Recenzja wizjera: Układanka PS5 to oszałamiająca oda do ludzkości

recenzja wizjera ps5 pc złożona łamigłówka

Wizjer

Szczegóły wyniku
Produkt polecany przez DT
„Wizjer to genialna gra logiczna, która zaskakuje na każdym kroku, nawet jeśli jej historia science-fiction rozciąga się, by znaleźć głębsze znaczenie w oszałamiającym haczyku na zdjęcia”.

Zalety

  • Pomysłowy hak do puzzli
  • Miejsce na wiele rozwiązań
  • Sprytne zwroty akcji
  • Nie przekracza swojego powitania

Cons

  • Ograniczone eksperymenty
  • Jakaś niezręczna opowieść

The pierwsza chwila Podniosłem zdjęcie 2D Wizjer i zobaczyłem, jak płynnie przekształca się w w pełni przejezdną przestrzeń 3D, poczułem, że mogę dokonać niemożliwego. To niewiarygodna sztuczka, która natychmiast sprawia, że ​​niezależna łamigłówka czuje się nieograniczona. Nie mogłem przestać wymyślać kreatywnych rozwiązań każdego problemu, który by na mnie rzucił, udowadniając, że zawsze byłem wystarczająco sprytny, aby rozwiązywać nawet najtrudniejsze zagadki.

Zawartość

  • Prawdziwa magiczna sztuczka
  • Niemożliwe problemy

Ta satysfakcjonująca pętla rozgrywki sprawia, że Wizjerhistoria tym bardziej tragiczna. Tuż za ścianami słonecznych komór testowych, przepełnionych kolorową roślinnością, prawdziwy świat jest pustkowiem. Zdziesiątkowana przez skutki zmian klimatu planeta jest zalana zamglonym czerwonym welonem, który sprawia, że ​​bardziej przypomina Marsa niż Ziemię. Kiedy przestaję radośnie bawić się zdjęciami i zaczynam czytać stosy karteczek samoprzylepnych i badania kłody rozrzucone wokół mnie, odkrywam historię naukowca, który desperacko szuka jedynej odpowiedzi, która to naprawi Wszystko. To niemożliwy problem w poszukiwaniu niemożliwego rozwiązania — takiego, którego nie rozwiąże nawet magiczna sztuczka naginająca rzeczywistość.

Tak jak Portal, Wizjer to rodzaj gry, która natychmiast zachwyca dzięki zdumiewającemu centralnemu hakowi, który działa bez żadnych problemów. Chociaż jego samopoważna narracja może czasami wydawać się całkowicie odłączona od tego zabawnego systemu, jest to rodzaj pomysłowej gra logiczna, która zachęca graczy do zachowania ciekawości i rozwiązywania każdego problemu z każdej możliwej perspektywy poddawać się.

Prawdziwa magiczna sztuczka

Nawet jeśli nie słyszałeś tego imienia Wizjer, jest szansa, że ​​rzeczywiście to widziałeś. Projekt wyrósł z Wirusowy tweet w 2020 roku, w którym programista Matt Stark udostępnił pracujący w toku prototyp swojego unikalnego systemu puzzli. Film pokazuje, jak robi polaroidowe zdjęcia pokoju w pierwszej osobie i umieszcza je, natychmiast zamieniając je w środowiska 3D. To było wystarczająco przyciągające uwagę, aby zdobyć ponad 200 000 wyświetleń, ale jury nie wiedziało, czy ten pomysł może wyjść poza sztuczkę w pełnej grze. Bądź spokojny, robi to z łatwością.

Gra pełna niespodzianek, która zawsze sprawiała, że ​​zastanawiałem się, co jeszcze jest możliwe.

Kiedy po raz pierwszy odtwarzasz tę sztuczkę w jednej z kilku komnat puzzli, czujesz się naprawdę magicznie. Na przykład jedna prosta wczesna łamigłówka polega na tym, że próbuję wymyślić, jak przekroczyć lukę między platformami, która jest zbyt długa, aby ją przeskoczyć. Po szperaniu w okolicy znajduję zdjęcie mostu. Ustawiam się dokładnie tak, aby zgrabnie wpasował się między dwie platformy i umieszczam go za pomocą mojego naciśnięcia Prawy spust DualSense. Ten płaski obraz natychmiast staje się częścią świata, tworząc nową platformę, po której mogę przejść.

Wyjaśnianie tego na piśmie, a nawet oglądanie tego na filmie, nie oddaje tego sprawiedliwie. Musisz sam spróbować, aby naprawdę w to uwierzyć.

Zdjęcie mostu łączy się z platformami w wizjerze.
Studio smutnej sowy

To nie jest tylko kucyk do jednej sztuczki. Wizjer znajduje kilka sposobów na przekręcenie tego pomysłu i stworzenie szerokiej gamy łamigłówek, które bawią się perspektywą. Istotą prawie każdej układanki jest to, że gracze muszą znaleźć teleporter, aby kontynuować, który często wymaga zasilania kilkoma bateriami. Osiąga się to albo za pomocą określonych zdjęć leżących na poziomie, albo za pomocą aparatu Polaroid, który ma ograniczoną liczbę ujęć. Podstawowy pomysł zmienia się na kilka sprytnych sposobów w trakcie przygody, zwykle wymagając unikalnego rozwiązania. Jedna zagadka polega na tym, że próbuję sklonować baterię, robiąc jej zdjęcie, przeciągając baterię w tym ujęciu obok drugiej i robiąc zdjęcie obu, aby stworzyć cztery. Bardziej złożona odmiana polega na tym, że robię to zdjęcie obok dodatkowej rolki filmu do mojego aparatu, upewniając się, że mogę zrobić nieograniczoną liczbę ujęć. Żadna zagadka nie jest zbyt trudna do rozwiązania dzięki temu, jak łatwo można umieścić zdjęcia i cofnąć czas, aby przetestować inną hipotezę bez kary.

Tak jak jakakolwiek dobra gra logiczna, dodatkowe mechaniczne zwroty akcji sprawiają, że komory działają aż do końca kompaktowej, czterogodzinnej rozgrywki. Jeden zestaw poziomów wprowadza zasilane dźwiękiem teleporty, które zmuszają mnie do robienia zdjęć hałaśliwych radiotelefonów i umieszczania ich obok czujnika. Później znajduję kserokopiarkę, która pozwala mi sklonować zdjęcia i podłączyć je do dysku M. C. Labirynt korytarzy w stylu Eschera. W partii nie ma niewypału, jak Wizjer uważa, aby nie przesadzić z żadnym ze swoich pomysłów. Tutaj widać odświeżającą powściągliwość, ponieważ deweloper Sad Owl Studios zawsze koncentruje się na eksperymentach, które wydają się zabawne, a nie skomplikowane ze względu na wyzwanie. Chociaż chciałbym mieć więcej miejsca do eksperymentowania poza garstką ciasno skonstruowanych pokoi z puzzlami, które często wskazują jasne rozwiązanie.

Ponad wszystko, Wizjer nigdy nie zapomina o zabawie. Poziomy są wypełnione małymi pisankami, które służą głównie do tworzenia czysto zabawnych interakcji. Na jednym poziomie biorę zrzut ekranu komputera i zaczynam rysować w aplikacji w stylu Microsoft Paint. W innym umieszczam w świecie prosty dziecięcy rysunek i jestem oszołomiony, gdy zdaję sobie sprawę, że mogę w nim przejść przez frontowe drzwi prymitywnie narysowanego domku. To gra pełna niespodzianek, która zawsze sprawiała, że ​​zastanawiałem się, co jeszcze jest możliwe.

Niemożliwe problemy

Chociaż nie spodziewałem się wiele po sposobie narracji, Wizjer właściwie ma sporo do powiedzenia dzięki zaskakującemu zwrotowi akcji science-fiction. Nie pracuję nad losowymi poziomami puzzli, ale raczej rozwiązuję problemy w cyfrowej symulacji stworzonej w celu przetestowania rozwiązań, które mogą rozwiązać poważniejszy kryzys planety. Możesz zadać sobie pytanie, w jaki sposób fotosystem Polaroid łączy się tematycznie z poważną medytacją na temat zmian klimatycznych. Trzeba przyznać, że jest to duży odcinek.

W wizjerze pojawi się akwarelowy krajobraz.
Studio smutnej sowy

Grając w narrację, nie mogłem oprzeć się wrażeniu, że jej szeroko zakrojona historia pojawiła się znacznie później niż główny hak do rozgrywki. Związek między interakcjami a budowaniem świata wydaje się czasami całkowicie przypadkowy, z fotosystem ledwie osadzony w kontekście w opowieści o naukowcach próbujących ponownie wprowadzić życie roślin do a martwa planeta. Tak jak te postacie postanowiły rozwiązać trudny problem bez łatwej odpowiedzi, twórca Sad Owl być może napotkał tę samą przeszkodę, próbując wydobyć właściwe znaczenie z zabawnej rozgrywki sztuczka.

To nie znaczy, że tak jest Wizjer jest całkowicie nieudany w swoich ambicjach narracyjnych. Znalazłem się w związku z historią zdeterminowanego badacza walczącego z narastającym poczuciem beznadziejności. Ta historia, opowiedziana w całości za pomocą rozproszonych notatek i nagrań fonograficznych, ładnie współgra z grą własną krzywą trudności, ponieważ jej frustracje łączą się z trudniejszymi łamigłówkami, nad którymi łamałam sobie głowę odpowiedzi. Dotkliwość tych dwóch doświadczeń jest niezdarnym niedopasowaniem, ale jest to przemyślany sposób na przedstawienie kompilacji „cała nadzieja stracona” poprzez strukturę gry logicznej.

Wizjer przynajmniej daje mi nadzieję, że ludzka pomysłowość zawsze znajdzie sposób na zwycięstwo.

Wizjer jest w najlepszym wydaniu, gdy mówi w szerszym kontekście o ludzkich doświadczeniach. To celebracja naszej plastyczności, testowanie naszej zdolności do wytrwania, gdy jesteśmy gotowi spojrzeć na problem z każdej perspektywy. Na każdą dobrze zaprojektowaną łamigłówkę w grze wideo można znaleźć co najmniej jedno rozwiązanie. I choć ta filozofia projektowania może nie przekładać się na przytłaczające, egzystencjalne zagrożenia, przed którymi stoimy w prawdziwym świecie, Wizjer przynajmniej daje mi nadzieję, że ludzka pomysłowość zawsze znajdzie sposób na zwycięstwo.

I jak mogłem o tym nie pomyśleć po zagraniu czegoś w stylu Wizjer? Nawet po ukończeniu wszystkich zagadek nadal jestem pod wrażeniem tego, jak programista mógł stworzyć takie zapierający dech w piersiach system, stać się wirusową sensacją i przekształcić ten rozmach w pełne wydanie tak imponujące jak Ten. Jeśli ta nieprawdopodobna historia sukcesu nie pozostawia w tobie nadziei, być może patrzysz na nią ze złej perspektywy.

Wizjer został sprawdzony na PS5 podłączonym do Seria TCL 6 R635.

Zalecenia redaktorów

  • Najlepsze gry na PS5 dla dzieci
  • Najlepsze kontrolery PS5 na rok 2023
  • Zmień swoje PS5 w kolorowy powrót dzięki tym półprzezroczystym nakładkom przednim
  • Najlepsze nadchodzące gry na PS5: 2023, 2024 i później
  • PlayStation ujawnia nowe funkcje i interfejs użytkownika kontrolera dostępu PS5