Humaneyes Vuze 360 VR-kamera
MSRP $799.00
"Vuze bringer 3D til et 360-graders kamera på forbrukernivå for under $800, og gir en sannere, oppslukende VR-opplevelse."
Fordeler
- 3D 360-grader på et budsjett
- Mer naturtro opplevelse
- Solid videokvalitet under ideelle forhold
- Enkel, fargerik design
- Redigeringsalternativer inkluderer sømfikser
Ulemper
- Ingen forhåndsvisnings- eller anmeldelsesalternativ i appen
- Lite lyskvalitet kan forbedres
- Flere sømfeil i nære gjenstander
Funksjonen til et 360-graders kamera er enkel: la seeren se i alle retninger. Men den begynnende teknologien, spesielt på forbrukersiden, har fortsatt mye arbeid å gjøre. Ja, 360 kameraer fange et altomfattende syn på verden, men de mangler dybdeoppfatning for å få det til å føles virkelig oppslukende – som om du faktisk er i den virkelige verden, eller realistisk VR. Og det er her 3D-teknologi kommer inn, og som du vil lese i vår Vuze Camera-anmeldelse, er 3D det som skiller det fra utvalget av 360-kameraer på markedet.
Med sin størrelse, avrundede hjørner og dristige farger ser den ut som en gammel CD-spiller, men åtte linser antyder noe annet.
Humaneyes kaller Vuze det første forbruker-3D 360-kameraet. Før Vuze var rundt, for å oppnå 3D i 360 grader krevde – og gjør det fortsatt – dyre, flerkamerarigger, og litt hardcore videoredigering for å sy det hele sammen og gjøre det klart for YouTube, Facebook, virtual reality-headset, etc. Vuze kommer ikke til å erstatte disse riggene for Hollywood-filmskapere eller premiuminnholdsskapere, men det bringer funksjon til mainstream - forbrukere, hobbyister eller til og med små bedrifter som ønsker å integrere 360 i markedsføringen deres kampanjer. Tenk på Vuze som et prosumer 360-kamera som har noen avanserte funksjoner, men til en rimelig pris.
Vuze oppnår dybde takket være åtte objektiver i stedet for de to vanlige som brukes av de fleste forbruker 360-kameraer. Bildekvaliteten kan ikke sammenlignes med de fra flerkamerarigger som koster $30 000 og oppover, men den gir en opplevelse som føles mer naturlig for det menneskelige øyet. Imidlertid smarttelefonbaserte VR-briller, som de fra Samsung, og 360-graders visningsplattformer som Facebook og YouTube, har en begrenset oppløsning som hindrer brukere i å se hele oppløsningen uansett. Med en kompakt, fargerik design, bringer Vuze by Humaneyes 3D 360-funksjoner til tidlige brukere som ikke har noe imot å ofre noen få for å komme dit. Les videre for våre Humaneyes Vuze 360 3D-kamera anmeldelse.
Design
Da vi trakk Vuze ut av den elegante helsvarte emballasjen, kunne vi ikke unngå å tenke at den ser ut som en bærbar CD-spiller. Størrelsen, de litt avrundede hjørnene og til og med de dristige fargene gjør at den ser ut som 1990-tallsteknologi. Metaforen går imidlertid bare så langt: vekten føles mer DSLR-kamera enn Sony Discman.
Hillary Grigonis/Digitale trender
På nært hold er Vuze helt klart langt mer avansert. Åtte linser er arrangert i par og rundt kantene, designet for å etterligne venstre og høyre øyne for å gi den 3D-dybden. Disse linsene er innkapslet i en solid ramme som føles omtrent så avansert som plast kan bli. Kantene er kantet med svart, mens toppen er dekorert i fargen du ønsker - gul, blå, svart eller rød.
På baksiden - vel, det er vanskelig å si hvilken del av kameraet som regnes som baksiden, men det er faktisk siden nederst på "v" i Vuze-logo – et lite rom åpnes for å lade batteriet, legge til MicroSD-kortet og en knapp for å aktivere Wi-Fi. Et standard stativfeste sitter ved bunn.
Det er bare to knapper på toppen, en for på/av og en annen for å starte/stoppe opptaket. Oppgaver som å justere videooppløsningen eller bytte fra bilde til video gjøres i den tilhørende appen. Kontrollordningen tilbyr enkel tilgang, men den har noen få fall. For det første er de fargekodede lysene på begge knappene vanskelig å se i sterkt sollys. Og som andre 360-kameraer som er appavhengige, krever oppgaver som å bytte innstillinger eller moduser å grave ut en smarttelefon.
Appen
Som nevnt er de fleste av kameraets kontroller avhengig av Vuze-smarttelefonappen (Android | iOS). Tilkobling krever at du aktiverer Wi-Fi på kameraet og navigerer til de trådløse innstillingene i appen for å angi passordet – standard prosedyre for sammenkobling av kameraer med telefoner. Hvis du har kort batterilevetid, kan du deaktivere Wi-Fi og sammenkobling.
Åpenbart mangler i appen er både en live view-funksjon og en måte å se gjennom videoen du nettopp tok.
Appen er ganske grunnleggende, noe som betyr at den ikke er vanskelig å navigere. Hoveddelen lar brukere starte et opptak, ta et stillbilde og stille inn en selvutløser. Skjermer er kameraets gjenværende batterilevetid og lagring.
I innstillingsmenyen kan brukere endre Wi-Fi-innstillinger, slå av kameraets pip eller bytte bithastighet fra 80 Mbps til 120 Mbps.
Men som vi har oppdaget i løpet av vår Vuze Camera-gjennomgangsperiode, er det som åpenbart mangler fra appen både en måte å forhåndsvise bildet (live view) og en måte å se gjennom videoen du nettopp tok (avspilling), som sannsynligvis er en ulempe på grunn av de enorme datamengdene som kommer inn fra åtte separate objektiver.
På en måte er det å skyte med Vuze som å skyte film, når det var umulig å se nøyaktig hva du nettopp tok.
Selv om arbeid i 360 betyr at alle retninger er inkludert i rammen, betyr det ikke at komposisjon og forhåndsvisning av bildet ikke er viktig. En 360-forhåndsvisning ville gitt ledetråder som om kameraet bør monteres høyere, eller om stativhåndtaket kommer til å dukke opp i bildet.
Vuze Camera-appen er enkel å navigere, men den mangler funksjoner som forventes fra et dyrere 360-kamera. Muligheten til å automatisere en 360-tidsforløp er heller ikke inkludert.
Desktop-appen
For redigering kommer Vuze med kun Windows-stasjonær programvare, kalt Humaneyes VR Studio, som tilbyr en håndfull avanserte verktøy, som korrigering av sømfeil. Programvaren er delt inn i faner: den første fanen er for å importere filer fra kameraet, den andre er for redigering, og den tredje er for gjengivelse eller eksport.
Inne i redigeringsfanen er det fortsatt ingen enkel måte å forhåndsvise filen i 360 grader. I stedet er det du ser hele 360-visningen i én ramme, ikke en 360-graders visning.
En rullegardinmeny lar deg se den komprimerte 360-visningen i stereo, som deler skjermen opp i separate venstre og høyre øyne, eller i "udelte" skjermer ved å velge enten venstre eller høyre øye for å se på en gang.
Siden filene er 3D, hvis du vil forhåndsvise bildet på samme måte som en vanlig 360-video, hvor du kan bla til se hele visningen, må du faktisk gjengi og eksportere filen, og deretter dra den inn i en annen 360-visning, som de Bli profesjonell VR-spiller. Dette reduserer redigeringsprosessen drastisk, siden lengre videoer kan ta flere minutter eller timer å gjengi, avhengig av hastigheten på datamaskinen du bruker.
Redigeringsverktøy er imidlertid enkelt å navigere med en verktøylinje til venstre. Alternativer for å trimme eller forkorte videoer og snu dem 180 grader (nyttig hvis monteringsscenarioet krevde at kameraet skulle ta opp ned) er inkludert, samt å velge sentrum (det første seeren ser) og et alternativ for å kutte perspektivet ned til noe mindre enn 360. Som standard dekker Vuze-logoen visningen kameraet ikke kan se rett under, men det er et alternativ for å erstatte det med et eget bilde.
Når det gjelder avanserte redigeringer, kan brukere justere fargeblandingsmodusen, som automatisk korrigerer eksponering og fargeforskjeller mellom linsene. Denne automatiske justeringen kan slås av, gjøres lett i enkel modus, eller gjøres gjennom hele bildet i avansert modus.
Blandingsmoduser hjelper til med å eliminere de oddetallssømmene, med alternativer for å justere intensiteten fra ingen til høy. Mens de fleste 360-kameraer har en slags sømmerkelighet, lar Humaneyes-programvaren brukere korrigere dem, eller i det minste korrigere dem når noe viktig beveger seg inn i den sømmen. For å rette opp et problem, navigerer du til feilen (selv om det er vanskelig å gjøre med den komprimerte 360-visningen) og klikker for å legge til en ramme på steder der sømfeilen er mest tydelig.
Prosessen er tidkrevende nok til at brukere bare vil bruke den når det virkelig er nødvendig, men det er en fin funksjon som de fleste medfølgende programvare ikke inkluderer. Selv om det er mulig manuelt å fortelle YouTube og andre 360-videospillere at Vuze-filformatet faktisk er et 360-bilde, få filer fra Vuze-formatet som automatisk gjenkjennes av de fleste 360-programmer, kan brukere velge sideforholdet 2:1 før gjengivelse.
Det er et lite tap av oppløsning ved å bruke denne automatiske metoden, men avveiningen betyr enklere opplastinger uten å manuelt justere innstillingene for å få programmer til å gjenkjenne 360-gradersfilen.
Desktop-programvaren mangler en rekke ting, foruten en ukondensert 360-forhåndsvisning. Flere Vuze kan ikke kombineres til én videofil uten å bruke en annen skrivebordsredigerer. Andre avanserte redigeringer, som fargejustering og lydkontroller, mangler også i den medfølgende programvaren. Vi fant ut at du virkelig trenger ekstra programvare, som Adobe Premiere Pro, for mer avanserte redigeringer.
Mens skrivebordsredigereren gjør det den er designet for, er den ikke for nybegynneren. Å navigere i en ukomprimert forhåndsvisning er vanskelig å jobbe med, og brukere må enten automatisk bytte til et sideforhold på 2:1 når de eksporterer, eller trenger kunnskapen om hvordan man forteller hvert enkelt program, enten det er Adobe Premiere Pro eller YouTube, å gjenkjenne 360 3D-formatet ved å bruke metadata og laste opp innstillinger.
Videokvalitet, ytelse og bruk
Med data som kommer inn fra åtte forskjellige objektiver, har Vuze-kameraet mye mer informasjon å jobbe med enn det gjennomsnittlige 360-kameraet. Det trenger også mer tid å behandle.
Til tross for det høyere antallet objektiver og sensorer, tar Vuze fortsatt opp med 4K-oppløsningen som finnes i high-end forbruker 360-kameraer. Noe som betyr at 4K er strukket hele veien rundt visningen, så det er ikke det samme detaljtunge opptakene som en 4K-visning som bare strekkes over en standardskjerm, som en TV. Detaljer og skarphet er imidlertid sammenlignbare med andre ekte 4K 360-kameraer, men forvent ikke den fantastiske bildekvaliteten du vil se på en 4K-skjerm.
Vuze 4K 3D 360 sfærisk VR-kameraeksempel #1
Vuze-kameraet fanger nøyaktige farger, men som noen andre 360-kameraer som vi har testet, har det en tendens til å feile på siden av undereksponering, og få litt mørkere opptak på en overskyet dag.
Med fire par objektiver er det fire seksjoner å sy sammen i stedet for de vanlige to i et 360-kamera med to linser. Når de plasseres flere meter unna noen gjenstander, er stinglinjene svært subtile – vanskelig å legge merke til før noe av handlingen beveger seg direkte inn i en av brettene. Plassert med objekter nærmere kameraet, skaper imidlertid Vuze mer tydelig søm, med større hull som mangler i opptakene og linjer nær kameraet stemmer ikke overens.
De fleste 360-kameraer har dette problemet – de er designet for å fange scener langt unna og håndterer ikke nærbilder godt. Med Vuze kan du imidlertid legge merke til noen flere av disse linjene, siden videoen kommer fra flere linser. Det er derfor programvaren har sømkorreksjon.
3D-effekten er søt, og bringer deg nærmere følelsen av å bli droppet midt i scenen.
Generelt sett matcher kameraet eksponering og fargeinformasjon mellom linsene ganske bra. Retningsbestemt lys, for eksempel en solnedgang, kan få noen misfarginger på himmelen. Kombinert med programvarens forskjellige fargekorrigeringsinnstillinger, er denne mismatchen mindre ekstrem enn det vi har sett fra billigere 360-kameraer.
Til tross for hva eksempelbildet av Melkeveien på Vuze-appen kan antyde, fungerer ikke kameraet bra i dårlig lys. Mørke skygger har et tydelig korn til seg, som mørk TV-statikk som beveger seg mens opptakene spilles av. Og hvis du prøver å skyte stjernene, vil du se stort sett mørke korn og muligens noen av de aller lyseste stjernene (som sannsynligvis er satellitter). Den samme støyen vises også på scener med høy kontrast i de mørkeste områdene av opptakene.
Men den virkelige grunnen til at videoen fra Vuze skiller seg ut er 3D - eller i det minste 3D for en prislapp på $799. Siden linsene er forskjøvet som et par øyne, kan du se opptakene i en VR-visning for en mer oppslukende følelse enn vanlig 360. 3D-effekten er søt, og bringer deg nærmere følelsen av å bli falt midt i scenen som andre forbruker 360-kameraer ennå ikke har vært i stand til å gjenskape. Husk at detaljene og oppløsningen i 3D er begrenset av hvilken enhet seerne bruker.
Vuze 4K 3D 360 sfærisk VR-kameraeksempel #2
Vuze bruker fire mikrofoner for å fange retningslyd, uansett hvilken vei kameraet er satt opp. Lydhenting er omtrent det vi har forventet for innebygde mikrofoner: det gjør jobben, men volumet er litt mykt. Vuze inkluderer ingen porter for å legge til eksternt opptaksutstyr, men med 360-formatet vil du sannsynligvis ikke ha en ledning som vises i opptakene uansett.
Under ideelle forhold – objekter langt fra kameraet, og skyggefulle eller solbelyste omgivelser – Vuze produserer solide 360-videoer med et 3D-element som ingen andre kameraer til denne prisklassen kan konkurrere med med (ennå). Sett opp kameraet på nært hold eller under lite lys, og kvaliteten synker betraktelig med åpenbare sømproblemer.
Vår oppfatning
Til en listepris på $799, bringer Vuze 3D 360 til en brøkdel av hva avanserte oppsett, som Facebook Surround 360-kamera, koster. Oppløsningen og detaljnivået kommer ikke til å matche de dyrere antrekkene, men de fleste visningsalternativene som er tilgjengelige for øyeblikket, tilbyr ikke nok oppløsning til å vise det høyere detaljnivået uansett.
Sammenlignet
Dette er fortsatt et veldig nytt felt, og 3D 360 er enda nyere. Pro-level rigger har flere detaljer og bedre ytelse i lite lys, men de er ikke engang i samme ballpark når det kommer til pris. De Ozo VR-kamera koster $45.000, og Facebooks Surround 360 er $30.000. Selv GoPros Omni-rigg vil sette deg tilbake nesten $6000.
TwoEyes VR er et lignende 3D 360-kamera, sammensatt fra fire forskjellige objektiver, men det er foreløpig kun tilgjengelig fra Indiegogo, noe som betyr en større risiko og ingen prøveopptak fra den virkelige verden å sammenligne kvaliteten med. Lucid Cam er et 3D-kamera fra en annen oppstart, men du må kjøpe tre av dem og sy sammen opptakene manuelt for å få en 360-visning, noe som vil øke kostnadene til $1500. Og der er Insta360 Pro, et system med seks linser som tilbyr 8K-oppløsning og 3D, men det kameraet koster 3500 dollar.
Mens det er en rekke forbruker 360-kameraer for mindre enn $800, som Ricoh Theta-serien, Samsung Gear 360 , eller Garmin Virb 360, ingen har 3D-funksjoner.
Hvor lenge vil det vare?
Som all maskinvare vil Vuze-kameraet sannsynligvis bli erstattet av et bedre kamera - det er et førstegenerasjonsprodukt som Humaneyes sannsynligvis vil forbedre raskt. Men mange av kameraets mangler, som mangelen på et forhåndsvisningsalternativ, kan potensielt løses med fastvareoppdatering. Ettersom teknologien eldes, vil prisen på 360-kameraer sannsynligvis også falle, men foreløpig, hvis du vil være en tidlig adapter for 3D 360-video, er Vuze en av de best prisede modellene.
Bør du kjøpe det?
Ikke ennå. Selv om 3D er fint, er det litt dyrt for en nymotens gadget og ny teknologi, og vi tror det vil være konkurranse på kort tid. Vuze-kameraet er mer en prosumer-modell - det er vanskeligere å bruke enn et grunnleggende forbruker 360-kamera, men det har også en lengre liste med funksjoner. Hvis du ikke aner hva et sideforhold er og aldri har brukt et videoredigeringsprogram før, kan det være lurt å velge noe enklere som Samsung Gear 360 eller Garmin Virb 360 – det vil si hvis du vil komme tidlig inn i denne nye teknologien.
Hvis du er en profesjonell innholdsskaper, er Vuze overbevisende. Den leverer noe dyre kameraer tilbyr, til en lavere og mer bærbar pris. Men hvis jobben din er avhengig av å lage virkelig høyoppløselig innhold, er vi ikke sikre på om Vuze kan levere nok. Vuze går på tvers av den prosumerplassen – for dyr for mainstream, men ikke kraftig nok for profesjonelle. Imidlertid tror vi at noen proffer vil finne en plass for dette kameraet i arbeidsflyten deres.
Redaktørenes anbefalinger
- Insta360s neste kamera kan være fantastisk for fotografering i lite lys
- Insta360-kameraer tar en rask tur rundt Monacos F1-bane
- Insta360 erter et kamera så lite at du nesten ikke kan se det
- Denne A.I. app konverterer alle bilder til 3D, ingen doble linser kreves
- Dette modulære 360-kameraet konverteres til et avansert Leica-støttet actionkamera