Leap Motions Augmented Reality Headset støtter håndsporing

Leap Motion har nettopp avslørt en ny prototype-headset som blander håndsporing med utvidet virkelighet. Enheten, kalt North Star, er avhengig av ellipsoide reflektorer, som vanligvis er seksjoner kuttet fra et større, buet ellipsoidspeil. I dette tilfellet er reflektorene basert på optisk akryl belagt med et tynt lag sølv.

For den første versjonen av Leap Motions prototype, monterte selskapet disse reflektorene inne i en enorm hodemontert enhet som tilsynelatende ble revet ut av en gal vitenskapsfilm fra 1980-tallet. På hver side av hjelmens indre vegg var det et 5,5-tommers LCD-panel sammen med store båndkabler som kobles til skjermdrivere montert på toppen av HMD. Unødvendig å si at den ikke var slank og kompakt Microsofts HoloLens.

Anbefalte videoer

"Selv om det kan virke litt morsomt, var det kanskje det bredeste synsfeltet og det høyeste oppløsnings AR-systemet som noen gang er laget," sier selskapet. "Hvert øye så digitalt innhold omtrent 105 grader høyt og 75 grader bredt med en 60 prosent stereo overlapping, for et kombinert synsfelt på 105 grader x 105 grader med 1440 × 2560 oppløsning per øye."

Høres det forvirrende ut? Tenk deg å ta på deg en hjelm, og inni deg ser du to reflekterende flater som bøyer seg utover, med den ene enden koblet til nær neseryggen, og den andre enden som strekker seg fremover og utover. I mellomtiden er det en LCD-skjerm montert til venstre og høyre for øynene dine, reflektert på den buede speiloverflaten. Dette gir et enormt synsfelt både horisontalt og vertikalt.

Til slutt reduserte teamet headsettet fra en gal vitenskapsmannskap til noe som ser mer ut som et nåværende VR-headset. Prototypen er nå avhengig av to hurtigskiftende 3,5-tommers LCD-skjermer produsert av BOE Displays som drives av en Analogix-skjermdriver. Mens den har færre deler enn den forrige gigantiske prototypen, klarte Leap Motion å bevare «det meste» av vårt naturlige synsfelt.

I sin nåværende tilstand gir Leap Motions prototype en oppløsning på 1600 x 1440 for hvert øye - lavere enn den store førstegenerasjonsmodellen - som kjører med 120 bilder per sekund. Den har også et synsfelt "dekker over hundre grader» med de to skjermene kombinert. I mellomtiden kjører håndsporingen med 150 bilder per sekund over et 180 x 180-graders synsfelt.

I følge innlegget trakk teamet refleksene litt bort fra brukerens ansikt for å gi plass til en demontert bredt synsfelt-kamera produsert av Logitech for å ta opp augmented reality-headsettet i handling. Men de er fortsatt ikke ferdige – andre foredlingsoppgaver inkluderer bedre kabelhåndtering, bedre kurver, ekstra plass til innelukket elektronikk og sensorer og mer.

Når Leap Motion gjør disse forbedringene, er det andre detaljer som kan forbedre headsettets AR erfaring, for eksempel innovervendte kameraer for presis utvidet bildejustering, ansiktssporing og øye sporing. Hodemonterte sensorer for omgivelseslys vil støtte 360-graders lysestimering, mens retningsbestemte høyttalere vil gi "diskret" lokalisert lydtilbakemelding. Mikroaktuatorer kan brukes til å justere skjermene.

Leap Motion planlegger å gi ut dette designet til åpen kildekode-fellesskapet neste uke.

Redaktørenes anbefalinger

  • Alle grunnene til at jeg er spent (og bekymret) for Apples Reality Pro-headset
  • Lekkasje avslører hvordan Apple VR-headsettets håndsporing kan fungere
  • Apples Reality Pro-headset ble nettopp demonstrert i en hemmelig seremoni
  • Apple tar sikte på å avduke sitt hodesett med blandet virkelighet denne våren
  • Apples mixed reality-headset kan bli forsinket igjen

Oppgrader livsstilen dinDigitale trender hjelper leserne å følge med på den fartsfylte teknologiverdenen med alle de siste nyhetene, morsomme produktanmeldelser, innsiktsfulle redaksjoner og unike sniktitter.