HTCs Vive Pro støtter nå utvidet virkelighet med ny SDK

HTC Vive Pro anmeldelse
Bill Roberson/Digital Trends

Selv om HTC Vive Pro ikke lanserte med støtte for utvidet virkelighet, har HTC nå gjort det mulig for enhetens frontvendte kameraer å brukes til akkurat det. Fortsatt i de aller tidligste stadiene vil de nye verktøyene for Vive Pro la utviklere bruke hodesettet til å lage og teste opplevelser og applikasjoner med utvidet virkelighet.

Formålet med Vive Pros frontvendte kameraer har vært noe uspesifikke siden hodesettets opprinnelige kunngjøring. Imidlertid var det hint om at den brukes til ekstra kontrollersporing for å unngå problemer med okklusjon. Nå, men med debuten til Vive SRWorks SDK, er kameraene plutselig i stand til mye mer.

Anbefalte videoer

Det nye verktøyet utnytter kameraene for dybderegistrering, visuelt bilde og for 3D-rekonstruksjoner, i henhold til RoadToVR. Sammen gjør dette det slik at Vive Pro kan ta et visst mål av omverdenen og kombinere den med virtuelle elementer, som effektivt lar utviklere lage en blanding av AR- og VR-opplevelser med det samme utstyret.

Portal

I en demo som allerede viser de potensielle applikasjonene for Vive Pros blanding av virtuell og utvidet virkelighet, se en utvikler som manipulerer digitale objekter i sitt eget virkelige testmiljø og et helt virtuelt en. De kan gå inn og ut av begge verdener gjennom en tilpassbar portal, og viske ut linjene mellom det virkelige og det digitale.

Selv om oppløsningen til Vive Pros frontvendte kameraer etterlater mye å være ønsket – noe som gjør at det virker usannsynlig at en VR-spiller ville ønsker å bruke dem til å kjøre forbrukerapper - Vive Pro gir utviklere en enkelt enhet for å utvikle både VR og AR applikasjoner. Det sparer på maskinvareutgifter, men gjør det også slik at apper designet med tanke på både digitale forbedrede verdener kan jobbes med side om side uten at utvikleren tar av headsettet.

Det kan også være en nyttig funksjon for spillere som vil ha et raskt øyeblikksbilde av omverdenen, eller som vil sørge for at de ikke tråkker på et villfarent kjæledyr eller en kjæres fot.

De SRWorks SDK er bare tilgjengelig i beta for nå, selv om utviklingen pågår og kan se utvidede funksjoner og økt stabilitet i ukene og månedene som kommer.

Redaktørenes anbefalinger

  • Vi vet kanskje endelig hva Apple vil kalle AR/VR-headsettet sitt
  • HTCs nye Vive VR Wrist Tracker sporer hender nøyaktig – selv når de er ute av syne
  • Microsoft og Samsung kan slå seg sammen om nye AR-headset
  • HTCs lekkede Vive Flow-headset kan tilby bærbar VR
  • De vanligste HTC Vive-problemene, og hvordan du fikser dem

Oppgrader livsstilen dinDigitale trender hjelper leserne å følge med på den fartsfylte teknologiverdenen med alle de siste nyhetene, morsomme produktanmeldelser, innsiktsfulle redaksjoner og unike sniktitter.