Jak zrobić menu w Game Maker

...

Tworzenie gier komputerowych może być szybkie i łatwe dzięki Game Maker.

Game Maker to popularny program komputerowy zaprojektowany przez YoYo Games, który pozwala użytkownikowi tworzyć gry wideo bez konieczności posiadania zaawansowanej wiedzy programistycznej. Game Maker został zaprojektowany tak, aby był przyjazny dla użytkownika, korzystając z szeregu rozwijanych menu, które pozwalają wybierać funkcje i programowanie, których chcesz użyć w swojej konkretnej grze. Jedną z podstawowych potrzeb każdej gry jest menu startowe. Tworzenie menu to szybka i prosta procedura.

Krok 1

Kliknij ikonę „Utwórz duszka” u góry strony Game Makera, a następnie wybierz „Załaduj duszka”, aby wybrać z katalogu Game Makera. Umożliwi to tworzenie przycisków do menu.

Wideo dnia

Krok 2

Wybierz przycisk, którego chcesz użyć w swoim menu. Na przykład, jeśli dodajesz przycisk odtwarzania, wybierz istniejący wcześniej przycisk „odtwórz” z menu duszka. Następnie możesz nadać mu nazwę pliku. Kliknij „OK”.

Krok 3

Załaduj tego samego duszka, którego właśnie użyłeś w powyższej procedurze, ale zmień jego nazwę, wpisując słowo „wciśnięty” po początkowej nazwie pliku. Będzie to zmodyfikowany przycisk, gdy mysz znajduje się na nim podczas gry.

Krok 4

Kliknij przycisk „Edytuj duszka”, aby edytować wygląd wciśniętego przycisku. Użyj opcji "Obraz", aby zmienić wygląd naciśniętego przycisku. Na przykład, jeśli chcesz, aby przycisk był jaśniejszy, gdy jest na nim mysz do gier, dostosuj intensywność, aby to odzwierciedlić lub możesz zmienić kolor przycisku. Kliknij "OK", gdy jesteś zadowolony. Aby wrócić do ekranu głównego, musisz jeszcze dwa razy kliknąć „OK” w poprzednich menu.

Krok 5

Wróć do menu głównego, kliknij „Utwórz obiekt” u góry ekranu. Wybierz przycisk, który właśnie utworzyłeś, gdy pojawi się menu wyboru. Nadaj mu taką samą nazwę pliku jak nazwa duszka. Zrób to samo dla wciśniętej wersji przycisku, aby utworzyć obiekty dla obu.

Krok 6

Po otwarciu jednego z obiektów dodaj wydarzenie, klikając opcję „Dodaj wydarzenie” u dołu okna. Kliknij na "Mysz" z następującego menu wyboru, a następnie na "Lewy przycisk" w kolejnym menu. Informuje to komputer, że tworzysz akcję, gdy zostanie kliknięty lewy przycisk myszy.

Krok 7

Dodaj akcję, wybierając opcję „Przejdź do następnego pokoju” po prawej stronie ekranu. To mówi systemowi, że po kliknięciu przycisku lewym przyciskiem myszy program powinien przejść do następnego pokoju gry.

Krok 8

Dodaj kolejne zdarzenie i wybierz „wejście myszy” lub „wyjście myszy”, w zależności od tego, który przycisk programujesz. Wybierz „zmień instancję” po prawej stronie ekranu, a następnie wybierz inny utworzony przycisk. Powoduje to, że przycisk zmienia kolory od momentu, gdy mysz jest na nim, do chwili, gdy mysz jest wyłączona, po połączeniu dwóch utworzonych przycisków.

Krok 9

Kliknij „OK” i zrób to samo dla drugiego przycisku.

Krok 10

Utwórz pokój, wybierając opcję „Utwórz pokój” u góry ekranu głównego. Wybierz pierwszy utworzony przycisk i za pomocą myszy przeciągnij go w wybrane miejsce w menu.

Krok 11

Stwórz drugi pokój, który później stanie się częścią twojej prawdziwej gry. Dodaj inne przyciski do pierwszego pokoju (który jest twoim ekranem menu) zgodnie z tymi samymi procedurami, a następnie sprawdź, czy menu działa, klikając „Testuj grę”.

Rzeczy, których będziesz potrzebować

  • Komputer

  • Twórca gier

Wskazówka

Możesz dodać grafikę i uczynić swoje menu bardziej imponującym wizualnie, korzystając z dodatkowych funkcji menu.