Krainy cudów Tiny Tiny
sugerowana cena detaliczna $59.99
„Tiny Tina's Wonderlands to najświeższa gra Borderlands od lat”.
Zalety
- Zabawne, różnorodne środowiska
- Wiele modyfikacji RPG
- Tony łupów
- Świetne rzucanie zaklęć i walka wręcz
Cons
- Niesamowici bossowie
- Polaryzacja osobowości postaci
- Słabe emocjonalne bity
Miesiąc temu miałam zaszczyt podgląd Krainy cudów Tiny Tiny, najnowszy spin-off Borderlands od Gearbox Software i 2K. To, czego doświadczyłem, było zupełnie nowym spojrzeniem na Borderlands, czymś, co łączyło rozgrywkę typu looter-shooter, którą wszyscy znamy i kochamy, ze statystykami, klasami, sprzętem i nie tylko podobnymi do gier RPG. Podczas gdy rozgrywka była zabawna, postacie i historia w obszarze bocznym, który badałem, nie były i martwiłem się, że będzie to reprezentatywne dla gry jako całości.
Zawartość
- Gra fabularna typu shooter-looter
- Pstrokata załoga
- Łup i łup i łup, o rany!
- Nasze ujęcie
Z przyjemnością mogę powiedzieć, że po wielu, wielu doświadczeniach z grą mogę to powiedzieć z całą pewnością
Krainy cudów Tiny Tiny jest dobry. W rzeczywistości jest naprawdę dobrze. Nie ma emocjonalnego rezonansu Atak Tiny Tiny na Dragon Keep, the Borderlands 2 DLC, które ma niemal mityczny status i tyle Krainy czarów czerpie inspirację, ale to jest OK. To głupia, głupia zabawa, która ma swoją wewnętrzną wartość.Przestałem oczekiwać blasku błysku na patelni Atak na Smoczą Twierdzę, I Krainy czarów jest za to lepszy.
Gra fabularna typu shooter-looter
Najbardziej bezpośrednia różnica między Krainy czarów i inne tytuły Borderlands to liczba dostosowywania postaci, które otrzymują gracze. Zaraz na początku gry gracze mogą wybierać spośród wielu fizycznych wyglądów swojej postaci, które są tak drobne, jak wybór koloru rumieńca i wzoru na tunice.
Krainy czarów naprawdę przypomina grę RPG i zawiera jedne z najlepszych cech gatunku.
Gracze są proszeni o wybranie jednego z nich sześć klas i jedną z kilku cech ich postaci przed przydzieleniem określonej liczby punktów do systemu statystyk podobnego do Dungeons and Dragons. Wybrałem klasę Spore Warden, która dawała mi różnorodne obrażenia od broni i umiejętności dystansowe do wyboru oraz grzybowego towarzysza, który podążał za mną do bitwy, i nazwałem moją postać Muffin Top. To bardzo wskazuje na nadchodzący humor.
Odkryłem, że moja klasa, statystyki i umiejętności miały realny wpływ na przebieg walki w grze. Kiedy odblokowałem towarzysza grzyba, był on ogromną pomocą w walkach — towarzysz A.I. jest doskonały i jest prawdziwa pomoc, jeśli grasz solo, a nie z grupą przyjaciół (nie mogę też nadziwić się, jaki on jest absolutnie uroczy Jest).
Niezwykle pomocne są również wzrosty statystyk i punkty umiejętności przyznawane na każdym poziomie. Często wpadałem do nowej strefy i dostawałem walnięcie, tylko po to, by zdać sobie sprawę, że zapomniałem przydzielić punkty, które zdobyłem podczas kilku ostatnich podwyżek poziomu. Krainy czarów naprawdę przypomina grę RPG i zawiera jedne z najlepszych cech gatunku.
Nie oznacza to, że zwykła walka FPS jest ignorowana. Strzelanie wydaje się prawie dokładnie takie samo jak Borderlands 3: Sniższa niż wiele innych strzelanek, ale płynniejsza i łatwiejsza do opanowania dla nowych graczy. Nowa broń do walki w zwarciu jest przydatna, gdy zostaniesz przytłoczony pobliskimi wrogami, ponieważ większość ataków w zwarciu odrzuca wrogów do tyłu i oszałamia ich. Nie stwierdziłem, że broń do walki wręcz robi dużą różnicę w walce, ale grałem też bronią dystansową i klasa skoncentrowana na broni, więc może być twoje doświadczenie z konfiguracją bardziej zorientowaną na walkę w zwarciu, taką jak Brr-zerker różny.
Jedną rzeczą, która wydaje się niezmiennie świetna, są zaklęcia, które zastępują granaty Krainy czarów. Mają różnorodne efekty, w tym zwykłe zagrożenia związane z żywiołami, kradzież zdrowia i nie tylko. Niektóre można rzucić natychmiast, podczas gdy inne wymagają od graczy przytrzymania odpowiedniego przycisku przez krótki czas podczas ładowania zaklęcia. Moje zaklęcia zawsze trafiały tam, gdzie się spodziewałem, i są świetnym sposobem na urozmaicenie zwykłej strzelaniny. Bardzo podobało mi się odrzucanie wrogów seriami ognia lub spiczastymi kawałkami sopla.
Pstrokata załoga
Podczas gdy rozgrywka jest niezmiennie przyjemna i interesująca, historia jest nieco bardziej nierówna. Chociaż Krainy czarów przywraca garstkę postaci, większość skupia się na nowej obsadzie, która gra gra planszowa Bunkers and Badasses z Tiną w „prawdziwym świecie”, podczas gdy gracz przeżywa przygody w swiat gry. Podobają mi się głosy trochę bardziej w pełnej grze niż w podglądzie, ale trochę zbyt często zmieniają się między zabawnymi a zgrzytliwymi. Jeśli nie przepadasz za charakterystycznym humorem toaletowym Borderlands i żartami z memów, mogą Cię one bardziej irytować niż cokolwiek innego. Byłem trochę bardziej zainteresowany Władcą Smoków, nowym antagonistą, ale nie odgrywa on zbyt dużej roli aż do końca kampanii.
Podczas gdy rozgrywka jest niezmiennie przyjemna i interesująca, historia jest nieco bardziej nierówna.
Jak zwykle, najzabawniejsze części gry znajdują się w podpowiedziach, dowcipach o wrogach i liniach postaci graczy. Śmiałem się bardziej podczas tworzenia mojej postaci i czytania zabawnych opisów klas niż podczas całego mojego oryginalny podgląd — na szczęście wydaje się, że strefa boczna pokazana w podglądzie jest raczej wyjątkiem niż regułą. Możesz dostosować rodzaj kwestii, które postać gracza wypowiada podczas walk i podczas eksploracji, i są one całkiem zabawne.
Jak zwykle świetnie jest też słyszeć linie wrogów, zwłaszcza ich linie śmierci. Niektóre z najlepszych jednolinijek są zarezerwowane dla typowych wrogów, gdy są na łożach śmierci.
Jedynym miejscem, w którym gra naprawdę się potyka, jest próba pociągnięcia za serce. W trakcie kampanii i zadań pobocznych jest kilka momentów, które powinny być ciężkie i przemyślane, a nie szybkie i żartobliwe. Chociaż są dość rozproszone, te momenty są często nieoczekiwane i niezadowalające. Podczas jednego zadania pobocznego o człowieku, którego syn został zamieniony w drewnianą marionetkę, czekałem na upadek puenty, ale tak się nie stało. Po prostu miało być smutny, czego tak naprawdę nie widać w tytułach Borderlands.
Główne zadanie ma również kilka takich momentów, ale nie zmuszają cię do myślenia tak bardzo jak Atak na Dragon Keep zrobił. Nie twierdzę, że gra Borderlands nie może zajmować się poważnymi tematami; Mówię tylko, że ten tak naprawdę nie wie, co robić, gdy te uczucia pojawiają się w scenariuszu.
Łup i łup i łup, o rany!
na szczęście Krainy czarów dokładnie wie, co zrobić z łupem. W tej grze jest oszałamiająco ogromna ilość łupów, wzmocniona nie tylko przez nową walkę wręcz broni i zaklęć, ale także znacznie zwiększoną liczbą przedmiotów do wyposażenia znalezionych podczas przygoda. Gracze mogą znajdować i wyposażać się w broń, zaklęcia, broń białą, totemy (które działają tak samo jak tarcze w poprzednich grach Borderlands), pierścienie, modyfikacje klas, amulety i nie tylko.
To zawrotna ilość rzeczy do zebrania i zamienia każdego pokonanego wroga w prawdziwą fontannę łupów. Podczas gdy większość z nich jest bezwartościowa, połowa zabawy w Borderlands polega na przeszukiwaniu śmieci w celu znalezienia czegoś naprawdę wartościowego. Punktacja przedmiotu, jedna z cech poprawiających jakość życia w serii, powraca Krainy czarówi jest to świetny sposób na szybkie porównanie łupów bez konieczności ręcznego porównywania każdej wartości statystyki.
na szczęście Krainy czarów dokładnie wie, co zrobić z łupem.
Zadania nie są jedynym miejscem, w którym można znaleźć łupy. Zamiast szybko podróżować do różnych poziomów i miejsc ze świata centralnego, Krainy czarów daje graczowi dostęp do dużej mapy świata, która jest pełna losowych stref spotkań, zadań pobocznych, okazji do łupów, rzutów kośćmi, trudnych bitew i nie tylko. Gra aktywnie zachęca graczy do szukania tych dodatkowych doświadczeń, wisząc przed nimi jak złota marchewka.
Ręczne podróżowanie do innych miejsc jest urocze i sprawia, że świat wydaje się bardziej ekspansywny niż w poprzednich grach, ale ruch na mapie jest dość powolny i niezgrabny. Rzeczywiste środowiska same w sobie są zróżnicowane i naprawdę sprawiają, że czujesz się jak w świecie fantasy. Wrogowie są dość standardowi, a bossowie czują się jak gąbki na kule, ale to mniej ważne, gdy jest mnóstwo fajnych rzeczy do obejrzenia podczas strzelania i łupienia. Jeden z Atak na Dragon KeepNajzabawniejsze funkcje — manipulowanie światem gry przez Tinę w locie — są tutaj w pełni widoczne.
Niestety, Krainy czarów„Decyzja o włączeniu mechaniki RPG oznacza, że jedna z najgorszych cech tego gatunku jest widoczna obok lepszych. Ta gra jest zgrzytliwy — bardziej grindowa niż jakakolwiek wcześniejsza gra Borderlands. Chociaż niekoniecznie musisz szlifować dobre łupy, chyba że szukasz czegoś konkretnego, musisz szlifować dla XP. Zadania poboczne i inne działania w grze są pozornie „opcjonalne”, ale jeśli chcesz je mieć Szansa śnieżki na osiągnięcie poziomu wystarczającego do zajęcia następnego głównego obszaru fabularnego, naprawdę musisz zrób je. Te strefy boczne są zabawne, ale są bardziej podobne do walki, co w kampanii, więc jeśli szukasz czegoś zupełnie innego, będziesz rozczarowany.
Nasze ujęcie
Krainy cudów Tiny Tiny to bardzo mile widziany powiew świeżości dla serii Borderlands. Nabiera własnej tożsamości i nie boi się porzucić dawnych skojarzeń, aby pchnąć serię w nowym kierunku – ścieżka, którą mam nadzieję pozostanie, szczególnie w przypadku franczyzy, która zdaniem niektórych zbyt często powtarza te same stare motywy czasy. „Ujmujący” to najlepszy sposób na opisanie Krainy czarów: ciągle śmieje się z siebie i chce, żebyś się uśmiechał i śmiał razem z nim, i przez większość czasu tak robiłem. Fani Borderlands, a zwłaszcza entuzjaści gier stołowych, znajdą tu wiele dla siebie. Nawet jeśli nie jesteś wieloletnim fanem, naprawdę każdy znajdzie coś dla siebie w najnowszej przygodzie Tiny.
Czy istnieje lepsza alternatywa?
Jeśli szukasz najlepszego, co seria ma do zaoferowania, Atak Tiny Tiny na Dragon Keep jest nadal absolutną śmietanką upraw. Jest dostępna jako samodzielna gra w Epic Games Store. Borderlands 2 jest również wyróżniającym się tytułem w serii, choć brakuje mu niektórych cech jakości życia Krainy cudów Tiny Tiny.
Jak długo to zajmie?
Główna historia nie jest zbyt długa, ale są dziesiątki godzin dodatkowej zawartości, zadań pobocznych i łamigłówek, które uatrakcyjnią rozgrywkę. Funkcja Chaos Chamber w końcowej fazie gry dodaje również dodatkową wartość powtórki.
Czy powinieneś to kupić?
Tak. Jeśli lubisz strzelanki z łupami, tytuły Borderlands lub hybrydy RPG, Krainy cudów Tiny Tiny jest absolutnie wart swojej ceny. To świetny punkt wyjścia dla nowicjuszy serii i tych, którzy wcześniej unikali franczyzy.
Krainy cudów Tiny Tiny był testowany na PC.
Zalecenia redaktorów
- Nowe Tales from the Borderlands zaprezentowane, premiera w październiku
- Gdzie znaleźć elementy kapliczki w Tiny Tina's Wonderlands
- Tiny Tina’s Wonderlands przewodnik dla początkujących: 10 porad i trików na początek
- Tiny Tina’s Wonderlands otrzymuje błyszczący crossover Fortnite
- Tiny Tina’s Wonderlands będzie miała wieloklasowość przypominającą RPG