował zasady bitwy, dodając kilka pomysłów akcji w czasie rzeczywistym. W każdej turze gracze mają do dyspozycji dwie akcje, które mogą wykorzystać do oddania strzału, użycia swojej zdolności specjalnej lub aktywowania umiejętności Iskry. Dwie akcje mogą nie wydawać się dużo, ale Iskry Nadziei ma fantastyczne podejście do ekonomii tur, które pozwala graczom łączyć ze sobą o wiele więcej ruchów naraz, co jest przydatne Bitwy Królestwa doskonały DLC Przygoda w Donkey Kongu.

Dzieje się tak głównie dzięki dużej zmianie sposobu działania ruchu. Gracze nie tylko nie są już ograniczeni do siatki podczas przemierzania pola bitwy, ale jest to całkowicie darmowa akcja, którą można wykonać pomiędzy użyciem umiejętności, a nawet turami innych bohaterów. Skok z głowy kolegi z drużyny lub wpadnięcie na wroga to także darmowe akcje, co oznacza, że ​​gracze mogą wiele osiągnąć w turze, nie wydając nawet punktu. To otwiera drzwi do znacznie bardziej kreatywnych tur, w których przełączałem się między moimi trzema postaciami pomiędzy akcjami, aby wykonywać złożone sekwencje.

Najlepiej ułożone plany sprawiają, że tury przypominają grę logiczną, w której musisz rozciągnąć swoje działania tak daleko, jak to możliwe.

W jednej turze mogę biec do przodu jako Peach, a następnie przełączyć się na Kórliczkę Rosalinę i zeskoczyć z niej, aby przejść jeszcze dalej na pole bitwy. Następnie mogę przełączyć się na Kórlika Brzoskwinię, który może zeskoczyć z nich obu, aby dotrzeć do trampoliny w zasięgu wrogów, i przełączyć się z powrotem na Kórliczkę Rosalinę, aby odskoczyć jeszcze dalej. Stamtąd Rosalina może rzucić się na wroga, zadając mu nudę, aby uciszyć go na turę. Reszta mojej drużyny skupia się na innym pobliskim wrogu, wydając swoje doskoki i ataki, aby go wyeliminować. Mając jedną akcję na postać, mogę użyć iskry toksycznej fali uderzeniowej, aby zatruć pobliskich wrogów i aktywować specjalną zdolność Rosaliny, aby uciszyć wszystkich wrogów w zasięgu. Najlepiej ułożone plany sprawiają, że tury przypominają grę logiczną, w której musisz maksymalnie rozciągnąć swoje działania.

Jest na to wiele kluczowych sposobów Iskry Nadziei sprawia, że ​​to doświadczenie jest świeże od bitwy po bitwie. Po pierwsze, każda z dziewięciu postaci jest całkowicie odmienna od siebie. Mario dzierży dwa pistolety średniego zasięgu, z których może strzelać do dwóch oddzielnych celów, podczas gdy nowo dodany Bowser może przywołać armię mecha-koopów, które eksplodują na wrogach i zadają obrażenia od ognia. Różne kombinacje postaci tworzą zupełnie nowe strategie. Na przykład za każdym razem, gdy miałem do czynienia z misją, która wymagała ode mnie po prostu dotarcia do jakiegoś obszaru, wyposażałem wyznaczoną drużynę ruchu: Luigiego, Edge'a i Kórlika Mario. Tworząc drzewko umiejętności każdej postaci wokół skoków drużynowych i zasięgu ruchu, często udawało mi się je ukończyć misje w jednej lub dwóch turach, wysyłając Luigiego bezpiecznie przez całą mapę z zachowaniem dokładnej kolejności działań operacje.

Zrzut ekranu przedstawiający Mario strzelającego do wrogów w Mario + Rabbids iskry nadziei.

Szczególnie dużą rolę w budowaniu postaci odgrywają tytułowe Sparks. W połowie gry gracze będą mogli wyposażyć każdą postać w dwie Iskry, co da im łącznie cztery akcje do wyboru w turze. Iskry mają mnóstwo zastosowań, od wzmacniania ataków żywiołami po odbijanie obrażeń z powrotem na wrogów. Pozwala to na sprytny potencjał dostosowywania, nawet jeśli broń postaci pozostaje taka sama. Na przykład wyposażyłem Luigiego w Iskrę, która turbodoładowała jego obrażenia, i drugą, która uczyniła go niewidzialnym na kilka tur. To pozwoliłoby mu zakraść się głęboko na terytorium wroga i eliminować wrogów swoją umiejętnością obserwacyjną bez zadrapania.

Wszystko to nie odbiera najlepszej cechy franczyzy: wciąż jest to niesamowicie przystępna gra taktyczna. Dzięki dodatkowym opcjom trudności, które można zwiększać lub zmniejszać w dowolnej bitwie, nadal jest to świetne wejście w gatunek dla dzieci i nowicjuszy. Ale weterani gry jak XCOM może spędzić cały dzień na budowaniu zespołu, który jest w stanie zniszczyć połowę wrogów na ekranie, zanim odniesie choć jeden punkt obrażeń.

Co nie jest nowe

Chociaż Iskry Nadziei wprowadza kilka kluczowych ulepszeń, nadal istnieją pewne problemy z pierwszej gry, które są tutaj prawdziwe. Na przykład nadal bardzo trudno jest odczytać zasięg ruchu wroga. Możesz kliknąć wroga, aby zobaczyć jego obszar ruchu, a także słabości i odporności, ale wszystko to znika z okna, gdy poruszają się przez rurę. Często musiałem wznawiać bitwy w jednej turze, gdy wrogowie po drugiej stronie ekranu przykuwali do mnie łańcuchem drogę i niemal natychmiast zabili członka drużyny.

W misjach, w których na ekranie pojawia się tuzin wrogów, animacje zwrotów mogą zająć niewiarygodnie dużo czasu…

Bitwy też mogą być niesamowicie powolne. Chociaż jest przycisk szybkiego przewijania do przodu, nie ma sposobu, aby całkowicie pominąć tury wroga. Nawet przy większej szybkości animacje zwrotów mogą zająć dręcząco dużo czasu w misjach, w których na ekranie jest tuzin wrogów, a portale powoli pojawiają się po dwóch lub trzech kolejnych elementach. Niektóre długie ładowanie podczas otwierania menu może podobnie spowolnić tempo. Zwykle wchodziłem do menu postaci tylko wtedy, gdy mogłem ulepszyć grupę bohaterów i Iskier jednocześnie, zamiast dokonywać mikrozmian w locie.

Te problemy powodują pewne frustracje przez cały czas, ale nie odbierają tego, co jest ogólnie silniejszą częścią młodej serii. Zapewnia wyjątkową 30-godzinną przygodę, która jest zabawna od początku do końca. I chociaż nie ma treści po zakończeniu gry, jej światy są pełne naprawdę trudnych wyzwań misje, które przetestują twoją zdolność do kontrolowania ruchliwego pola bitwy (plus kilka DLC jest zaplanowany, w tym dodatek do Raymana). Jedna „epicka” walka z bossem przeciwko ogromnemu Goombie na niewielkim obszarze sprawiła, że ​​zacząłem się nad tym zastanawiać ruch, abym mógł dalej bezpiecznie latać wokół niego, jednocześnie oszczędzając jak najwięcej ograniczonej osłony mapy możliwy.

Bowser stoi przed Mario i przyjaciółmi.

Mario + Rabbids Iskry nadziei nie jest po prostu kolejny hit Nintendo Switch; ustanawia franczyzę taktyczną jako jeden z najlepszych spin-offów Mario. Niczym taktyk planujący idealny zwrot, Ubisoft wykonał wszystkie właściwe ruchy, aby zmaksymalizować Bitwa Królestwamocnych stron, pozycjonując serię jako jedno z najlepszych narzędzi w obecnym arsenale wydawcy.

Mario + Rabbids Iskry nadziei był recenzowany na a Nintendo Switch OLED w trybie ręcznym i na a Seria TCL 6 R635 po zadokowaniu.

Zalecenia redaktorów

  • Kolejna przepustka wzmacniająca Mario Kart 8 Deluxe przynosi nostalgię za Wii i GameCube w przyszłym tygodniu
  • Super Mario RPG otrzyma pełny remake na Switcha i pojawi się w tym roku
  • Mario Kart 8 Deluxe ma nowy tor Yoshi’s Island — i jest doskonały
  • Czy Mario + Rabbids Sparks of Hope ma multiplayer?
  • Mario + Rabbids Sparks of Hope: najlepsze iskry i jak je zdobyć