Facebook, Red Cinema slår seg sammen for å lage et kamera for realistisk VR

Facebook360 RED Creator Testimonials

Facebook har programvare for dybdeestimering for å gjenskape 3D-scener. Red Digital Cinema har kinokameraer med høy dynamisk rekkevidde. Og med de to sammen, kan virtual reality-headset ha mer realistisk innhold. Under Facebook F8-konferansen tirsdag 1. mars Facebook og Oculus annonserte et samarbeid med Red å lage et pro-level virtual reality kinokamera.

Selv om detaljene på kameraet er slanke så tidlig i partnerskapet, Facebook sier at de to jobber med å lage en løsning fra opptak til VR-headset for å lage opptak med seks frihetsgrader (6DoF) – og muligheten til å utforske scenen. 6DoF lar seeren bevege seg fremover, bakover, opp, ned, venstre og høyre, selv om det er uklart hvor omfattende denne bevegelsen vil være med 3D- og 6DoF-blandingen fra det nye kameraet.

Anbefalte videoer

"Facebooks bransjeledende teknologi for dybdeestimering fanger opp full 3D-informasjon om alle objekter i scener for å levere en komplett 3D-rekonstruksjon," heter det i kunngjøringen. "Legg til 6DOF-opptak - muligheten til å filme flere vinkler samtidig fra et gitt volum - og du kan generere uendelige perspektiver fra alle retninger innenfor et synsfelt, slik at publikum kan utforske scenen fritt."

I slekt

  • Beat Sabre studio slutter seg til Facebook, men vil ikke gi etter for den mørke siden
  • Med uttrekkbare linser forvandler Vuze XR seg fra 2D til 180-graders VR-kamera
  • Insta360 Pro 2 tar opp stabilisert 8K VR-video som du kan se på 4K-headset

Reds nåværende teknologi vil bidra til å lindre noen av de vanlige kampene i 3D 360-fangst, sier Facebook. Reds kamerasensorer kan fange opp til 16 lysstopp, en rekkevidde som hjelper til med å fange detaljer i både de lyseste og mørkeste områdene av et bilde. Hvis et objekt er i skyggen, Facebook forklarer at kameraet sliter med å fange dataene som er nødvendige for å gjenskape den dybden.

Facebook samarbeidet også med Red for selskapets høye pikselantall, med et mål om å designe et VR-kamerasystem for profesjonelle skapere. Partnerskapet vil også bidra til å skape en intuitiv arbeidsflyt for VR-innholdet, Facebook sier. Prosessen vil inkludere dybdeestimering ved bruk av Otoy, samt redigering med Adobe Premiere Pro CC og Foundry.

Facebook sier at partnerskapet er neste fase av selskapets x6- og x24-prototyper, kameraer introdusert under fjorårets F8-konferanse og oppkalt etter antall objektiver i hvert enkelt. Å fange, i stedet for å animere, et rom som seeren faktisk kan bevege seg inn i er et stort hinder – Lytro laget også et kamera med 6 DoF, men det gigantiske kameraet ble bare leid ut og nå har selskapet lagt ned.

Redaktørenes anbefalinger

  • Oculus, Tidal slår seg sammen for å livestreame konserter i VR
  • Apple og Valve går angivelig sammen om AR/VR-headset som er planlagt for utgivelsen i 2020
  • Facebook Red Manifold viser hvordan 360-innhold fra 16 8K-objektiver ser ut

Oppgrader livsstilen dinDigitale trender hjelper leserne å følge med på den fartsfylte teknologiverdenen med alle de siste nyhetene, morsomme produktanmeldelser, innsiktsfulle redaksjoner og unike sniktitter.