Nå som MacOS 10.13.4 er tilgjengelig med støtte for eksterne grafikkort på kompatible Mac-enheter, er tilleggskostnaden for et kabinett og tilleggskort verdt investeringen? Det kan være et ja for grafikktunge applikasjoner, men det er begrensninger; funksjonen støtter kun AMDs grafikkort og Mac-enheten må ha en integrert Thunderbolt 3-port. Det er heller ingen ekstern GPU-støtte i Boot Camp og for øyeblikket ingen "offisiell" ekstern GPU-støtte for Macs innebygde skjerm.
Nylige benchmarks bruker en 2015 15-tommers MacBook Pro med en Core i7-6820HQ-prosessor og en diskret AMD Radeon Pro 460-grafikkbrikke viste en betydelig ytelsesøkning ved bruk av Radeon RX 580-tillegget grafikkort i en utvendig innkapsling. For eksempel, i OpenGL-testen i Cinebench R15, klarte Pro 460-brikken 56 bilder per sekund mens den eksterne RX 580 klokket inn med 86 bilder per sekund.
Anbefalte videoer
På spillfronten, World of Warcraft ved å bruke Apples Metal graphics API, en 1080p-oppløsning og høye detaljinnstillinger, ble det i gjennomsnitt 71 bilder per sekund på den interne grafikkbrikken, og 141 bilder per sekund på den eksterne grafikken chip. I mellomtiden, i
Sivilisasjon VI, oppnådde den interne GPUen et gjennomsnitt på 66 bilder per sekund, mens den eksterne GPUen oppnådde et gjennomsnitt på 73 bilder per sekund ved å bruke OpenGL grafikk API, en 1080p-oppløsning og innstillinger for høye detaljer.Her er noen andre benchmarks:
GFXBench 4 Metall: Utenfor skjermen (1080p)
- T-Rex: 354 (internt) – 835 (eksternt)
- Manhattan: 159 (internt) – 425 (eksternt)
- Manhattan 3.1: 130 (internt) – 349 (eksternt)
GFXBench 4 GL: Utenfor skjermen
- T-Rex: 249 (internt) – 435 (eksternt)
- Manhattan: 101 (internt) – 173 (eksternt)
Andre bemerkelsesverdige omtaler om den nylige MacBook Pro-benchmarkingen er det LeiemorderDet innebygde testverktøyet fungerte helt fint ved benchmarking av den bærbare datamaskinens interne grafikkbrikke, men forårsaket et hardt krasj av systemet ved forsøk på å teste den eksterne GPUen. Etter det ville spillet ikke lastes i det hele tatt, noe som krever ytterligere feilsøking. I mellomtiden støtter ikke Final Cut Pro ekstern grafikk, et Apple-utviklet program som absolutt kan dra nytte av den kraftigere løsningen.
"eGPU-støtte i macOS High Sierra 10.13.4 er designet for å akselerere Metal-, OpenGL- og OpenCL-applikasjoner som drar nytte av en kraftig eGPU," Apple sier det tydelig. "Men ikke alle applikasjoner støtter eGPU-akselerasjon. Ta kontakt med applikasjonsutvikleren for å finne ut mer."
Apples eksterne grafikkortstøtte inkluderer følgende:
- Radeon RX 470 og RX 480 (Sapphire Pulse Series anbefales)
- Radeon RX 570 og RX 580 (Sapphire Pulse Series anbefales)
- Radeon Pro WX 7100
- Radeon RX Vega 56 og RX Vega 64 (Sapphire og XFX anbefales)
- Radeon Pro WX 9100
Støtte for eksterne grafikkort fylt inn i kabinetter er ikke noe nytt for Windows 10
Som tidligere nevnt, støtter den eksterne GPUen kun eksterne skjermer; det vil ikke drive Mac-er innebygd display. Denne begrensningen er visstnok bare programvare som sannsynligvis vil bli adressert på applikasjon-for-applikasjon-basis av tredjepartsutviklere i nær fremtid.
Redaktørenes anbefalinger
- Apples alvorlige feilberegning med 15-tommers MacBook Air
- Bør du kjøpe M2 MacBook Pro eller vente på M3?
- Det er en MacBook som Apple ikke har rett til å fortsette å selge
- Mac Pro 2023: ytelse, en kjent design, nye skjermer og mer
- Her er grunnen til at Apples M3 MacBook-brikke kan ødelegge sine rivaler
Oppgrader livsstilen dinDigitale trender hjelper leserne å følge med på den fartsfylte teknologiverdenen med alle de siste nyhetene, morsomme produktanmeldelser, innsiktsfulle redaksjoner og unike sniktitter.