Recenzja Ratchet & Clank: Rift Apart: kolejny spektakl o superbohaterach PS5
sugerowana cena detaliczna $70.00
„Ratchet & Clank: Rift Apart to czysty spektakl o superbohaterach, który w pełni wykorzystuje możliwości sprzętowe PS5”.
Zalety
- Porywające stałe fragmenty
- Dużo broni
- Fantastyczne efekty wizualne
- Imponująca technologia
Cons
- Rozdarta historia
- Nadgorliwa obsługa DualSense
Insomniac z pewnością wie, jak stworzyć grę o superbohaterach. W ciągu ostatnich kilku lat studio wypompowało dwa doskonałe tytuły Spider-Mana, pełne śmiercionośnej akcji i wysokobudżetowych stałych fragmentów, które mogą wzbudzić zazdrość Kevina Feige. Nic więc dziwnego, że Ratchet & Clank: Rozłamto pełnoprawna gra wideo Marvela.
Zawartość
- Ratchet & Clank Marvela
- Światła, kamera, akcja
- Wielkie budżetowe emocje
- Nasze ujęcie
Ratchet & Clank: Rift Apart – zwiastun z rozgrywką I PS5
To naturalna ewolucja jednej z najtrwalszych własnych serii Sony. Chociaż zaczęła się jako standardowa platformówka 3D w epoce, w której Sony produkowało maskotki zwierząt, w ciągu ostatnich dwóch dekad z każdą nową konsolą napompowała galaktyczny spektakl. Dzięki najbardziej imponującemu jak dotąd sprzętowi Sony w
PS5, Insomniac Games może w końcu wygiąć swoje hollywoodzkie kotlety i zmienić duet w przekonujących, miniaturowych Avengersów.Ratchet & Clank: Rozłam to techniczna potęga pełna ekscytujących scenografii platformowych i tętniących życiem środowisk. Jego arsenał broni nie dorównuje kreatywnym wyżynom poprzednich części, ale olśniewająca oprawa wizualna sprawia, że jest to zabawny letni hit.
Ratchet & Clank Marvela
Podobnie jak poprzednie gry z serii, Ratchet & Clank: Rozłam to trzecioosobowa platformówka pełna akcji. Tytułowy bohater Lombax, Ratchet, przeszukuje planety w poszukiwaniu przedmiotów kolekcjonerskich, przedzierając się przez fale wrogów, podczas gdy robot Clank zajmuje się przerywnikami puzzli. To zawsze była zwycięska formuła dla Insomniac, a tajny sos niewiele się tutaj zmienił. Wszystko jest trochę większe i bardziej efektowne, ale podstawowa rozgrywka to wciąż solidne podstawy.
Granie w świecie naprawdę przypomina przebijanie się przez inną hollywoodzką scenografię akcji.
Główną różnicą tym razem jest to, że gra bawi się alternatywnymi rzeczywistościami. Ratchet gubi się w wymiarze, w którym jego rywal, dr Nefarious, w końcu przejął kontrolę nad galaktyką. Nie byłaby to historia „lustrzanego świata” bez sobowtórów, więc w grze pojawia się drugi Lombax o imieniu Rivet, którego gracze kontrolują prawie co drugi poziom. Funkcjonalnie jest dokładnie taka sama jak Ratchet, co wydaje się straconą szansą. Sprzęt, broń i ulepszenia są wspólne dla obu Lombaxów, więc wydaje się, że grasz tą samą postacią z zamianą palety z planety na planetę.
Trudno na to zbytnio narzekać, gdy gra Lombax z minuty na minutę jest tak zabawna. Każdy poziom to doskonale wykonany park rozrywki pełen ekscytujących przejażdżek. Kiedy gracze nie szukają sekretów ani nie wysadzają wrogów w powietrze, zjeżdżają z ramp na grzbiecie robaka lub śmigają po szynach przypominających kolejkę górską, gdy eksplozje wybuchają we wszystkich kierunkach.
To tam DNA superbohatera naprawdę zaczyna być widoczne. Granie w świecie naprawdę przypomina przebijanie się przez inną hollywoodzką scenografię akcji. To może czasami sprawiać, że doświadczenie wydaje się chaotyczne, ponieważ dziwnie zawiła historia gry wydaje się być sposobem na usprawiedliwienie łączenia dziesiątek różnych pomysłów. Ale jak każdy dobry hit kinowy, najlepiej jest usiąść i pozwolić, by kolorowa eksplozja zmysłów przejęła kontrolę.
Żaden film o superbohaterach nie jest kompletny bez pomocników. Sekcje Clank są rzadkie, ale doskonale zmieniają tempo. Obracają się wokół prostych łamigłówek z kulkami, w których Clank musi bezpiecznie prowadzić projekcje siebie do wyjścia za pomocą kul, które mogą przyspieszyć, skakać i nie tylko. Bardziej ekscytujące misje poboczne pochodzą od Glitcha, miniaturowego mecha, którego Ratchet wysyła do walki z mikroskopijnymi wirusami. Są to małe sekcje strzelanek, które zawierają oszałamiający ruch, skuteczne dotykowe sprzężenie zwrotne i najbardziej czarującą oryginalną postać w grze.
Ratchet & Clank: Rozłam nie jest najbardziej przekonującą narracyjnie przygodą, ale zapewnia takie same emocje jak Gry Spider-Man firmy Insomniac. Bohaterowie są tylko trochę bardziej futrzani.
Światła, kamera, akcja
Seria Ratchet & Clank wyróżnia się na tle innych platformówek z maskotkami, kładąc nacisk na akcję i tak jest w tym przypadku. Rozłam daje graczom bufet broni i granatów do eksperymentowania. Gra doskonale radzi sobie z zachęcaniem graczy do korzystania z nich wszystkich, zamiast wybierania jednego i nazywania tego dniem. Każdą broń można ulepszyć, co rozszerza jej osobiste drzewko ulepszeń. Znalazłem się na rowerze między moimi działami w każdej bitwie, naprawdę zmotywowany, aby zobaczyć, co każdy z nich może zrobić w ostatecznej formie.
W porównaniu do poprzednich wpisów, tym razem arsenał jest nieco oswojony. Jest wielu powracających ulubieńców, ale niewiele z nowych broni jest tak kreatywnych, jak narzędzia takie jak Groovitron lub Qwack-O-Matic, które zamieniały wrogów w kaczki w Up Your Arsenal. Najbardziej zapadającym w pamięć narzędziem jest Zraszacz Topiary, który tymczasowo zamienia wrogów w krzaki. To jedna z niewielu broni, która przybija slapstickową walkę, w której wyróżnia się seria.
Znalazłem się na rowerze między moimi działami w każdej bitwie, naprawdę zmotywowany, aby zobaczyć, co każdy z nich może zrobić w ostatecznej formie.
Wydaje się trochę, jakby Insomniac grał prosto, aby lepiej wykorzystać Kontroler PS5 DualSense. Wiele pistoletów ma alternatywne tryby ognia lub dziwactwa, które wykorzystują adaptacyjne wyzwalacze kontrolera. Snajper Headhunter przybliża się na przykład w zależności od tego, jak mocno wciśnięty jest lewy spust. Nie każda broń wykorzystuje ten pomysł, ale te, które dodają trochę głębi do strzelania.
To zabawne wykorzystanie technologii, ale może to być niewątpliwie problem. I mam na myśli dosłownie. Opór spustu staje się fizycznie wyczerpujący. W przypadku broni takiej jak Rykoszet gracze muszą wielokrotnie naciskać prawy spust, aby powalić wrogów. Naciśnięcie spustu jest tak mocne, że przełączyłem się na środkowy palec, żeby dać odpocząć mojemu wskaźnikowi. Powrotny Naprawdę przybity, jak zaprojektować strzelaninę wokół wyzwalaczy adaptacyjnych z systemem ognia alternatywnego, ale wyobrażam sobie, że wielu graczy całkowicie wyłączy tę funkcję tutaj.
Strzelanie jest być może trochę przepracowane, aby pasowało do samego PS5, co widzieliśmy w grach takich jak Destruction AllStars. Nawet z tymi dziwactwami walka jest nadal radośnie chaotyczna. Kiedy elektryzuję stwora pistoletem, tworzę idealny moment „komicznego psota”, w którym mój oszołomiony wróg trzęsie się w miejscu jak postać z kreskówki po włożeniu widelca do gniazdka. Strzelanie do stworzenia jest zawsze nagradzane jakąś szczegółową animacją, którą przyjemnie się ogląda.
Wielkie budżetowe emocje
Jeśli Powrotny jest najlepszą wizytówką kontrolera PS5, Ratchet & Clank: Rozłam to gra, która najlepiej prezentuje się na samej konsoli. To oszałamiająca wizualnie gra, w którą gra się jak w filmie CGI. Były momenty, w których nawet nie zdawałem sobie sprawy, że odzyskałem kontrolę nad postacią po płynnym wyjściu z przerywnika filmowego. Światy są tak misternie szczegółowe, że wyglądają, jakby należały do wstępnie wyrenderowanego filmu.
na wiele sposobów, Ratchet & Clank: Rozłam jest najlepszym przykładem tego, jak potężna jest obecna generacja konsol.
Wybierz miejsce, takie jak świat otwierający grę, mały wycinek tętniącego życiem miasta. To nie tylko kilka kluczowych budynków, wokół których kręci się kilka NPC. Niebo jest wypełnione latającymi samochodami śmigającymi nad głowami i neonami migającymi daleko w oddali. Aby uzyskać jeszcze prostszą przyjemność, walnij w ścianę pudeł i ciesz się eksplozją cząstek, która następuje, gdy setki drzazg i śrub lecą we wszystkich kierunkach.
Prawdziwą gwiazdą serialu jest dysk SSD PS5, który Insomniac w pełni wykorzystuje. Ratchet i Rivet dostają linę, której można użyć do przechodzenia przez portale, bezproblemowo teleportując ich do przodu w technicznej magicznej sztuczce.
Jest to szczególnie przydatne w przypadku całego alternatywnego kąta wymiaru. Istnieją „kieszonkowe wymiary” rozsiane po poziomach, które przenoszą graczy do zupełnie innego etapu wyzwania z zerowym czasem ładowania. Ilekroć gry próbują wyciągnąć takie sztuczki, zawsze jest jakiś tajny szew, którego używa, aby ukryć oczekiwanie. Wystarczy spojrzeć na God of War, który wykorzystuje mistyczną strefę, aby ukryć ładowanie między obszarami. Jeśli te chwile dzieją się za kulisami w Rozłam, są całkowicie niewidoczne.
na wiele sposobów, Ratchet & Clank: Rozłam jest najlepszym przykładem tego, jak potężna jest obecna generacja konsol. Zapewnia spektakl ponad spektaklem, tworząc własną wersję „magii filmu” w grach. Chciałem po prostu kopać w torebce popcornu przez całą przygodę.
Nasze ujęcie
Ratchet & Clank: Rozłam to kolejna świetna gra ekskluzywna dla PS5, która naprawdę pokazuje, do czego zdolny jest sprzęt. To wizualnie szczegółowa platformówka wypełniona trzema filmami Iron Mana wartymi dreszczyku emocji. Strzelanina trochę cierpi z powodu nadgorliwej integracji DualSense, która jest dosłownym bólem, ale Insomniac stworzył kolorowy hit, który jest pełen dobrych, staromodnych psot komiksowych.
Czy istnieje lepsza alternatywa?
Jeśli uważamy to za grę o superbohaterach (która to jest), jest na równi Spider-Man Marvela. Super Mario 3D World + Furia Bowsera oferuje nieco większą wartość, jeśli chodzi o platformówki.
Jak długo to będzie trwało?
Historia trwa około 10-12 godzin, a ja osiągnąłem 100% w ciągu 15. Istnieją jednak dobre powody, aby zagrać ponownie, ponieważ broń można ulepszyć za drugim razem.
Czy powinieneś to kupić?
Tak. To kolejna mocna ekskluzywność dla linii PS5 i taka, która naprawdę maksymalnie wykorzystuje system.
Zalecenia redaktorów
- Najlepsze gry na PS5 dla dzieci
- Najlepsze kontrolery PS5 na rok 2023
- Zmień swoje PS5 w kolorowy powrót dzięki tym półprzezroczystym nakładkom przednim
- Najlepsze nadchodzące gry na PS5: 2023, 2024 i później
- Ratchet & Clank: Rift Apart w końcu trafi na PC w lipcu