Kiedy Capcom ogłosił swoje Resident Evil 2 remake, byłem zachwycony. To była gra, za którą tęskniłem, kiedy się pojawiła, i była ważną częścią serii, którą pokochałem. Jednak jego przestarzała rozgrywka oznaczała, że wygodny powrót do gry był prawie niemożliwy, a jej wiek oznaczał, że legalna gra była trudna. Gdybym chciał grać Resident Evil 2, musiałbym albo skierować się w stronę emulacji (do której nie mam cierpliwości), albo postawić na remake. To drugie, jak się okazało, było idealne.
Zawartość
- Remake Resident Evil 4 zmienia grę
- Trasa wierna
- Będziemy otrzymywać nowe rodzaje przeróbek
We wszystkich mediach znajdziesz przeróbki, więc pomysł nie jest niczym nowym. Ale gry wideo są w środku remake boomu ze studiami wydającymi dużo pieniędzy na przejęcie istniejącej własności intelektualnej i spoglądanie wstecz w pozornie bardziej szalonym tempie. Cynicznie, to tylko kolejny sposób, w jaki mogą zarabiać na ukochanej serii, ale jest to także sposób na udostępnienie starszych, ważnych gier nowszej publiczności.
Polecane filmy
Teraz, gdy minęło już kilka lat od tego szaleństwa, zaczynają pojawiać się nowe trendy. Przez pewien czas przeróbki gier wideo były w większości wiernymi odtworzeniami oryginalnych gier z pewnymi nowoczesnymi ulepszeniami. Pomyśl o przejściu od stałych kątów kamery do trzeciej osoby zza ramienia Resident Evil 2 lub dodać więcej funkcje ułatwień dostępu w Ostatni z nas część 1. Ale z tegorocznym Resident Evil 4 remake, zaczynamy widzieć inną ścieżkę do przodu. Capcom pokazuje graczom, dlaczego czasami warto wyrzucić stare, aby wprowadzić nowe.
Remake Resident Evil 4 zmienia grę
Ogłoszenie, że Resident Evil 4 otrzymanie remake'u było przesądzone ze względu na sukces Resident Evil 2 oraz w mniejszym stopniu 3. Najpierw, wydawało się niepotrzebne. Nie jest to obecnie najpłynniejsza gra, ale Resident Evil 4 jest nadal grywalna i znacznie łatwiejsza do znalezienia w wersji cyfrowej niż inne, które otrzymują remake. Wyglądało to bardziej jak cyniczne wyłudzanie pieniędzy niż próba stworzenia wspaniałych wrażeń z gry. Potem Capcom zaczął wypuszczać zwiastuny, aby pokazać, jak bardzo się zmienił, a fani zaczęli się niepokoić.
Ale ku zdziwieniu wieluResident Evil 4 jest jednym z najlepszych przeróbek gier wideo dzięki tym zmianom. Nie wszystkie są idealne, ale większość z nich jest na lepsze. Dostaje to, co stworzyło Resident Evil 4 świetne było połączenie akcji, horroru, wysokiego obozu i wyszukanych scenografii. Jest głupiutka i napięta, czasami w ciągu kilku sekund i rzuca gracza w tak wielu różnych kierunkach przez cały czas jej działania. Poza tym jest po prostu ikoniczny. Tak wiele aspektów przeniknęło popkulturę; nawet jeśli nie wiesz Resident Evil 4, prawdopodobnie wiesz „co kupujesz?” Ale rozumie, że może trochę dorosnąć.
Walka była jedną z najbardziej charakterystycznych części oryginalnej gry, a firma Capcom zadbała o to, aby większość z nich została zachowana. Ale to jest posprzątane, z małymi poprawkami dokonać ogromnych zmian. Wiele z nich to po prostu odpowiedzi na trendy. Na przykład gracze nie są fanami szybkich wydarzeń, więc remake wyeliminował większość z nich. Stworzył jednak nowy system parowania, który nie tylko zmienia regularną walkę, ale wciąż rzuca wyzwanie refleksowi gracza. Jest to najbardziej widoczne w stałych fragmentach, takich jak walka Krausera, która została prawie całkowicie zdefiniowana przez szybkie wydarzenia w oryginale. Nadal musisz nacisnąć przycisk, aby uniknąć niektórych ataków, ale mniej koncentruje się na tym, czy możesz szybko naciskać różne przyciski. I nie jest to natychmiastowa śmierć, jeśli ci się nie uda.
The Resident Evil 4 remake to kawalkada momentów z oryginału, ale zrobiona albo lepiej, albo z większą samoświadomością. Jest pełen żartów dla starszych graczy (jak wchodzenie na wieżę w pierwszej wiosce, tylko po to, żeby mieć zapada się, zamiast pozwolić ci tam zostać i po prostu oszukać spotkanie) i wywołania zwrotne. Czasami są brane niemal od pierwszego do jednego, ale często są czyszczone lub z nowymi szczegółami.
Weźmy na przykład Ashleya. W oryginale nieustannie dawała się ponieść wrogom, wzywała pomocy i jęczała, gdy nadchodziły ciężkie czasy. W remake'u wciąż jest bardzo porywana, ale Capcom wyciął wiele seksistowskich dowcipów i uczynił ją mniej ofiarą. Jest dzieckiem w trudnej sytuacji i pomimo chwil, w których wyraźnie traci głębię, twardnieje, ponieważ musi i ponieważ nie chce już dłużej obciążać Leona. Nadal jest córką prezydenta Ashley, którą Leon musi uratować, ale teraz ma warstwy. Ma powody, by reagować tak, jak to robi, i ma to ogromny wpływ.
The Resident Evil 4 remake to inna gra od swojego poprzednika, ale też… jakoś nie. Gra lepiej, postacie zostały dopracowane lub przeniesione, a funkcje, które nie zestarzały się dobrze, zostały usunięte lub zmienione. Ale to wciąż jest Resident Evil 4. To wciąż historia Leona Kennedy'ego i jego misji, śmieszności Umbrella i obrzydliwego horroru Las Plagas. Powstał dopiero w 2023 roku.
Trasa wierna
Nowa wersja Resident Evil 4 wyróżnia się, ponieważ wytycza nieco radykalny nowy kierunek do rozważenia przez studia. Wcześniej wiele studiów stawiało na wierne przeróbki (z okazjonalnymi przeróbkami, jak np Remake Final Fantasy VII). OryginalnyMartwa przestrzeń ukazał się w 2008 roku, więc niekoniecznie wymagał jakichkolwiek zmian. Wciąż łatwo jest go znaleźć na nowoczesnych konsolach dzięki Xbox Game Pass. Ale oczyszcza rozgrywkę, ulepsza grafikę i wprowadza drobne poprawki do dialogów i dzienników tekstowych, aby dopracować niektóre postacie. Jego największą zmianą jest dając głos bohaterowi Isaacowi Clarke'owi miał w sequelach, co pozwala mu komentować wydarzenia, których nigdy wcześniej nie robił, i budować relacje z innymi postaciami. Ale poza tym gra ma proste zadanie: przypomnieć, dlaczego warto zagrać w tę serię. Nie próbuje niczego przerobić, co było właściwym połączeniem.
Nawet inne przeróbki Resident Evil nie były tak radykalne jak najnowszy Capcom. Rezydent Zło 2 idzie trochę dalej niż Martwa przestrzeńpodejście 1:1, ale ma tę samą filozofię. Wykorzystuje esencję oryginału wraz ze wszystkimi ważnymi bitami historii i dostosowuje ją do współczesnych trendów. Jasne, wprowadza znaczące zmiany, takie jak zwiększenie roli pana X, częstsze interakcje bohaterów Leona i Claire oraz przejście od stałego aparatu kąty i sterowanie czołgiem, które wyszły z mody, do standardowego strzelania przez ramię w trzeciej osobie, które firma Capcom opracowała na początku z Resident Evil 4.
The Szok systemowy przerobić, który był prezentowany na tegorocznym PAX East, wydaje się, że zmierza do podobnego celu. Jako jedna z pierwszych strzelanek 3D, oczywiście wymagałaby aktualizacji dla współczesnych odbiorców, ale nadal jest bardzo inspirowana stylem retro. Fabuła jest nadal prosta, tempo jest szybkie, aby szybciej wprowadzić cię w akcję, i zawiera elementy, takie jak tylko nieco nieprecyzyjne posługiwanie się bronią, które nadają grze odpowiedni trochę "Jank". Grafika i animacje otrzymały najwięcej ulepszeń, z bardziej szczegółowymi modelami kontrastującymi z pikselowym tłem, aby stworzyć wspaniały efekt. Z mojej krótkiej zapowiedzi nadal wydaje się, że twórcy chcieli zachować esencję oryginału, ale musieli wziąć pod uwagę dziesięciolecia trendów w projektowaniu gier.
Te gry mogą działać inaczej, ale nadal masz takie same wrażenia — i pod wieloma względami lepsze — w porównaniu z oryginałem. Twórcy rozumieją, że tym, co sprawia, że gra jest kultowa, nie jest mechanika gry z lat 90. To historia, atmosfera, pewien poziom trudności i wiele innych nieokreślonych cech, które mogą sprawić, że materiał multimedialny będzie wyjątkowy.
Mieszkaniec Zło 4 remake zawiera znacznie bardziej drastyczne zmiany, szczególnie w przypadku gry, która jest znacznie nowsza niż Szok systemowy, ale nadal zapewnia dobrą równowagę między starym a nowym. Wprowadza ideę, że studio może dokonać gruntownej przebudowy istniejącej gry, ale nadal sprawić, by była podobna do oryginału, a to będzie zmiana gry w przyszłości.
Będziemy otrzymywać nowe rodzaje przeróbek
Resident Evil 4 nie przedstawia idealnego szablonu dla każdej gry. The Martwa przestrzeń remake ma dziwnie nowatorskie podejście, zmieniając bardzo niewiele w stosunku do oryginału, ponieważ nie musi. Remake Final Fantasy VII to prawie zupełnie inna gra. Ale najlepsze przeróbki gier wideo przypominają, że oryginał istnieje i jest przerabiany z jakiegoś powodu, niezależnie od tego, czy wprowadzają duże zmiany, czy bardzo niewiele.
Capcom pokazał, że możliwe jest stworzenie remake'u gry, który spodoba się nowszym odbiorcom dzięki zaktualizowanej mechanice, jednocześnie tworząc listy miłosne do starszych graczy. Przypomina, że nowa wersja nie mogłaby istnieć bez oryginału. A ponieważ studia chcą inwestować w więcej przeróbek — Silent Hill 2, Lollipop Chainsaw, Knights of the Old Republic, i tak wiele innych zostało już ogłoszonych — mogą przyjrzeć się temu, co zrobił Capcom, aby zrozumieć, jak zrobić to poprawnie.
Resident Evil 4 jest już dostępny na PS4, PS5, Xbox Series X/S i PC.
Zalecenia redaktorów
- Jak dotąd najlepsze gry 2023 roku: Tears of the Kingdom, Resident Evil 4 i nie tylko
- Czy Leon S. z Resident Evil 4 Kennedy'ego włoskiego? Dochodzenie
- Hej, Capcom, nie róbmy kolejnego remake’u Resident Evil 5
- Resident Evil 4 najlepiej wykorzystuje DualSense PS5 od czasu Returnal
- Remake Resident Evil 4 znacznie poprawia najbardziej irytujący pokój oryginału