Hawaii State Bill ville forby salg av Loot-Box-aktiverte spill til mindreårige

Spill på. Sammen kan vi stoppe rovspillpraksis

Videospill loot boxes – randomiserte gjenstander som ofte kan oppnås gjennom ekte penger eller «premiumvaluta» – økte i popularitet i 2017, med alt fra Star Wars Battlefront IItil Forza Motorsport 7bruke en versjon av konseptet. Det er utrolig enkelt å kjøpe loot-bokser på spillkonsoller, men hvis en ny regning fra Hawaii er bestått, vil mindreårige i vår 50. delstat ikke kunne kjøpe spill som inkluderer dem.

Anbefalte videoer

Senatets lovforslag 3025, som har en identisk følgeseddel i det hawaiiske representanthuset, kommer noen måneder etter at statskongressmedlem Chris Lee åpenlyst fordømte loot boxes i videospill, ringer systemet Electronic Arts tidligere brukt i Star Wars Battlefront II et "Star Wars-tema nettkasino designet for å lokke barn inn i en vanedannende syklus med pengespill for en sjanse til å vinne spilloppgraderinger."

Skulle regningen passere, vil videospill «som inneholder et system for ytterligere kjøp av en randomisert belønning eller virtuell idem som kan bli innløst for direkte eller indirekte å motta en randomisert belønning» — loot boxes — kunne ikke lovlig selges til noen under 21. Dette systemet forbyr imidlertid ikke salg av spill som inneholder tradisjonelle mikrotransaksjoner.

I slekt

  • Den britiske regjeringen vil ikke forby loot boxes, men oppfordrer spillindustrien til å overvåke seg selv
  • U.K. sier at loot boxes er en form for gambling og ikke bør selges til barn
  • Byttebokser? EAs visepresident foretrekker at du kaller dem overraskelsesmekanikk

"I motsetning til på kasinoer, er det sjelden avsløring av oddsen for å vinne gjenstander av verdi i loot-bokser eller gambling-lignende mekanikk i spillet," heter det i lovforslaget. "Det er ingen spillekommisjoner for å sikre at spillere blir behandlet rettferdig og ikke utnyttet av gambling-lignende mekanikere som ikke betaler ut som annonsert."

Et andre sett med regninger i både Hawaiisk hus og Senatet gjelder forbrukere uavhengig av alder. De ville kreve at videospillutgivere "prominent" avslører sannsynlighetsratene for å vinne randomiserte gjenstander. Entertainment Software Rating Board, som gir videospill en aldersvurdering som "Alle", "Teen" og "Mature", basert på innholdet deres, ser for øyeblikket ikke systemet som gambling. Det er et selvregulerende styre etablert av Entertainment Software Association, som har alle store utgivere blant medlemmene – det ville være mot gruppens interesser å klassifisere systemene som gambling, da det ville skade de enkelte utgivernes bunnlinjer.

Tiden vil vise om lignende regninger er nødvendige andre steder i USA og rundt om i verden. Etter skuffende økonomiske resultater for Star Wars Battlefront II, Electronic Arts finansdirektør Blake Jorgensen skyldte på spillets ytelse på kontroverser rundt loot box-systemet.

Redaktørenes anbefalinger

  • Overwatch dropper loot boxes før oppfølgerlansering
  • ESRB introduserer ny vurderingsetikett for spill med loot boxes
  • Alle de tre store konsollselskapene vil kreve loot-bokser for å avsløre oddsen for å vinne
  • Videospilllobbygruppe kaster bort foreslåtte anti-loot box-regning
  • Et nytt lovforslag kan forby loot boxes i videospill. Her er hva det står

Oppgrader livsstilen dinDigitale trender hjelper leserne å følge med på den fartsfylte teknologiverdenen med alle de siste nyhetene, morsomme produktanmeldelser, innsiktsfulle redaksjoner og unike sniktitter.