Wszyscy 1-2-Przełącz!
sugerowana cena detaliczna $30.00
„Wszyscy 1-2-Przełącz! jest doskonale przyjemną kolekcją minigier, w której brakuje czegoś, co wydaje się oczywistym niedopatrzeniem”.
Zalety
- Wielki potencjał masowego trybu wieloosobowego
- Kilka wyróżniających się minigier
- Zaraźliwa energia
Cons
- O kilka niewypałów za dużo
- Cholernie wolne tempo
- Brak kluczowych opcji
„Czy ta gra jest dobra, czy po prostu lubię ludzi, z którymi w nią gram?”
Zawartość
- Masowy tryb wieloosobowy
- Rozpocznij tę imprezę
- Podkręć tempo
To pytanie, które często sobie zadaję, wypróbowując grę wieloosobową, ale szczególnie Wszyscy 1-2 przełączniki!Podczas długiego wakacyjnego weekendu spędziłem radosne godziny, zagłębiając się w nową kolekcję minigier Switcha z kilkoma drogimi przyjaciółmi i moją zdecydowanie zbyt wspierającą dziewczyną. Szalone godziny, które spędziliśmy na przyzywaniu UFO i pompowaniu balonów, były wypełnione śmiechem, tworząc ciepłe wspomnienia, które prawdopodobnie zatrzymam ze sobą dłużej niż jakiekolwiek inneMario Kart 8 Deluxe mecz.
A jednak wciąż kilka dni później przeżuwam to uporczywe pytanie. Wiele naszych śmiechu pochodziło z miejsca czystej ironii, nabijania się z jego dziwacznej estetyki i przeklinania jego frustrujących dziwactw projektowych. Wyciągnęliśmy więcej rozrywki z jego wręcz najgorszych minigier niż z tych dobrze zaprojektowanych, bawiąc się nieziemsko, śmiejąc się z agonii innych. Czy jest to rodzaj gry, którą z pewnością powiedziałbym właścicielowi Switcha do kupienia? Nie. Ale czy osiągnął dokładnie to, co skuteczna gra towarzyska powinna zrobić w ciągu tych kilku godzin, niezależnie od tego, jak technicznie jest dobra? Tak.
Powiązany
- Najlepsze gry Nintendo Switch dla dorosłych
- Najlepsze gry na Nintendo Switch na 2023 rok
- Kupony na gry Nintendo Switch: jak działają i kwalifikujące się gry
Wszyscy 1-2-Przełącz! jest dokładnie tak zabawna, jak ludzie, z którymi w nią grasz. Usunięta z jakiegokolwiek kontekstu społecznościowego, jest mieszanką minigier sterowanych ruchem, obciążonych lodowatym tempem i brakiem bardzo potrzebnych opcji dostosowywania. To jednak prawie nieistotne; jakakolwiek przyjemność z tego płynąca będzie miała mniej wspólnego z jego jakością, a więcej z tym, jak chętni są twoi przyjaciele, by się uwolnić. A przynajmniej pakiet stwarza wystarczający potencjał dla hitu głupiej, masowej zabawy dla wielu graczy, nawet jeśli zajmie tylko kilka nocy gry, zanim się zestarzeje.
Masowy tryb wieloosobowy
Wszyscy 1-2-Przełącz! jest kontynuacją wydanego w 2017 roku 1-2-przełącznik, dziwaczna (i być może zbyt droga) kolekcja minigier, która pomogła uruchomić konsolę Nintendo Switch. Sequel był już trochę niesławny, zanim jeszcze został ogłoszony dzięki Raport Fanbyte'a 2022 kronikę jego burzliwego rozwoju. Od tego czasu fani Nintendo przygotowywali się na katastrofę, ale produkt końcowy nie jest tak tragiczny, jak można by się spodziewać po tak wybuchowym raporcie. Zamiast tego pakiet jest idealnie średni z uczciwymi udziałami wzlotów i upadków.
Jej największym sukcesem jest potencjał masowego trybu wieloosobowego, ponieważ można w nią grać w osiem osób za pośrednictwem Joy-conów lub w 100 osób za pomocą smartfonów. Ten drugi wyczyn nie jest powodem do kpiny Wszyscy 1-2-Przełącz! idealny tytuł dla szkół, grup młodzieżowych, chaotycznych imprez i nie tylko. Chociaż doświadczyłam wielu czkawka techniczna na imprezie demonstracyjnej w przypadku gry przed premierą moje doświadczenia z kopią detaliczną były w większości stabilne przy czterech graczach.
Większość moich problemów technicznych pojawiała się, gdy mój telefon przechodził w tryb uśpienia, co zmuszało mnie do szybkiego ponownego łączenia się w trakcie minigry. Podczas konfigurowania telefonu gra zaleca dostosowanie kilku ustawień urządzenia, aby działało optymalnie, co wydaje się zbyt skomplikowane, jak na coś przeznaczonego głównie dla małych dzieci. Mimo to proces łączenia jest szybki i łatwy dzięki prostemu zeskanowaniu kodu QR.
Stamtąd wszystko jest na szczęście proste. Mógłbym wybrać 20-, 40- lub 60-minutową drużynową minigrę, w której dwie drużyny walczyłyby o wygranie jak największej liczby rund. Poza tym nie ma zbyt wielu opcji poza włączeniem trybu pro, który splata bardziej skomplikowane warianty gier lub możliwość grania w gry carte blanche po ich odblokowaniu. To cienka konfiguracja gry towarzyskiej, ale tak naprawdę nie musi być niczym więcej — zwłaszcza biorąc pod uwagę bardziej odpowiednią cenę w sequelu.
Rozpocznij tę imprezę
Po szybkim przywróceniu marki serii szalonego, przyjaznego dzieciom humoru, moi przyjaciele i ja byliśmy gotowi na gorącą rywalizację. Zaczęliśmy zagłębiać się w wybór minigier i wychodziliśmy z mieszanymi wynikami. Podczas gdy oryginał 1-2-przełącznik działał jako demo technologiczne dla ówczesnych nowych Joy-conów, pokazując funkcje takie jak HD rumble, kontynuacja upraszcza sprawę, opierając się głównie na kontrolkach z ery Wii. W porządku, ale odbiera to trochę dziwacznego uroku, który sprawił, że oryginał był wyjątkowy. Nic tutaj nie jest tak absurdalne, jak udawanie, że je się kanapkę, żując przed czujnikiem podczerwieni.
Mimo to w pakiecie wciąż jest kilka sprytnych pomysłów. W grze Joy-con Hide and Seek jedna drużyna chowa swój kontroler gdzieś na obszarze gry, pozostawiając drugiej drużynie zadanie jak najszybszego odnalezienia go poprzez wywołanie wibracji. Z drugiej strony Balloons to pełna napięcia gra w kurczaki, w której dwie drużyny współpracują, aby nadmuchać swoje balony tak duże, jak to możliwe, nie przebijając ich. Następnie jest wyścig sztafetowy, w którym gracze muszą biec w miejscu i przekazywać sobie Joy-Cony jak pałeczkę. Każdy z nich to wyjątkowo sprytny pomysł, który zachęca do rzeczywistej pracy zespołowej i jasnej komunikacji.
Istnieje kilka podobnie mocnych pomysłów w grach obsługiwanych przez smartfony. Color Shoot jest tak dobra, jak każda gra Jackbox. W nim zespołom pokazany jest kolor i muszą zrobić zdjęcie wokół nich czegoś, co najbardziej pasuje do tego odcienia. To świetne wykorzystanie smartfon integracja, która jest zdecydowanie najbardziej kreatywną grą w pakiecie.
Chociaż są tu wysokie wzloty, większość gier jest po prostu zadowalająca. Statues to podstawowa gra Red Light Green Light, skakanka jest dokładnie taka, jak brzmi, a Bingo jest tak ekscytujące, jak się spodziewasz. Pomysły innych są zabawne za pierwszym razem, ale szybko się wyczerpują. Na przykład w przysiadach gracze kucają za każdym razem, gdy trener na ekranie mówi słowo „przysiad” — z tą różnicą, że czasami zamiast tego używają słów takich jak „squash”. Śmiałem się, kiedy spróbowałem tego po raz pierwszy, ale jest to pomysł na jedną nutę, który często się pojawia.
Problemem jest Wszyscy 1-2-Przełącz! jest znacznie cieńszy niż wygląda na papierze. Ma ponad 40 minigier, prawie dwukrotnie więcej niż w swoim poprzedniku, ale nie do końca tak jest. Każda gra ma wiele wariantów, z których każdy liczy się w grze. Na przykład istnieje pięć wersji tej prostej gry Quiz Show, która polega na testowaniu odruchów, z których każda ma inny zwrot akcji (pytania oparte na dźwiękach, podpowiedzi typu prawda lub fałsz itp.). Przy tak zwodniczo małej puli gier oznacza to, że śmierdzące mają tendencję do pojawiania się w kółko.
To tak, jakbym próbował zrecenzować Pin the Tail on the Donkey.
To prowadzi mnie do minigry, która naprawdę zmusiła mnie do medytacji nad tym, co czyni dobrą grę towarzyską. Na początku, moi przyjaciele i ja byliśmy poddawani UFO, wyczerpującej grze, w której wymachiwaliśmy rękami w górę iw dół w rytmie, aż zabolało. To najgorsza gra w pakiecie na milę kraju i wielokrotnie pojawiała się, wraz z równie złymi wariantami, w prawie każdej rundzie. Mógłbym mówić bez końca o tym, jak źle to jest zaprojektowane, ale skłamałbym, gdybym powiedział, że to nie był najzabawniejszy moment całej naszej sesji. Patrzenie, jak moi przyjaciele przeklinają na ekranie i śmieją się z siebie nawzajem, gdy przepracowaliśmy ból wywołany największym śmiechem ze wszystkich sesji, w które grałem.
Gdzie jest granica między dobrem a złem w takim przypadku? Jeśli dobrze się bawimy, czy naprawdę ma znaczenie, jak wygląda gra? W tym sensie, Wszyscy 1-2-Przełącz! jest niezwykle wymagającą grą do krytyki; wydaje się, że próbujesz przejrzeć Pin the Tail on the Donkey. Sama gra jest tylko naczyniem, które ma podnieść graczy, a to, czy się powiedzie, będzie całkowicie zależne od kontekstu. Działało wystarczająco dobrze dla mojej ekipy i myślę, że jest to zasługa gry na wiele sposobów dzięki jej zaraźliwemu, głupiemu nastawieniu. Mimo to trudno sobie wyobrazić cienką, nierówną kolekcję minigier, która naprawdę zapewni tej grupie rozrywkę na dłużej niż godzinę lub dwie.
Podkręć tempo
Chociaż trudno jest krytykować niektóre aspekty Wszyscy 1-2-przełącznik, inne wady były oczywiste dla wszystkich, z którymi grałem. Główny problem pakietu wynika z jego boleśnie powolnego tempa, które przeciąga każdą sesję gry. Każda minigra rozpoczyna się długim wstępem, który zwykle jest znacznie dłuższy niż właściwa minigra. Kiedy w rotacji pojawia się Butt-sumo Hip Bump, cały mój zespół jest zmuszony przejść trzyetapowy samouczek w każdej rundzie. Jeśli podczas tej samej sesji pojawi się wariant Hip Bump, nadal musimy go ukończyć za każdym razem. Jest to szczególnie uciążliwe w grze takiej jak Ninjas, która dosłownie kończy się w ciągu kilku sekund, ponieważ gracze po prostu raz machają Joy-Conem, aby szybko ciąć przeciwnika.
Żarty się starzeją, sztuczki minigier stają się nieaktualne, a samouczki za każdym razem wydają się dłuższe.
Co gorsza, tak naprawdę nie ma sposobów na obejście niektórych z najbardziej skandalicznych zabójców tempa, ponieważ nie ma żadnych opcji dostosowywania, o których można by mówić. Jeśli nienawidzisz UFO tak samo jak ja, nie masz szczęścia; musisz tylko modlić się, aby nie pojawiło się to w rotacji minigier. Po kilku rundach doszło do tego, że moi znajomi zgodzili się całkowicie wznowić gry, jeśli zaczynali od gry, która nam się nie podobała. To też nie jest idealne rozwiązanie, biorąc pod uwagę, że logowanie się za pomocą inteligentnego urządzenia lub konfigurowanie profili Joy-Con za każdym razem może zająć sporo czasu.
Jest tu szybka i łatwa gra towarzyska, która ostatecznie gubi się w zagadkowych pominięciach dotyczących jakości życia. Być może pomijanie zostało celowo pominięte, aby upewnić się, że małe dzieci nie przypadkowo przez nie przeskoczą. A może to po prostu sposób Nintendo na sprawienie, by zwykłe minuty rzeczywistego czasu gry były dłuższe niż w rzeczywistości. Niezależnie od uzasadnienia, takie decyzje sprawiają, że pomysł odpalenia zwykłej rundy po pewnym czasie wydaje się trochę męczący.
To tam gdzie Wszyscy 1-2-Przełącz! ostatecznie nie przechodzi mojej „dobrej gry czy dobrych przyjaciół?” test. To sprawia szalenie nieprzewidywalną zabawę przy pierwszym uruchomieniu, ale każda następna sesja przynosi coraz mniejsze zyski. Żarty się starzeją, sztuczki minigier stają się nieaktualne, a samouczki za każdym razem wydają się dłuższe. Zawsze będę pielęgnować wspomnienia, które mam z grania w nią po raz pierwszy w taki sam sposób, w jaki wciąż pamiętam jedną noc, kiedy grałem w oryginał 1-2-przełącznik Lata temu. Mogę nawet podzielić się tym z nową grupą przyjaciół, aby zrobić na nich to samo pierwsze wrażenie. Ale Wszyscy 1-2-Przełącz! ostatecznie działa bardziej jako zabawka niż gra towarzyska, a ja już szukam następnej błyszczącej rzeczy.
Wszyscy 1-2-Przełącz! był recenzowany na a Nintendo Switch OLED podłączony do A Seria TCL 6 R635.
Zalecenia redaktorów
- Najlepsze gry towarzyskie na Nintendo Switch
- Najlepsze nadchodzące gry Nintendo Switch: 2023, 2024 i później
- Najlepsze strzelanki na Nintendo Switch
- Nintendo Switch 2: 5 funkcji, których chcemy w konsoli nowej generacji
- Najdziwniejsza premiera gry na Nintendo Switch doczeka się niespodziewanej kontynuacji