Recenzja zwrotna: PS5 w końcu otrzymuje wyłączność, w którą trzeba grać
„Returnal w pełni wykorzystuje funkcje PS5, aby zapewnić graczom szybkie i wściekłe widowisko science-fiction”.
Zalety
- Szybka walka
- Świetne systemy nagrody za ryzyko
- Wciągająca historia
- Wciągające funkcje DualSense
Cons
- Wymagająca trudność
- Ograniczone opcje budowania
Powrotny ostatecznie zamyka lukę między AAA i niezależne gry wideo. Podczas gdy te światy często wydawały się oddzielone od siebie, nowa strzelanka z perspektywy trzeciej osoby jest dowodem na to, że mogą one naturalnie się łączyć. Jego DNA jest tak samo zakorzenione w klejnotach indie, takich jak martwe komórki jak to bywa w wysokobudżetowych strzelankach sci-fi Efekt masowy.
Zawartość
- Żyj, umieraj, powtarzaj
- Hollywoodzkie science-fiction
- Debata na temat trudności
- Nasze ujęcie
The Wyłącznie na PS5 pochodzi od Housemarque, fińskiego studia znanego z niszowych tytułów, m.in Supergwiezdny pył I Nex Machina które czerpią inspirację ze strzelanek zręcznościowych. Studio ogłosiło, że zmienia kierunek w odpowiedzi na słabą sprzedaż, słynnie deklarując „
arkada nie żyje”. Fani obawiali się, że obrót może zmiażdżyć to, co uczyniło studio wyjątkowym, ale okazuje się, że wersja gry AAA od Housemarque tylko wzmacnia jej niezależnego ducha.Powrotny to odważna strzelanka sci-fi, która z powodzeniem przełamuje istniejące od dawna bariery gatunkowe branży gier. Chociaż jego karzące elementy roguelite mogą przeszkadzać w mocnych stronach narracji, szybkiej walce i fascynująca atmosfera sprawia, że jest to jedna z bardziej ekscytujących ekskluzywnych gier na PlayStation z najwyższej półki, jakie pojawiły się w wielu czas.
Żyj, umieraj, powtarzaj
Opisując jak Powrotny działa nie jest łatwym zadaniem. Może wyglądać jak standardowa strzelanka z perspektywy trzeciej osoby, ale to ledwie rysuje powierzchnię. To także roguelite, gra typu bullet hell i przygoda Metroidvania w jednym (wiem, to dużo do przetworzenia). Ta mieszanka wpływów może brzmieć jak sytuacja „zbyt wielu kucharzy”, ale Housemarque jest mistrzem kuchni, jeśli chodzi o łączenie gatunków. Każdy smak jest idealnie zrównoważony.
Returnal — opis rozgrywki ze stanu gry | PS5
Podstawowym założeniem jest to, że gracze kontrolują astronautę o imieniu Selene, który znalazł się w wersji science-fiction dzień świstaka po tym, jak jej statek rozbił się na planecie Atropos. Musi strzelać i przecinać sobie drogę przez sześć różnych biomów, zdobywając po drodze nowe atuty, broń i ulepszenia. Kiedy umiera, zostaje odesłana z powrotem na swój statek z usuniętą większością ekwipunku.
Na szczęście gracze nie zaczynają od zera. Są sprytnie zapieczone haczyki progresji. Pokonaj potężnego bossa biomu, a ścieżka do następnego obszaru pozostanie odblokowana do następnej rozgrywki. Istnieją stałe umiejętności, które można również zbierać, takie jak hak z liną lub metalowe mocowania nóg, które pozwalają graczom chodzić po lawie. Ta odrobina bramkowania sprzętu w stylu Metroida nieustannie otwiera tajemnice na całym świecie i sprawia, że eksploracja losowo złożonej mapy za każdym razem jest przyjemnością.
To agresywna gra akcji, w której zawsze fajnie jest po prostu wykonać podstawy.
Wszystko jest sklejone szybką akcją. Sam ruch jest zadowalająco szybki, co pozwala na wymijający balet, gdy gigantyczne kałamarnice kosmiczne rzucają kulami we wszystkich kierunkach. Pistolety są świetne do strzelania dzięki cechom, które odblokowują się na stałe w czasie i sprawiają, że każdy rodzaj broni jest odrębny. Pistolety używają krótkiego czasu odnowienia zamiast ograniczonej amunicji, więc zachęca się graczy do szaleństwa w starciach. Istnieje również potężne cięcie mieczem w zwarciu, które stanowi solidną zachętę do szarżowania głową do bitwy. To agresywna gra akcji, w której zawsze fajnie jest po prostu wykonać podstawy.
Trzeba mówić o dużo większej złożoności, na przykład o systemie adrenaliny, który zwiększa statystyki za każdym razem, gdy gracz zdobędzie trzy zabójstwa z rzędu, nie będąc trafionym. Wszystkie te małe systemy łączą się, tworząc doświadczenie, które zawsze trzyma nogę na gazie. Łatwo zauważyć, gdzie w grę wchodzą arkadowe korzenie Housemarque. Powrotny przypomina strzelankę z widokiem z góry, przeprojektowaną jako wysokobudżetowa gra akcji 3D. Studio może twierdzić, że „arkada jest martwa”, ale żyje i ma się dobrze w tych wysokooktanowych bitwach.
Hollywoodzkie science-fiction
tonalnie, PowrotnyNajbliższe porównanie jest z filmami reżysera Ridleya Scotta. Gra ma tę samą charakterystyczną dla Scotta markę złowrogiego science fiction, podobnie ObcyLub Prometeusz. Historia Selene jest jednocześnie nieziemska i głęboko osobista. Złowieszcze sekwencje narracyjne osadzone w domu Selene, który w tajemniczy sposób pojawia się na Atropos, powoli budują jej burzliwą historię, zanim dojdzie do porywającego emocjonalnego zakończenia.
Nie zdradzając zbyt wiele, jest to wstrząsająca historia, która uzasadnia cykliczną konfigurację gry roguelite. W Selene jest coś nieuniknionego, co powoduje, że wciąż na nowo przeżywa swoją przeszłość. Ta podróż polega nie tyle na strzelaniu do każdego wroga w zasięgu wzroku, ile na odkrywaniu głęboko stłumionych wspomnień.
Znaczna część nawiedzonego tonu gry została osiągnięta dzięki samej Atropos, która jest złowrogą planetą pełną niebezpieczeństw. Od rozległej pustyni pełnej mechanicznych kałamarnic po lodową tundrę, która jest prawie pozbawiona życia organicznego, Selene jest naprawdę odcięta od społeczeństwa. To samotne doświadczenie, które wywołuje niespokojną izolację gier takich jak Metroid Prime.
Powrotny jest najbardziej przekonującym argumentem za technologią PS5, jaką kiedykolwiek widzieliśmy.
Firma Housemarque dołożyła wszelkich starań, aby zanurzyć graczy w tej scenerii. Jak PS5 Ekskluzywny, Powrotny w pełni wykorzystuje kontroler DualSense, aby Atropos był bardziej dotykowy. Haptyczne sprzężenie zwrotne symuluje miękkie krople deszczu i oślizgłe wicie się pasożytów. Wbudowany głośnik kontrolera wydaje również pomocne sygnały dźwiękowe, takie jak ostry trzask, który oznacza, że broń alternatywna została naładowana.
Powrotny jest najbardziej przekonującym argumentem za technologią PS5, jaką kiedykolwiek widzieliśmy. Podczas gdy ekskluzywne, takie jak Destruction AllStarszredukował Dualsense do sztuczki, Powrotny pokazuje, jak przemyślane szczegóły mogą pomóc w stworzeniu wszechstronnego interaktywnego doświadczenia, które sprawi, że fikcyjna planeta będzie wyglądać jak prawdziwa.
Debata na temat trudności
Powrotnytrudność z pewnością będzie przedmiotem dyskusji. Podobnie jak wielu roguelitów, jest to bezlitosna i czasami bezlitosna gra wideo. Nie ma dodatkowych poziomów trudności ani opcji ułatwień dostępu, które ułatwiłyby graczom rozgrywkę. Może to być bardzo frustrujące, biorąc pod uwagę fascynującą historię, którą opowiada. Każdy, kto jest w tym tylko dla narracji, ale nie może nadążyć za wymagającą akcją, po prostu nie ma szczęścia.
Problem nie polega na tym, że gra jest „zbyt trudna”, choć z pewnością jest to szeroka krytyka, która może ją otoczyć. Zamiast tego, to jest to Powrotny nie oferuje wystarczającej wszechstronności, jeśli chodzi o to, co stanowi zwycięską strategię.
Podobnie jak w przypadku innych roguelitów, każdy bieg polega na zbudowaniu udanej konfiguracji poprzez podejmowanie ciągłych mikrodecyzji. Gra daje graczom spójny strumień wyborów ryzyko-nagroda do podjęcia, czy to poprzez złośliwe przedmioty, które mogą powodować tymczasową awarię skafandra lub pasożyty, które zapewniają jeden świetny profit oprócz a osłabić. Odgrywają one szczególnie dobrą rolę, zmieniając styl każdego biegu i zachęcając graczy do eksperymentowania z potencjalnie ryzykownymi skutkami ubocznymi w celu uzyskania wysokiej nagrody.
Ale niestety wydaje się, że nie ma wielu przepisów na sukces. Każdy „dobry” bieg obejmował wzmocnienie obrony i jakąś formę naprawy skafandra, która leczyła mnie przy niskiej integralności. Biegi, które miałem, mogły trwać godzinami i z łatwością poprowadzić mnie przez wiele obszarów. Te, w których mnie nie było, były często nieuchronnie skazane na zagładę. Ponieważ przedmioty takie jak artefakty pojawiają się losowo, często oszczędzałem walutę, dopóki nie znalazłem właściwej. Nie pomaga również to, że gracze mogą trzymać tylko jedną broń na raz, zmniejszając potencjał stworzenia zestawu narzędzi, który poradzi sobie w różnych sytuacjach.
Powrotny nie oferuje wystarczającej wszechstronności, jeśli chodzi o to, co stanowi zwycięską strategię.
Częściowym problemem jest to, że nieudane biegi niekoniecznie wydają się warte wysiłku. Prawie nic użytecznego nie przenosi się z biegu na bieg, a przeszukanie obszaru w celu uzyskania mocy potrzebnej do pokonania następnego może zająć godziny. Wkroczenie do nowego biomu po długim procesie oczyszczania, aby zostać zniszczonym w pierwszym spotkaniu, jest wyczerpującym doświadczeniem. Sprawia, że biegi, które skutkują postępem, wydają się o wiele słodsze, ale istnieje brak równowagi między sukcesem a porażką.
Nie wydaje się, aby gracze wymieniali się między sobą notatkami na temat swoich eklektycznych zwycięskich konfiguracji. Bardziej prawdopodobne jest, że podzielą się swoim nieszczęściem i ulgą, tak jak w grze Dark Souls. Te rozmowy mogą stworzyć barierę wejścia, która toruje drogę powrótzłożoną akcję i wciągającą historię, które zasługują na to, by znaleźć się w centrum uwagi.
Nasze ujęcie
Powrotny to zwycięska kombinacja wysokobudżetowej produkcji i kreatywnej, obejmującej różne gatunki rozgrywki, zwykle zarezerwowanej dla kultowych hitów indie. Opowiada nawiedzoną historię science-fiction, która tematycznie uzasadnia jej cykliczną, roguelite konfigurację. Wymagająca akcja w połączeniu z brakiem opłacalnych opcji budowania sprawia, że zbyt wiele biegów staje się frustrujące nie zaczyna, ale fascynująca tajemnica i szybka akcja zawsze dostarczają mocnego powodu, by umrzeć i spróbować Ponownie.
Czy istnieje lepsza alternatywa?
Hadesjest nadal najlepszym roguelite i nie brakuje świetnych, wysokobudżetowych kosmicznych strzelanek, ale Powrotny jest w większości najlepszym z obu światów.
Jak długo to będzie trwało?
To zależy od umiejętności ze względu na jego charakter roguelite. Niektórzy gracze mogą wyczyścić grę w ciągu 15 godzin. Inni mogą wziąć 40. Spodziewaj się, że wylądujesz gdzieś pomiędzy, z codziennymi wyzwaniami i eksploracją po grze, aby przedłużyć jego żywotność.
Czy powinieneś to kupić?
Tak. Dla posiadaczy PS5 jest to najlepsza ekskluzywność na konsolę od czasu jej premiery i może pozostać niekwestionowana na tym froncie, dopóki Horyzont Zakazany Zachód.
Zalecenia redaktorów
- Najlepsze gry na PS5 dla dzieci
- Najlepsze kontrolery PS5 na rok 2023
- Zmień swoje PS5 w kolorowy powrót dzięki tym półprzezroczystym nakładkom przednim
- PS Plus otrzymuje streaming w chmurze PS5 i dużą aktualizację biblioteki
- Kody do GTA 5: kody i numery telefonów PS4, PS5, Xbox i PC