Mortal Kombat X Hands On: MK er tilbake, og klar til å drepe

Det er ingenting som en liten blodpropp for å løfte en persons humør. Det er den veiledende premissen for Mortal Kombat-serien, og NetherRealm Studios låser seg godt inn i den Mortal Kombat X. X står for 10, men det har faktisk vært rundt 22 MK-spill siden serien debuterte i 1992. Selv om skaperen Ed Boon – nå hos NetherRealm – kanskje håper vi glemmer spill som Mortal Kombat Mythologies: Sub-Zero eller Mortal Kombat: Spesialstyrker. Beklager folkens; smerten er fortsatt like mageløs som den føles i et hvilket som helst flott MK-spill. Vel, kanskje bortsett fra Mortal Kombat X.

Hvis 2011 Mortal Kombat var en retur til grunnleggende (og form) for MK, X kan være der den endelig gjenvinner ånden og energien den hadde på midten av 1990-tallet.

Anbefalte videoer

Historie/konsept

Si hei til den nye vaktlisten.Mortal Kombat X er satt 25 år etter hendelsene i 2011 Mortal Kombat. Flere hovedkarakterer døde i spillets historiemodus, så de vil ikke være til stede her, men ikke bekymre deg; Scorpion og Sub-Zero sparker fortsatt. Begge var i NetherRealms nylige E3-demo, og begge føles friske. Men det er mange nye karakterer også.

MK X jagerfly:

  • Sub-null: Han er tilbake, like iskald som alltid.
  • Skorpion: Hvis Sub-Zero er rundt, er Scorpion utvilsomt tilbake for å prøve å drepe ham.
  • Cassie Cage: Datteren til Sonya Blade og Johnny Cage er til stede, og hun spiller som en perfekt blanding mellom de to klassiske fighterne.
  • D'Vorah: Hun er en slags insektdame, skyter insekter, flyr nesten og stikker med mandibler eller slags.
  • Ferra/Torr: Denne karakteren er en enorm menneskelig brute som ligner på Bane, og en liten jente som rir på ryggen hans.
  • Kotal Kahn: Han ser ut som en aqua-versjon av Shao Kahn fra en aztekisk landsby.
  • Raiden: Var det noen gang tvil om at tordenguden skulle komme tilbake for mer? x

Det er mange flere nye kombattanter, blir vi fortalt, men de vil bli avslørt i fremtiden. Utvilsomt vil noen fanfavoritter også komme tilbake.

10321737_827260940619176_5597112846312429940_o

Gjør alt mer livlig. Den siste Mortal Kombat fikk mye skryt, men den ble også kritisert for å være litt stiv og ikke tilføre serien mye. Boon og NetherRealm Studios-teamet har brukt Unreal Engine 3 denne gangen igjen, men jobbet hardt for å få fart på og jevne ut spillet. Hver jagerfly går også inn i en kamp bevæpnet med bare én av flere kampstiler, så en Scorpion vs. Scorpion showdown vil ikke alltid gå gjennom de samme trekkene og kombinasjonene om og om igjen.

Gameplay

Mykere kontroller. Mortal Kombats kompliserte kontrollskjema har alltid vært en kombinasjon av seriens største styrke og mest iøynefallende svakhet. Hardcore-fans elsker å huske kombinasjoner og spesielle trekk, men uformelle spillere synes det er vanskelig å plukke opp og spille. Hvert nytt tillegg til MK X ser ut til å forenkle kombat-prosessen, beholde litt dybde for fans av serien, men gjør det enkelt for alle å plukke opp en kontroller og bli blodig. Spesielle angrep ser ut til å være litt lettere å gjennomføre, og krever ofte bare tre knappetrykk, i likhet med noen dødsulykker.

Interaktive miljøer. De enklere kontrollene blir hjulpet av et veldig enkelt universelt interaktivt miljøsystem. NetherRealm har bare vist frem tre arenaer så langt - en snødekt skog, en brygge og et Outworld-marked - og hver av dem har minst et halvt dusin interaktive elementer. Dette er vanligvis ting som en kasse du kan kaste eller en gren du kan svinge på. Hvis du trykker på R1-knappen når du er i nærheten av en av disse elementene, utløses den, og effekten er den samme uansett hvilken karakter du bruker.

Noen av de mer uvanlige interaksjonene involverer å kaste kullene ut av en varm gryte, bruke en gammel dame som en kølle og grener du kan svinge mellom. For det meste kan hver av disse interaksjonene bare brukes én gang per kamp. Så enkelt som det høres ut, har dette lille tillegget virkelig stor innvirkning på kampene vi spilte, ofte utjevner resultatet eller snur utviklingen i en kamp.

Utholdenhet meter. For å forhindre at en spiller går for vill på interaktive miljøelementer eller spiller løper unna, holder en utholdenhetsmåler alle i sjakk. Den oppdateres etter et sekund eller to, men den stopper noe utbredt juks. Tenk på det som å bli andpusten et sekund.

Mortal Kombat X
Mortal Kombat X

Nøtteødeleggende røntgenangrep. Organ- og beinavslørende røntgenbevegelser dukket opp i den siste MK, men de er forbedret denne gangen. For å bruke dem må du sparke motstanderens rumpa en stund, og bygge opp tre meter verdt kraft. Når det lyser, kan du slå L2+R2 i nærheten av motstanderen din for å slippe løs ditt spesielle røntgenangrep. Dette er de kuleste, mest brutale bevegelsene vi noen gang har sett i et videospill. Ett angrep fra Cassie Cage ødelegger bokstavelig talt testiklene og hodeskallen til motstanderen hennes. Disse angrepene er like brutale som alle andre dødsfall pleide å være. Seriøst... gale greier.

Fighter-varianter gir spillerne valg. Mortal Kombat har lekt med vekslende kampstiler før (se: Dødelig allianse), men de har aldri blitt utført så bra. Rett etter at du har valgt fighter, må du velge en kampstil. Sub-Zero og Scorpion har varianter med sverd og hammere og mer tradisjonelle ild- eller isspesialiteter.

Hver kampstil fungerer forskjellig, men det er noen få kjernespesialiteter som enhver variant kan utføre. Sub-Zero, for eksempel, kan alltid skyte en isball. Målet med varianter er å skape en annerledes kampopplevelse. Ferra/Torr har for eksempel en variant hvor du kaster rundt den lille jenta på ryggen og bruker henne som et våpen, en annen modus hvor hun stikker inn i deg og får dere alle opp på adrenalin, og en siste modus der hun sitter på sidelinjen og ser på deg slåss med et mer knallhardt nært hold stil.

Presentasjon

Nydelig og glatt. Dette er den flotteste Mortal Kombat på mange år. Kunstdesignet har aldri sett bedre ut. Legender som Sub-Zero og Scorpion er pyntet, men har fortsatt sin klassiske stemning, og selv om de nye karakterene ser rare ut (MK-karakterene ser alltid rare ut sted), virker de mer gjennomtenkte enn nye karakterer vanligvis gjør i Mortal Kombat, og noen av dem, som Cassie Cage og Ferra/Torr kan ende opp med å bli klassikere. dag.

10470153_827260910619179_6663054723049086977_o

I tillegg til den vakre neste generasjons grafikken, som gir animerte 3D-bølger, bevegelige miljøer og utrolig detaljerte modeller, er spillet mye raskere enn 2011 Mortal Kombat og føles jevnere, sannsynligvis fordi den kjører på 1080p med konstant 60fps.

Gjenopplivet kjærlighet til gore.Mortal Kombat X føles som en forynget versjon av serien, mye mer enn Mortal Kombat (2011). Halvparten av det som gjorde MK så vellykket for 20+ år siden, var dens ubeskjemmede ønske om å presse gore til nye nivåer og gå for blakk. De siste to tiårene har resten av underholdningsverdenen fått Mortal Kombat til å se litt tam ut. Ikke nå lenger. Nok en gang er Boon og teamet hans tilbake i forkant av vold og motbydelig vold, men de gjør det på en måte som gjør det morsomt, som originalene.

Ta bort

Kodenavnet for Mortal Kombat X under utviklingen var "Mortal Kombat 2." Det er en passende tittel. Som originalen Mortal Kombat 2 tidlig på 1990-tallet, MK X tar alt vi elsker med Sub-Zero og gjengen, sparker det til 11, legger til massevis av nye karakterer, foredler og forbedrer kampmekanikken, og er bare et større, bedre spill på alle måter. Det er mye å si etter bare å ha sett en tidlig demo med noen få karakterer og tre stadier, men selv med denne begrensede katalogen, Mortal Kombat X står foran nesten alle MK-kamper etter bare et blikk.

Det er det flotteste, jevneste kampspillet vi har sett på lenge. Mortal Kombat er tilbake, og den kommer til PC- og PlayStation/Xbox-konsoller i 2015.

Redaktørenes anbefalinger

  • Helt ny Mortal Kombat 1-trailer bringer tilbake to klassiske jagerfly
  • Mortal Kombat 1s Kameo-system lar meg bli skikkelig kreativ
  • Mortal Kombat 1: utgivelsesdato, trailere, spilling og mer
  • Mortal Kombat 1 beta: hvordan får du tilgang til betaen, forventede datoer og eksklusiver
  • Mortal Kombat 1 tar serien tilbake til starten i september