Jak mieszać za pomocą SketchBooka

Mieszanie kolorowej akwareli.

Sketchbook Pro umożliwia mieszanie warstwy kolorów z drugą.

Źródło obrazu: BadZTuA/iStock/Getty Images

Sketchbook Pro 6 firmy Autodesk łączy w sobie potężne narzędzia do projektowania graficznego z intuicyjnym interfejsem, który sprawia, że ​​użytkownicy czują się, jakby rysowali na papierze. Użytkownicy wybierają spośród wielu konfigurowalnych typów pędzli, a następnie po prostu przeciągają je po ekranie za pomocą myszy lub ekranu dotykowego, aby dodać projekty i kolory. Aby połączyć różne elementy, użytkownicy mogą rozdzielić kolory i kształty na różnych warstwach, a następnie wybrać jeden z trybów mieszania Sketchbooka bezpośrednio z okna Edytora warstw.

Krok 1

Upewnij się, że okno Edytora warstw jest otwarte na ekranie szkicownika. Powinien otwierać się domyślnie na nowym rysunku. Jeśli go zamknąłeś, kliknij „Okno” w górnym menu i wybierz „Edytor warstw”.

Wideo dnia

Krok 2

Stwórz swoją pierwszą warstwę. Użyj pędzli, aby stworzyć projekt lub po prostu wybierz wiadro z farbą, aby uzyskać jednokolorowe tło.

Krok 3

Kliknij ikonę „+” w górnej części okna Edytora warstw, aby utworzyć nową warstwę.

Krok 4

Utwórz drugą warstwę, którą chcesz połączyć z pierwszą. Przed zmieszaniem kolory z drugiej warstwy pojawią się na pierwszej warstwie bez odzwierciedlania schematu kolorów tła.

Krok 5

Wybierz tryb mieszania. Upewnij się, że druga warstwa jest wybrana w oknie Edytora warstw i kliknij ikony strzałek u góry okna Edytora warstw po obu stronach słowa „Normalny”. Normalny to ustawienie domyślne bez mieszanie; Screen, Multiply i Add to trzy tryby mieszania w Sketchbooku. Sketchbook zastosuje żądany tryb mieszania, aby zmienić kolory w drugiej warstwie na podstawie wartości z pierwszej.

Wskazówka

Tryb mieszania ekranu rozjaśnia kolory w wybranej warstwie na podstawie wartości w innej warstwie. Ten tryb eliminuje czerń w warstwie i pozostawia biel, której nie da się dalej rozjaśnić. Kolory pośrednie są rozjaśniane za pomocą ciepłych jasnych wartości z innej warstwy.

Tryb mieszania Pomnóż robi odwrotne, przyciemniające kolory na podstawie wartości w innej warstwie. Tryb Multiply eliminuje biel i ignoruje czarne obszary, których nie można dalej przyciemniać.

Tryb dodawania nasyca piksele, tworząc cieplejsze kolory. Ten tryb eliminuje czarne kolory i pozostawia białe obszary bez zmian.

Aby zmieszać granice między kolorami na jednej warstwie, wybierz pędzel Rozmycie lub Smużenie z menu pędzla i przeciągnij pędzel wzdłuż obszarów, które chcesz zmieszać.