Młody mężczyzna prezentuje system gier w wirtualnej rzeczywistości Oculus Rift na konwencie gier
Źródło obrazu: Dan R. Krauss/Getty Images Wiadomości/Getty Images
Korzenie rzeczywistości wirtualnej leżą w połączeniu obrazów 3D, gier komputerowych, nauczania wspomaganego komputerowo, symulatorów sprzętu i doświadczeń rozrywkowych. Niektóre konfiguracje VR wyświetlają wciągające środowiska za pomocą montowanych na głowie wyświetlaczy, które zastępują lub uzupełniają Twój widok na rzeczywisty świat. Niektórzy używają światowych wyświetlaczy, które otaczają Cię w wspomaganym komputerowo środowisku wirtualnym lub CAVE. Edukacyjna, rozrywkowa, terapeutyczna i obywatelska wartość VR może przewyższyć jej wady, od fizycznych skutków ubocznych po potencjalną utratę integracji z rzeczywistością.
Trening i edukacja
Doświadczenia w rzeczywistości wirtualnej zapewniają sposoby modelowania złożonych zachowań związanych z wykonywaniem zadań, z których wiele wiąże się z ryzykiem życia lub śmierci podczas uczenia się w świecie rzeczywistym. Zamiast umieszczać za kierownicą początkującego kierowcę, symulator wirtualnej rzeczywistości pozwala mu nauczyć się podstaw bez narażania siebie, innych i ich własności. VR może również zmniejszyć narażenie na odpowiedzialność w szkole szkolenia kierowców. Od lotnictwa komercyjnego po sprzęt wojskowy, CAVE w rzeczywistości wirtualnej umieszczają uczniów za sterami złożonych maszyn o stromych krzywych uczenia się i ogromnych karach za niewłaściwą obsługę. Wciągające doświadczenia umożliwiają również studentom medycyny testowanie umiejętności chirurgicznych bez żywych pacjentów lub zwłok. W niektórych sytuacjach VR zapewnia jedyne bezpieczne środowisko, w którym można zdobyć zaawansowane lub nawet podstawowe umiejętności, ale pełne opanowanie wymaga rzeczywistych, a nie modelowanych doświadczeń. Wirtualna rzeczywistość, która słabo modeluje rzeczywisty świat, prowadzi do błędnych wyników treningu.
Wideo dnia
Rozrywka i gry
W połączeniu z oprogramowaniem do gier i rozrywki, gogle i zestawy słuchawkowe mogą wprowadzić uczestników w wyimaginowane światy, zmieniając oglądanie ekranu w życie. Niektóre zestawy słuchawkowe VR mają wysoką cenę, zwłaszcza w przypadku zastrzeżonych projektów z zamkniętą twarzą. Noszenie ich przez długi czas powoduje zmęczenie i niepokojące uczucie zamknięcia. Produkcja i wspieranie doświadczeń VR może wymagać obszernych zasobów programistycznych wykraczających poza podstawową rozrywkę. Jeśli system oglądania nie ma odpowiednich wskazówek przestrzennych i nie dostosowuje się do ruchów głowy uczestnika, uczestnik może cierpieć na chorobę lokomocyjną. W niektórych przypadkach VR prowadzi do odczulania wyników, które zakłócają zdolność postrzegania i reagowania na rzeczywiste doświadczenia lub zachęcają do wyboru VR zamiast prawdziwego życia.
Pomoc i uzdrowienie
Symulowanie traumatycznych wydarzeń może pomóc członkom służby wojskowej w radzeniu sobie z niektórymi skutkami zespołu stresu pourazowego, który wynika z walki. To samo odczulanie, które staje się wadą w grach lub rozrywce, staje się zaletą, gdy VR umieszcza się członków usługi w ustawienia, które odpowiadają rzeczywistym okolicznościom i stopniowo pozwalają im tolerować wyłączenie stresory. VR może również pomóc w leczeniu fobii, zwłaszcza tych, które wiążą się z obsługą lub przebywaniem w pobliżu określonych zwierząt, środowisk lub przedmiotów. Wreszcie, VR daje nadzieję na rehabilitację fizyczną, zapewniając pacjentom możliwość doskonalenia umiejętności chodzenia lub innych umiejętności w warunkach klinicznych przed przejściem do odpowiednika w prawdziwym życiu. Rzeczywistość wirtualna, która staje się zbyt realna lub postępuje zbyt szybko, aby symulować doświadczenie, zanim pacjent będzie je tolerować, może powodować niepowodzenia w jakiejkolwiek formie leczenia.
Architektura i planowanie
Zastosowanie technologii rzeczywistości wirtualnej do projektowania architektonicznego i planowania urbanistycznego pomaga decydentom wizualizować wyniki proponowanej rozbudowy i odnowy. Wczesne wersje tego nadchodzącego zastosowania VR łączyły komputerowe wspomaganie projektowania z systemami informacji geograficznej, aby stworzyć wirtualny świat w przeglądarce internetowej. Teraz, gdy strony internetowe mogą wyświetlać przelotowe rekonstrukcje prawdziwych miast, przejście do w pełni wciągających wrażeń wymaga jedynie włączenia widoku ekranowego do zestawu słuchawkowego VR. Tymczasem rzeczywistość rozszerzona wyświetla wirtualne informacje na rzeczywistej scenie, włączając nowe obiekty graficzne lub dodając notacje.