32-calowy Samsung G7
sugerowana cena detaliczna $800.00
„Samsung Odyssey G7 powinien być najlepszym monitorem do gier, ale powstrzymuje go problem migotania G-Sync”.
Zalety
- Doskonałe odwzorowanie kolorów
- Piękny design
- Świetna krzywa do zanurzenia się w grach
- Szybka częstotliwość odświeżania 240 Hz
Cons
- Uszkodzona synchronizacja adaptacyjna
- Niski kontrast statyczny
- Krzywa poza środkiem
Oryginalna recenzja poniżej
Zakrzywiony monitory do gier nie są żadnymi sztuczkami. Te zawijane ekrany to świetny sposób na zanurzenie się w światach gier bez potrzeby używania nieporęcznych zestawów słuchawkowych VR.
Zawartość
- Projekt
- Porty i sterowanie
- Jakość obrazu
- Poświęcenie praktyczności na rzecz sprawności w grach
- Zwracając się do słonia w pokoju: G-Sync Flicker
- Nasze ujęcie
Nowy Odyssey G7 firmy Samsung jeszcze bardziej rozciąga technologię. Po raz pierwszy krzywa ekranu, teraz 1000R, w końcu odpowiada krzywiźnie ludzkiego oka. To prawdziwe zanurzenie w grze w najlepszym wydaniu.
Sprawdziłem 32-calowy wariant monitora Odyssey G7, który ma natywną rozdzielczość 1440p i Częstotliwość odświeżania 240 Hz. Jest to z pewnością wyjątkowy monitor do gier, ale z szeroko zgłaszanym problemem migotania G-Sync i ceną wywoławczą 800 USD, Odyssey G7 wciąż ma wiele do udowodnienia. Czy Samsung Odyssey G7 zasługuje na miejsce na twoim biurku?
Projekt
Jeśli chodzi o design, Samsung wykonał godną podziwu robotę. Podczas rozpakowywania monitora pierwszym krokiem jest przymocowanie trójkątnej podstawy do szyjki stojaka, a następnie włóż górną część szyjki do tylnej części monitora, dokręć cztery śruby i wyjmij cały zespół z monitora skrzynka. Następnie wita Cię absolutny behemot wyświetlacza.
Powiązany
- Samsung chce, abyś zarezerwował Odyssey OLED G9 — nie znając ceny
- Pierwszy monitor do gier QD-OLED firmy Samsung może być martwy w dniu przyjazdu
- Porównanie Samsunga Odyssey OLED 49 Odyssey Neo G9 (2023)
Podczas gdy 32-calowy monitory są duże, 32-calowy G7 firmy Samsung przenosi swoje wymiary na zupełnie nowy poziom. Stojak jest ogromny, a krzywa powoduje, że końce monitora są znacznie wysunięte do przodu. Odsunięty całkowicie do tyłu na naszym biurku, boki panelu wysuwają się do przodu mniej więcej o całą stopę, więc naprawdę będziesz chciał mieć miejsce na biurku, aby pomieścić G7.
Intensywna krzywa G7 sprawia, że jest to prawdziwy element centralny na Twoim biurku.
Jeśli jednak to zrobisz, czeka Cię uczta. Intensywna krzywa wspaniale przyciąga wzrok, a przy wysuniętym do przodu wyświetlaczu staje się prawdziwym elementem centralnym. Sam stojak może być duży, ale ma długie, smukłe nogi, które dają wrażenie przestronności i pozostawiają dużo miejsca. Stojak posiada również regulację nachylenia i wysokości. Może nawet obrócić się do portretu, chociaż nie wyobrażam sobie żadnego powodu, dla którego ktoś chciałby to zrobić.
Krzywa na naszej próbce wydawała się nieco nierówna, z najostrzejszym punktem nieco poza środkiem w lewo, ale gdy zanurzysz się w grze, zapomnisz o tym wszystkim.
Aby zachować porządek, kable można poprowadzić przez wnętrze podstawy, a haczyk na słuchawki jest obecny, aby trzymać puszki z dala od biurka, gdy nie grasz.
Z tyłu wyświetlacza znajduje się oświetlenie Infinity Core firmy Samsung, które rozciąga się do dolnych rogów z przodu. To tak naprawdę nie dodaje wiele do wyświetlacza, ale jest nieco subtelnie zaimplementowane, więc nie stanowi problemu – elementy oświetlenia przedniego nie są tak naprawdę widoczne z większości miejsc siedzących.
Porty i sterowanie
Łączność w G7 jest minimalna, ale w dobry sposób. Jest wyposażony w dwa wejścia DisplayPort i jeden port HDMI, a także wbudowany dwuportowy koncentrator USB 3.0. Zasilanie zapewnia duży zasilacz, który warto schować gdzieś pod biurkiem.
Jedynym mechanizmem kontroli jest pokrętło sterowania kierunkowego na dole wyświetlacza. Kliknij go raz, aby wyświetlić pierwszy ekran wyboru, na którym można wybrać źródło sygnału, tryb obrazu w obrazie i menu główne.
W menu głównym dwa najciekawsze podmenu to menu Gra i menu Obraz. Menu Gra oferuje ustawienia częstotliwości odświeżania, korektora czerni, czasu reakcji, synchronizacji adaptacyjnej i niskiego opóźnienia wejścia. Będziesz chciał upewnić się, że masz ustawione 240 Hz i możesz z radością pozostawić ustawienie czasu odpowiedzi na „szybciej” z włączonym niskim opóźnieniem wejściowym, ponieważ te ustawienia nie wydają się przeregulować panelu.
Czarny korektor jest ustawiony fabrycznie na 13, który chcesz obniżyć do około 10, aby uzyskać dokładniejsze działanie. W wieku 13 lat ciemne elementy nieco za wcześnie zmieniają się w pełną czerń, co zapewnia głębszy obraz, ale daje przewagę konkurencyjną w grach, ponieważ nie widać szczegółów w ciemności.
W menu Obraz znajdziesz ustawienia zarządzania kolorami, w tym ustawienia jasności, kontrastu, ostrości i dopasowania kolorów.
Jakość obrazu
Zastosowany przez Samsunga panel jest typu VA i ma rozdzielczość 2560 x 1440 pikseli. Jest to trochę mało jak na 32-calowy panel, ale nie stanowi problemu podczas grania, ponieważ pozwala na wyższą liczbę klatek na sekundę. W moich testach odwzorowanie kolorów było również dobre, pokrywając 100% przestrzeni sRGB, 85% przestrzeni AdobeRGB i 90% przestrzeni DCI-P3.
Dzięki obsłudze 1,07 miliarda kolorów i testowanej wartości Delta-E (odchylenie kolorów od rzeczywistych) na poziomie 1,25 ten panel faktycznie działa zaskakująco dobrze, jeśli chodzi o przestrzeń kolorów i dokładność, ale zauważ, że zmierzyłem tylko środek ekran. Wokół krawędzi zauważalne jest przesunięcie kolorów, prawdopodobnie spowodowane krzywizną wyginającą panel VA do granic możliwości.
Testowałem maksymalną jasność wyświetlacza bez HDR włączony i odnotował liczbę 392 nitów. To więcej niż typowa jasność Samsunga wynosząca 350 nitów, ale wystarczająca dla jasno oświetlonych pomieszczeń.
Kalibracja wyświetlacza dała lepsze kolory, ale mniejszą jasność.
Tam, gdzie monitor cierpi na zawód, występuje kontrast. Samsung podaje statyczny współczynnik kontrastu 2500:1, który jest niższy niż 3000:1, które zwykle wytwarzają panele VA. Jest tak prawdopodobnie dlatego, że jest wygięty do cala swojego życia, więc mogę to wybaczyć. Jednak próbka, którą mam pod ręką, nie zapewnia współczynnika kontrastu w pobliżu liczb Samsunga, z najwyższą zarejestrowaną wartością 1480: 1 z wyłączoną dynamiczną jasnością. Są to bardzo niskie liczby jak na panel VA, chociaż wydaje się, że liczby te różnią się znacznie w zależności od próbki.
Kalibracja wyświetlacza zaowocowała nieco lepszą reprodukcją kolorów z Delta-E 1,09, ale trochę się ogoliła jasność szczytowa do 370 nitów, a szczytowy współczynnik kontrastu spadł do 1330: 1 — prawie połowa tego, co Samsung obietnice.
G7 obsługuje również DisplayHDR 600, co oznacza, że powinien być w stanie osiągnąć szczytową jasność do 600 nitów, ale dzieje się tak tylko wtedy, gdy reszta wyświetlacza jest ciemna. Przy zaledwie ośmiu pionowych strefach oświetlenia wydajność HDR jest co najwyżej skromna. Najlepiej pozostawić wyłączone.
Ogólnie jakość obrazu G7 można ocenić jako całkiem dobrą, zwłaszcza biorąc pod uwagę, że jest to monitor do gier z panelem wygiętym do 1000R.
Poświęcenie praktyczności na rzecz sprawności w grach
Używam 32-calowego 4K monitor jako mój własny codzienny sterownik, więc możesz sobie wyobrazić, że przejście z tego do QHD na tym samym rozmiarze panelu jest sporym hitem. Próbowałem przełączyć się z niego na 32-calowy Samsung G7 w mojej głównej konfiguracji roboczej, ale bez powodzenia. Mimo że jego odwzorowanie kolorów jest imponująco dobre, szczególnie w przypadku monitora do gier, rozdzielczość nie jest wystarczająco wysoka, aby nad nią pracować, zwłaszcza biorąc pod uwagę, jak daleko monitor wysuwa się do przodu duży stojak. Krzywa powoduje również zniekształcenia, które utrudniają edycję zdjęć.
Podczas gdy Samsung G7 nie radzi sobie z zadaniami związanymi z produktywnością, wyświetlacz wchodzi do swojego elementu domowego, gdy tylko uruchomisz grę. Tutaj niższa rozdzielczość QHD staje się zaletą, ponieważ jest znacznie łatwiejsza do prowadzenia niż 4K, a wysoka liczba klatek na sekundę jest tym, do czego służy ten monitor. Zasiliłem wyświetlacz za pomocą RTX 2070 Super karta graficzna, który był w stanie podnieść liczbę klatek na sekundę w konkurencyjnych grach do 150 klatek na sekundę (fps) i wyżej. I tak, to czyni cię lepszym graczem.
Nie wiem, jak udało się to Samsungowi, ale panel VA nadal zapewnia ostre, pozbawione smug obrazy nawet przy wyższym odświeżaniu szybkości i niezwykle szybki ruch na ekranie, co bardzo ułatwia śledzenie szybko poruszających się obiektów w zawodach strzelcy. W Przeznaczenie 2, nagle odkryłem, że jestem w stanie śledzić szybko poruszające się obiekty za pomocą karabinu snajperskiego iz powodzeniem śledzić czas po pewnym czasie trafiaj w głowę ruchomych celów – czego, zaufaj mi, nie mogłem odtworzyć na moim 60 Hz 4K monitor.
Odpalać Test UFO BLJR Bustersi przedstawia trzy UFO przelatujące po ekranie, jedno z częstotliwością 240 Hz (na górze), jedno z częstotliwością 120 Hz (w środku) i jedno z częstotliwością 60 Hz (na dole). Obcy 60 Hz zawsze biegnie za kosmitami 120 fps i 240 fps o kilka pikseli. Obcy 120 i 240 Hz są praktycznie łeb w łeb, jeśli chodzi o pozycję na ekranie, ale tam, gdzie UFO 120 Hz jest lekko rozmyte w swoim szybkim ruchu, obcy 240 Hz jest krystalicznie czysty.
Dostarczone zdjęcie pochodzi z nagrania wideo z kamerą obracającą się w celu śledzenia obcego, który daje całkiem OK wrażenie – ale nie byłem w stanie uchwycić, jak dramatyczna jest różnica z moim kamera. Obcy 240 Hz jest tak krystalicznie czysty przy dużej prędkości, że zaczynasz się zastanawiać, dlaczego ktokolwiek miałby być zainteresowany wyświetlaczem 120 Hz.
Krzywa G7 1000R sprawia, że gry są niesamowicie wciągające.
też odpaliłem Horyzont zero świtu, która została niedawno uruchomiona na PC. Po uruchomieniu na najwyższych ustawieniach mój komputer tylko pchnął około 70 fps do G7, ale gra działała niesamowicie płynnie, a krzywa po prostu mnie wciągnęła i zatrzymała. Krzywa G7 1000R może nie działać pod względem produktywności, ale sprawia, że gry są tak wciągające.
Głęboka czerń wytwarzana przez panel VA wraz z żywymi kolorami i wysoką jasnością służą wciąganiu Cię dalej w grę. Jeśli chcesz dobrze spisywać się w konkurencyjnych grach, tylko wtedy możesz preferować wersję 27-calową, ale ta 32-calowy panel doskonale nadaje się do równoważenia sprawności w grach opartych na rywalizacji z zanurzeniem się w powolnej grze fabularnej dla jednego gracza Gry.
Zwracając się do słonia w pokoju: G-Sync Flicker
Jak wiele osób zgłasza się w Internecie, mamy również problem z migotaniem G-Sync. Samsung G7 nie jest technicznie prawdziwym monitorem G-Sync - zamiast używać G-Sync zbudowanego przez Nvidię opiera się na protokole adaptacyjnej synchronizacji, który jest zaimplementowany w VESA DisplayPort 1.4 standard.
To nie jest problem sam w sobie, ponieważ wiele wyświetlaczy działa dobrze w ten sposób. Ale G7 nie. Włącz adaptacyjną synchronizację i chociaż zwykle nie zauważysz problemów podczas korzystania z komputera, problemy zaczynają się po uruchomieniu gry.
Najbardziej czarne migotanie zauważysz w menu i ekranach ładowania gier. Jest również obecny, gdy gry działają z dużą liczbą klatek na sekundę, chociaż zdarza się to również przy niższych częstotliwościach klatek. Na moim panelu najgorzej było wokół lewej i prawej krawędzi ekranu, coś w rodzaju czarnej winiety, która wciąż się pojawia.
To sprawiło, że synchronizacja adaptacyjna była bezużyteczna. Mimo wszystko, co G7 robi dobrze, aby zanurzyć cię w grze, migotanie z włączoną synchronizacją adaptacyjną było tak silne, że poczułem, jakbym miał drgnięcie oka. Przeszukałem Internet w poszukiwaniu rozwiązania, od nowych kabli po różne ustawienia, a nawet aktualizację oprogramowania układowego, ale nic nie rozwiązało problemu. Przetestowałem również dwa 27-calowe G7, które miały problem, choć w mniejszym stopniu. Ta 32-calowa próbka jest najbardziej widoczna i wiadomo, że to powszechny problem.
Jedynym rozwiązaniem zapewniającym rozgrywkę bez łez i zacięć było wyłączenie synchronizacji adaptacyjnej i włączenie zamiast tego synchronizacji pionowej. Zwykle byłoby to rozwiązanie nieoptymalne, ponieważ mogłoby rozwiązać problemy z rozrywaniem, ale zacinaniem się i opóźnieniem sygnału wejściowego stałoby się problemem, ponieważ wyświetlacz nie jest w stanie dopasować częstotliwości odświeżania ekranu do taktowania klatek.
Przy włączonej synchronizacji adaptacyjnej monitor czekałby, aż GPU wypchnie klatkę, a następnie natychmiast odświeżał, aby ją wyświetlić, i zaczął czekać na następną całą klatkę. Bez tego wyświetlacz będzie odświeżany 240 razy na sekundę, niezależnie od tego, czy pojawi się nowa ramka do wyświetlenia, czy nie. Przy wyłączonej V-Sync, jeśli GPU jest w połowie renderowania klatki, wyświetlacz pokaże połowę klatki, co skutkuje szybkimi reakcjami, ale z widocznym rozdarciem. Po włączeniu synchronizacji pionowej komputer będzie czekał na wyrenderowanie całej klatki i osiągnięcie interwału odświeżania panelu, co skutkuje obrazami pozbawionymi rozdarć, ale także krótkim opóźnieniem.
Samsung powinien wziąć odpowiedzialność za problem migotania G-Sync.
Monitor jest w stanie wyświetlić do 240 kl./s, równomiernie rozłożonych w ciągu jednej sekundy, nawet przy dużej prędkości niższą liczbę klatek na sekundę, więc klatki będą wyświetlane z prawie taką samą szybkością, jaką wymusza GPU na zewnątrz. A opóźnienie spowodowane przez V-Sync będzie znacznie krótsze w porównaniu z monitorem 60 Hz, 120 Hz lub 144 Hz, nawet jeśli gra działa ze stosunkowo niską liczbą klatek na sekundę.
W pewnym sensie G7 jest tak szybki, że tak naprawdę nie potrzebuje synchronizacji adaptacyjnej, a większość ludzi miałaby trudności z zauważeniem różnicy między V-Sync a nieprzerwaną synchronizacją adaptacyjną na monitorze 240 Hz. Ale to nie zmienia faktów: synchronizacja adaptacyjna jest zepsuta na 32-calowym Samsungu G7, co jest po prostu nie do przyjęcia w przypadku monitora do gier o wartości 800 USD, gdy tak wiele tańszych wyświetlaczy robi to dobrze. Biorąc pod uwagę tę cenę, chciałbym, aby Samsung wziął odpowiedzialność za ten problem i albo przedstawił poprawkę, wycofał produkt, albo usunął certyfikat G-Sync i obniżył cenę.
Firma Digital Trends skontaktowała się z firmą Samsung w celu uzyskania komentarza, a my zaktualizujemy tę recenzję, gdy otrzymamy odpowiedź.
Nasze ujęcie
32-calowy Samsung Odyssey G7 to doskonały monitor do gier z krzywizną, która wciąga Cię w gry jak żaden inny wyświetlacz. Problem migotania G-Sync jest jednak trudną do przeoczenia wadą.
Klasyczna synchronizacja V-Sync nadal radzi sobie z łzawieniem, a dzięki częstotliwości odświeżania 240 Hz nie potrzebujesz G-Sync, aby uzyskać płynną rozgrywkę. Ale jest to rozwiązanie drugorzędne, które trudno zaakceptować, gdy poproszono Cię o zapłacenie 800 USD za monitor. Dopóki nie zostanie to naprawione, Odyssey G7 pozostaje wadliwy.
Czy są jakieś alternatywy?
Jeśli chcesz 32-calowy monitor QHD, który jest tak szybki jak ten, ma tak wąską krzywą, z głębokimi poziomami czerni i żywymi kolorami, które zapewnia ten panel VA, żaden nie istnieje.
Najbliższą alternatywą jest Asus ROG Strix XG32VQ, ale nie jest tak szybki przy zaledwie 144 Hz i nie ma tak ciasnej krzywej. Podobnie Optix MAG321CQR firmy MSI oferuje monitor tego samego rozmiaru o tej samej rozdzielczości, ale znowu nie jest tak szybki ani zakrzywiony, chociaż kosztuje mniej niż połowę ceny.
Jak długo to będzie trwało?
Monitory Samsunga zwykle nie powodują żadnych szalonych problemów, więc oczekuję, że ten będzie działał tak długo, jak można oczekiwać od większości
Technologia monitorów również szybko się rozwija i wątpię, aby konkurentowi zajęło dużo czasu wyczarowanie produktu, który działa podobnie za mniejsze pieniądze. Połącz to z problemem G-Sync, który prawdopodobnie nie zostanie rozwiązany, i możesz spodziewać się dużego spadku wartości w pierwszym roku posiadania.
Czy powinienem to kupić?
Nie w obecnym stanie. Krzywa Odyssey G7 wciąż jest niesamowitym widokiem, ale problematyczna implementacja G-Sync jest przełomem.
Jest jedno główne zastrzeżenie: jeśli Samsung wyda aktualizację, która rozwiązuje ten problem, Odyssey G7 ponownie będzie wart 800 USD, które kosztuje.
Zalecenia redaktorów
- Samsung Odyssey OLED 49 jest tańszy niż oczekiwano
- Pierwszy płaski monitor do gier z mini-LED firmy Samsung nie jest tani
- 43-calowy mini-monitor LED firmy Samsung wygląda wspaniale — jeśli Twoje biurko to wytrzyma
- Monitory do gier Samsung CES 2023 obejmują zarówno zakrzywione QD-OLED, jak i behemoty 8K
- Przygotuj się: pierwsze ultraszerokie monitory 8K pojawią się w 2023 roku