Sztuczka z duchami: Widmowy detektyw to rodzaj gry, który zawsze mnie zadziwiał. Pomimo tego, że posiadałem konsolę Nintendo DS i byłem dość dostrojony do branży, kiedy pojawiła się w Ameryce Północnej w 2011 roku, gra całkowicie ześlizgnęła się z mojego radaru. bym się nie dowiedziała sztuczka ducha aż do wielu lat później, kiedy odkryłem, że zajmuje zaskakująco wysoką pozycję na liście a „250 najlepszych” gier wszechczasów lista ustalona na podstawie ocen użytkowników. Jakim cudem coś takiego całkowicie wymknęło mi się z radaru, a co ważniejsze, co to do cholery jest?
Zawartość
- To wszystko jest połączone
- Adaptacja DS classic
Ghost Trick — zwiastun demonstracyjny i demonstracyjny
Właściwie poznałbym tę odpowiedź dopiero na początku tego miesiąca, kiedy otrzymałem kopię jego remastera HD, który rozpocznie się 30 czerwca. W ciągu 30 minut grania wszystko w dziwacznej grze detektywistycznej nabrało sensu. Od kreatywnej zagadki spektralnej po mocne pisanie, od razu zakochałem się w dziwnym i cudownym klasyku Nintendo DS, który w 2023 roku wciąż wydaje się tak kreatywny jak zawsze.
Polecane filmy
To ten ostatni fakt, który naprawdę się wyróżnia, ponieważ nie mogę powiedzieć, że grałem w coś podobnego sztuczka ducha, nawet ponad dekadę po pierwszym wydaniu. Nowo zremasterowana wersja jest trwałym świadectwem kończącej się ery sprzętowych sztuczek Nintendo, czasu co skłoniło programistów do wyprodukowania wielu innowacyjnych i nietuzinkowych tytułów, które rzadko widujemy u głównych wydawców nie więcej.
To wszystko jest połączone
Sztuczka z duchami: Widmowy detektyw to niezwykłe skrzyżowanie powieści wizualnej i dotykowej gry logicznej. Od samego początku było jasne, że czeka mnie coś ekscentrycznego, gdy spotkałem bohatera tej historii: trupa. Tak, wchodziłem w buty martwego detektywa, próbującego rozwiązać własne morderstwo do końca nocy. Chociaż nie miałem już ciała do kontrolowania, mogłem poruszać się jako duch zdolny do skakania z obiektu na obiekt, interakcji z nimi z zewnątrz i komunikowania się z innymi duchami. To szalone założenie, które idzie w przezabawnych, mrocznych i naprawdę porywających kierunkach, których nigdy nie widziałem.
Oryginalne wydanie zostało wyreżyserowane przez Shu Takumi, twórcę najlepiej znanego z pracy nad Seria Ace Adwokat. Do dzisiaj, sztuczka ducha może być jego opus magnum, nawlekając igłę między komedią slapstickową a mroczną tajemnicą morderstwa, która jest niesamowicie spójna. W wywiadzie dla zespołu programistów Takumi wyjaśnił, co sprawia, że wielopoziomowa historia działa tak dobrze.
„Mam nadzieję, że nowi gracze będą mieli okazję w pełni doświadczyć dwóch tajemniczych koncepcji, które się składają Sztuczka z duchami: Widmowy detektyw”, Takumi mówi Digital Trends. „Pierwsza dotyczy sytuacji, w której główny bohater Sissel traci wspomnienia i próbuje rozwiązać zagadkę własnej śmierci w ciągu jednej nocy. Drugi to tajemnica kryjąca się za postaciami, które spotykasz, próbując poznać prawdę o swojej śmierci. Na pierwszy rzut oka żadne z nich nie wydaje się mieć żadnego związku z tym, co się dzieje, ale sprawy powoli zaczynają się splatać, gdy szukasz prawdy.
To wciąż niewiarygodnie imponujący wyczyn w 2023 roku, ponieważ historia łączy kilka tropów w zaskakujący sposób, który działa. Wszystko to składa się na poruszającą opowieść o skomplikowanych sposobach, w jakie różne życia mogą się ze sobą łączyć, tworząc reakcję łańcuchową, która czasami może połączyć niczego niepodejrzewających nieznajomych, niezależnie od tego, czy o tym wiedzą, czy nie nie. Ta narracja znajduje nawet odzwierciedlenie w kreatywnym haku rozgrywki, który przypomina nam, że to, co robisz w grze, może nadal coś komunikować.
Adaptacja DS classic
Oryginalna gra została stworzona z myślą o Nintendo DS, wykorzystując zarówno ekran dotykowy, jak i unikalną konfigurację z dwoma ekranami. To skłoniło jej oryginalnych projektantów do stworzenia całkowicie unikalnego stylu rozgrywki, który sprawia wrażenie nowoczesnej wersji klasycznych gier przygodowych typu „wskaż i kliknij”. Gracze przeciągają swojego ducha między obiektami, które można posiadać, i wchodzą z nimi w interakcje, aby wpływać na otoczenie. Na przykład włącz wentylator, a następnie szybko przeskocz do pobliskiej flagi na maszcie i wjedź po niej jak windą. Każde miejsce jest trochę maszyną Rube'a Goldberga, którą należy rozwiązać, co prowadzi do niewiarygodnie sprytnej zagadki, która nigdy nie jest mile widziana.
Przeniesienie tego doświadczenia na nowoczesne konsole stanowiłoby pewne wyzwanie, biorąc pod uwagę dziwną naturę Nintendo DS. W końcu, jak skompresować informacje z dwóch ekranów w jeden? W e-mailowym wywiadzie z członkami zespołu programistów gry, dyrektor remasterów, Atsushi Maruyama, powiedział Digital Trendy, które spowodowały, że przejście na nowoczesne konsole stworzyło pewne wyjątkowe problemy, z którymi większość reedycji nie ma do czynienia z.
„Największym wyzwaniem było dostosowanie interfejsu użytkownika gry” — mówi Maruyama w rozmowie z Digital Trends. „W grze to, gdzie i jak wyświetlane są informacje, ma duży wpływ na rozgrywkę. W ramach tego szczególnie trudnym elementem było wyświetlenie informacji związanych z akcją „trick”. Bardzo ważne jest, aby zrozumieć, czy możesz oszukać przedmiot po jego posiadaniu i co możesz zrobić. Podeszliśmy do projektu mając na uwadze punkt widzenia gracza, aby stworzyć interfejs, który widzisz w grze”.
Przejście działa tak płynnie, jak można by się spodziewać, ponieważ zawsze jest bardzo jasne, z jakimi obiektami mogę wchodzić w interakcje i co się stanie, gdy użyję mojej „sztucznej” mocy. Chociaż chciałbym zagrać w niego za pomocą rysika DS, kiedy pojawił się po raz pierwszy, system sterowania nadal zachowuje dotykowy, reaktywny charakter projektu gry, nawet jeśli nie korzystasz z ekranu dotykowego Switcha. To dobrze zrobiony port DS, dający nadzieję, że więcej najlepszych gier z najdziwniejszych konsol Nintendo ma szansę na zachowanie.
To, co wciąż wyróżnia się ponad dekadę później, to sposób, w jaki ta rozgrywka łączy się z jej narracją. Ta historia o rozłączonych życiach, które wpływają na siebie nawzajem w nieoczekiwany sposób, jest wspierana przez system puzzli, w którym gracze sami tworzą zmieniające los reakcje łańcuchowe. To namacalny sposób na przedstawienie mocnego motywu, który wywodzi się z wyjątkowej natury handhelda Nintendo. Być może istnieje dobry powód, dla którego nie grałem w nic podobnego w czasach nowożytnych: sprzęt, na którym dzisiaj gramy, po prostu nie jest tak kreatywny.
Urządzenia przenośne, takie jak Nintendo DS, były wyposażone w dziwne funkcje, które skłoniły programistów do przepisania podręczników dotyczących tworzenia gier. Bardzo tęsknię za tą erą innowacji i przez 10 godzin Sztuczka z duchami: Widmowy detektyw przywrócił mnie do błogiego czasu, który chciałbym bardziej docenić w tej chwili.
Sztuczka z duchami: Widmowy detektyw jest już dostępna na Nintendo Switch, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S i PC.
Zalecenia redaktorów
- Demo Ghost Trick: Phantom Detective dowodzi, że ten kultowy klasyk ma się dobrze
- Capcom Showcase 2023: jak oglądać i czego się spodziewać
Ulepsz swój styl życiaTrendy cyfrowe pomagają czytelnikom śledzić szybko zmieniający się świat technologii dzięki najnowszym wiadomościom, zabawnym recenzjom produktów, wnikliwym artykułom redakcyjnym i jedynym w swoim rodzaju zapowiedziom.