Gry na PS4 z najlepszą grafiką

click fraud protection

Nie jest tajemnicą, że najlepsze gry pojawiają się zwykle pod koniec życia konsoli. Po latach przyzwyczajania się do sprzętu programiści mogą przesuwać granice możliwości konsol i tworzyć lepsze gry do biegania, grania i wyglądające niż te, które widzieliśmy kilka lat wcześniej maszyny. Chociaż wiele z tych ulepszeń jest mniej zauważalnych dla przeciętnej osoby lub gracza, nikt nie może zaprzeczyć, że grafika osiągnęła niemal nierealny poziom wierności i Szczegóły dotyczące PlayStation 4.

Zawartość

  • Ostatni z nas część 2
  • Horyzont zero świtu
  • Death Stranding
  • Detroit: Zostań człowiekiem
  • Bóg wojny
  • Red Dead Redemption 2
  • Uncharted 4: Kres Złodzieja
  • Gran Turismo Sport
  • Order: 1886
  • Remake Shadow of the Colossus

Teraz, gdy PlayStation 5 jest już dostępna, widzimy, że kilka gier przenosi realistyczną grafikę na nowy poziom. Ale jest kilka późnych — a nawet wczesnych — tytułów na PS4, które ustawiają poprzeczkę tak wysoko, że może minąć trochę czasu, zanim programiści będą w stanie je pokonać nawet przy użyciu mocniejszego sprzętu. Zawsze istnieje spór między stylizowaną a realistyczną grafiką, ale kiedy naprawdę chcesz się pochwalić, jak to zrobić nadeszły dalekie gry, to są gry na PS4 z tak dobrą grafiką, że możesz oszukać, że tak jest prawdziwy.

Dalsza lektura

    • Najlepsze telewizory do gier
    • Najlepsze gry na PS4, w które możesz teraz grać
    • Najlepsze monitory do gier na PS5

Ostatni z nas część 2

Ostatni z nas część 2

Trend, który od razu zauważysz, polega na tym, że większość najlepiej wyglądających gier na PS4 pochodzi z własnych studiów. Naughty Dog było czołowym studiem PlayStation, odkąd seria Uncharted zyskała na popularności, a następnie ugruntowała swoją pozycję technicznych czarodziejów dzięki Ostatni z nas część 2. Podobnie jak pierwsza gra z serii, ta gra pojawiła się w ostatnim roku życia odpowiedniej konsoli i pokazuje, jak wiele zespół był w stanie dowiedzieć się o systemie w tym czasie. Jest imponujący nie tylko pod względem niesamowicie szczegółowych środowisk, którymi są, ale także pod względem ilości szczegółów, które pakują. Twarze i mimika przeskakują nad doliną niesamowitości dzięki ręcznie wykonanym animacjom, oświetlenie jest dynamiczne i głębokie, a wszystko reaguje na gracza.

Wyjątkowy przykład pojawia się na początku gry podczas śnieżnej sekwencji. Śnieg nie tylko realistycznie odkształca się, gdy się przez niego brniesz, a ciała spadają, ale krew zbiera się, wchłania i topi fragmenty śniegu, tak jak w prawdziwym życiu. Jeśli brzmi to jak drobny szczegół do dodania, weź pod uwagę fakt, że światło będzie świecić przez cienkie materiały na postaci, takie jak jej włosy i uszy. Jest co chwalić Ostatni z nas 2i wiele do krytyki, ale grafika jest bez wątpienia oszałamiająca.

Przeczytaj nasze pełne Ostatni z nas część 2 recenzja

Horyzont zero świtu

Horyzont zero świtu

Guerilla Games, kolejne bardzo utalentowane studio PlayStation, wcześniej wyrobiło sobie markę dzięki serii Killzone, a nawet przygotowało świetnie wyglądającą grę na premierę PS4. Kiedy ogłosili, że odchodzą od swoich korzeni FPS, wielu obawiało się, że będą w stanie to zrobić off, ale od pierwszych obrazów tego, co zaplanowali, mogliśmy przynajmniej spać spokojnie, wiedząc, że będzie to wizualizacja traktować. Na szczęście cała gra okazała się niesamowita, ale fakt, że gra wygląda tak dobrze, naprawdę pomaga sprzedać całe doświadczenie. Osadzony w postapokaliptycznym świecie, w którym gigantyczne maszyny wędrują po ziemi obok ludzkich plemion, kontrast między naturą a maszyną nigdy nie wyglądał tak dobrze.

Główni bohaterowie nie są wcale źli, ale tym, co wyróżnia tę grę, są środowiska i ogromne, inspirowane dinozaurami maszyny, z którymi przyjdzie ci się zmierzyć. Widoki i horyzonty, które nie są zamierzone, pokazane w tej grze są warte zatrzymania się, aby po prostu się w nich zanurzyć. Niezależnie od tego, czy jesteś w zaśnieżonych górach, pustynnych równinach, czy zarośniętych pozostałościach miasta, widok nigdy nie jest nudny. Jeśli chodzi o roboty, weźmy jako przykład Thunderjaw. To jedno stworzenie zostało stworzone przy użyciu oszałamiających 550 000 wielokątów. Jeśli ta liczba nic ci nie mówi, porównał ją reżyser gry strefa śmierci 3 który nigdy nie miał łącznie więcej niż 250 000 wielokątów dla wszystkiego na ekranie łączny. A to tylko jeden z robotów, z którymi przyjdzie ci się zmierzyć.

Przeczytaj nasze pełne Horyzont zero świtu recenzja

Death Stranding

przez Kojima Productions

To raczej właściwe Death Stranding następuje Horyzont zero świtu biorąc pod uwagę, że ten pierwszy został zbudowany na tym samym silniku co drugi. Ale z pewnymi modyfikacjami i wsparciem, Death Stranding może popchnąć grafikę jeszcze dalej, przynajmniej na froncie poziomym. Jest to gra polegająca na dokonywaniu dostaw na majestatycznym i niebezpiecznym terenie, więc nieuatrakcyjnienie miejsc, przez które podróżujesz, byłoby katastrofalne. Samotna atmosfera i elementy nadprzyrodzone nie byłyby tak wiarygodne, gdyby nie wyglądały tak… wiarygodnie.

Nawet przechwytywanie ruchu na ekranie stawia ten tytuł na innym poziomie. w odróżnieniu Ostatni z nas część 2, Zastosowano tutaj przechwytywanie twarzy i, szczerze mówiąc, wygląda bardzo podobnie. A ponieważ znani aktorzy, celebryci i inni prawdziwi ludzie pojawiają się w tej grze, zauważylibyśmy, gdyby pojawili się w jakikolwiek sposób. Niektórzy twierdzą nawet, że występy niektórych postaci przewyższają te, które można zobaczyć w wysokobudżetowych filmach, a my chętnie się z tym zgodzimy. Uwielbiam lub nienawidzę jego stylu pisania i reżyserowania, ale pierwsza niezależna gra Hideo Kojimy to arcydzieło grafiki.

Przeczytaj nasze pełne Death Stranding recenzja

Detroit: Zostań człowiekiem

Detroit staje się ludzkim zakończeniem protestu prowadzącego

Gry Quantic Dream zawsze były w czołówce pod względem grafiki. Ich duży nacisk na narrację i postać oraz próba stworzenia interaktywnych doświadczeń na równi z kinem zależy od tego, czy gracz będzie w stanie wczuć się w postacie. W Detroit: Zostań człowiekiem sterujesz androidami, które uczą się wyłamywać z ich programowania i stają się, jak mówią, ludźmi. Skomplikowane występy głównych aktorów, z których każdy przechodzi własną, niepowtarzalną podróż i proces rozwijające i pokazujące emocje, są fachowo wyświetlane dzięki modelom postaci, które zacierają granicę między CG a rzeczywistość.

Zespół był tak pewny swoich umiejętności graficznych, że główne menu to zbliżenie twarzy postaci, która wygląda prawie zbyt prawdziwy. Przy takim skupieniu się na modelach postaci i technologii twarzy można by się spodziewać, że inne obszary gry trochę ucierpią, ale Quantic Dream znał swoje ograniczenia. Obszary, które eksplorujesz, są zwarte, dzięki czemu mogą zachować ten sam poziom szczegółowości otoczenia, co zamieszkujące je postacie. Możliwość obejrzenia miejsca zbrodni z wystarczającą ilością szczegółów, aby dokładnie określić, co się stało, jest czymś, czego prawie nie widzimy w grach.

Przeczytaj nasze pełneDetroit: Zostań człowiekiem recenzja

Bóg wojny

Bóg wojny

Gry God of War zawsze wyglądały świetnie, ale nigdy nie były w czołówce. To głównie ich spektakl, skala i szczegółowe szczegóły zrobiły wrażenie na froncie technicznym. Gdy Bóg wojny wyszedł, porzucając stałą kamerę i nadając grze półotwartą strukturę świata, w jakiś sposób twórcy byli również w stanie sprawić, że gra wyglądała lepiej niż starsze tytuły w tamtym czasie w małym i masywnym waga. Nadal widzisz wszystkie obrzydliwe, krwawe szczegóły, gdy Kratos wycina kawałki swoich wrogów toporem, pławiąc się w przerażającej chwale spojrzenia ogromnego węża świata. Ponieważ w całej grze nie ma cięć, nie można było też skrócić rogów, pozostawiając piękne wrażenia od początku do końca.

Gra obejmuje również nową nordycką scenerię, rozgałęziając się na inne królestwa dla urozmaicenia. Większość gry toczy się w typowych śnieżnych środowiskach, które kojarzysz z mitologią nordycką i z pewnością poświęcili dużo czasu, aby te mroźne obszary wyglądały nieskazitelnie, ale są też inne królestwa, jak Dobrze. Po połączeniu gra jest ciągłym strumieniem nowych, wielkoskalowych i rozbrajających wizualnie widoków, od których nie będziesz mógł oderwać wzroku.

Przeczytaj nasze pełne Bóg wojny recenzja

Red Dead Redemption 2

Red Dead Redemption 2

Gdyby na tej liście miała być tylko jedna gra nie było ekskluzywny na PlayStation 4, musiał to być list miłosny Rockstar do całego zachodniego gatunku. Red Dead Redemption 2 była i nadal jest grą, o której wiele osób myślało, że nie będzie możliwa do uruchomienia na sprzęcie poprzedniej generacji. Czyste graficzne piękno to jedno, ale jest wiele gier, które wyglądają dobrze, ale tylko w fotosach. Red Dead Redemption 2 w jakiś sposób wygląda lepiej, im dłużej w to grasz. Modele postaci są fantastyczne, ale wpadają w błoto i patrzą, jak ich ubrania się brudzą lub jak pojawiają się rany postrzałowe i krwawią we właściwych miejscach.

Otwarty świat zawiera wszystkie podstawowe typy środowisk, oczywiście ze śniegiem, lasami, pustyniami i równinami, które wyglądają niesamowicie niezależnie od pory dnia i warunków pogodowych. Nawet zwierzętom poświęca się prawdopodobnie zbyt dużo uwagi, a nie ma lepszego przykładu niż niesławna cecha jądra konia, w której kurczą się w zimnym otoczeniu. Jednak to, co naprawdę robi to w tej grze, to animacje. Rzeźbienie zabitego zwierzęcia, czyszczenie i naprawa broni, a wszystko pomiędzy nimi jest tak satysfakcjonujące do oglądania w tak wysokiej jakości.

Przeczytaj nasze pełne Red Dead Redemption 2 recenzja

Uncharted 4: Kres Złodzieja

Uncharted 4: Kres Złodzieja

Zostaw to Naughty Dog, aby zdobyć nie tylko jedną grę z tej listy, ale dwie. Mimo że został wydany w 2016 r. Uncharted 4: Kres Złodzieja nadal jest klasą mistrzowską w grafice. W przeciwieństwie do bardziej stonowanego i melancholijnego tonu i rozgrywki Ostatni z nas część 2, gry Uncharted zawsze były bardziej bombastyczne i beztroskie dzięki ekscytującym stałym fragmentom gry i ujmującym postaciom. Teraz na PS4 oba te aspekty zostały przeniesione na nowy poziom dzięki najnowocześniejszej grafice, którą udało im się osiągnąć.

Prawie więcej niż jakakolwiek inna gra z tej listy, Niezbadany 4 prawie nie przejmuje się, jeśli zauważysz, jak dobrze wygląda, gdy przyspiesza akcję. Szczerze mówiąc, kiedy wisisz na linie przez całe życie, będąc ciągniętym przez ciężarówkę i strzelającym do ciebie, prawdopodobnie nie zauważysz, jak błoto deformuje się wokół nóg Nate'a. Są też mniejsze rzeczy, które łatwo przegapić, ale być może nawet bardziej imponujące, takie jak to, jak przeszkadzasz niektórym skały na zboczu, strzelając do nich, możesz obserwować dynamiczną małą lawinę, która wygląda dokładnie tak, jak w rzeczywistości życie.

Przeczytaj nasze pełne Uncharted 4: Kres Złodzieja recenzja

Gran Turismo Sport

GRAN TURISMO SPORT

Gry wyścigowe od samego początku były gatunkiem, który zawsze chce być na pierwszym miejscu, jeśli chodzi o grafikę. Najnowsza gra z serii Gran Turismo jest, zgodnie z oczekiwaniami, niemal fotorealistyczna. Jednak to, że oczekujemy, że grafika będzie świetna, nie czyni ich mniej imponującymi. Jasne, niektóre elementy tła toru nie są tak doskonale wymodelowane, jak samochody lub sam tor, ale kiedy jedziesz z prędkością 100 mil na godzinę, wygląda to i wydaje się bardzo realistyczne.

Z ponad 150 samochodami w grze trudno byłoby sobie wyobrazić, że wszystkie są tak szczegółowe i dobrze wykonane jak pozostałe, a jednak właśnie to tutaj dostajesz. Gdyby zespół nie był tak słusznie przekonany o tym, jak doskonale wyglądają ich samochody, nie uwzględniłby Tryb „Scapes”, w którym możesz skonfigurować scenę, samochód i lokalizację, aby zrobić zrzut ekranu i podziwiać piękno To. Tryby fotograficzne są teraz bardziej powszechne, ale ten był wczesnym przykładem pozwalającym naprawdę ustawić idealne ujęcie.

Przeczytaj nasze pełne Gran Turismo Sport recenzja

Order: 1886

Zakon-1886

Gdybyś nie był zaznajomiony z tą grą, opierając się tylko na grafice, prawdopodobnie nie zgadłbyś, że była to jedna z pierwszych gier, jakie kiedykolwiek pokazano na PS4 przed wydaniem. Sony nie mogło wybrać lepszej gry, aby pokazać, jak dobre gry mogą wyglądać na nadchodzącej konsoli. Minęły lata, zanim inne tytuły były w stanie dorównać wiernością Order: 1886 udało się osiągnąć tak wcześnie w życiu konsoli. Były pewne rogi, które trzeba było skrócić, aby to osiągnąć, w tym kryminalnie krótki czas działania i sprawna, ale nie cała porywająca rozgrywka, ale chłopcze, wyglądało to dobrze, dopóki trwało.

Zanim pojawiły się tryby fotograficzne, Order: 1886 naprężył swoje graficzne muskuły, pozwalając graczom przyjrzeć się broni z bliska i ze wszystkimi szczegółami. Można było zobaczyć każde ziarno w drewnianych kolbach, zadrapania na metalowej konstrukcji, a nawet zmarszczki na skórzanych rękawiczkach twojej postaci zmieniają się, gdy obraca je. Każde otoczenie, od mokrych ulic i żarzących się lamp gazowych, po zachmurzone niebo i miejskie dekoracje, wszystko wygląda o wiele lepiej, niż ma to prawo w tak starej grze.

Przeczytaj nasze pełne Order: 1886 recenzja

Remake Shadow of the Colossus

Recenzja remake'u „Shadow of the Colossus” pod kątem kamiennego mostu

BluePoint zajmuje się remasteringiem gier m.in Cień kolosa na PS3, od lat, ale ten pełny remake klasycznego PS2 pokazuje ich możliwości w zupełnie nowy sposób. Oryginalna gra wyraźnie pchała PS2 do granic możliwości. Tak dobrze, jak wyglądało to w tamtym czasie, wciąż były wyprane tekstury, bardzo niespójna liczba klatek na sekundę i mgliste odległości rysowania, aby po prostu uruchomić grę. Ten remake przypomina tę grę poszukiwany być. Nie poświęca żadnego tonu ani atmosfery, do której dążył oryginał, ale wzbogaca go o grafikę, która oddaje światu sprawiedliwość.

Oprócz świata definiuje go tytułowe 16 kolosów Remake Shadow of the Colossus. Każde z tych stworzeń, w większości masywne, ale niektóre mniejsze, ma tak wyraźne i namacalne osobowości. Utrzymanie tego jest kluczowe dla motywów gry i łatwo byłoby je stracić w remake'u, ale dodatkowe szczegóły sprawiają, że twoje zadanie polowania na nich jest jeszcze bardziej konfliktowe i tragiczne. Wspinanie się na bestię, która tylko próbuje się bronić, wspinanie się po jej futrze i patrzenie, jak wypluwa czarną krew lub trzymanie się swojego skrzydła podczas lotu, to widok, który przyspiesza bicie serca. Ale to także spokojne chwile przemierzania zakazanej krainy na koniu, które mogą zapierać dech w piersiach.

Przeczytaj nasze pełne Remake Shadow of the Colossus recenzja

Zalecenia redaktorów

  • Najlepsze darmowe gry mobilne
  • Każda gra Mario Kart uszeregowana od najlepszej do najgorszej
  • Najlepsze gry niezależne na 2023 rok
  • 7 nadchodzących dziwnych i dzikich adaptacji gier wideo, które powinieneś obejrzeć
  • Najlepsze gry na Maca w 2023 roku