Hvis dette ikke lærer bedrifter å være forsiktige med å inngå avtaler med Microsofts juridiske team når de synes at de har Redmond-programvaregiganten over et fat... vi vet ikke hva som vil.
Her går vi: Tilbake i 2002, haptics-utvikler Fordypning anla søksmål mot både Microsoft og Sony, med påstand om at biofeedback-teknologien – a.k.a. rumble – i PlayStation- og Xbox-kontrollere krenket Immersion-patenter. Microsoft nøyde seg med 26 millioner dollar i 2003. Slutt på historien, ikke sant? Å nei.
Anbefalte videoer
Det ser ut til at Microsofts advokater ser størrelsen på en potensiell Immersion-utbetaling fra Sony – som du kanskje husker fullstendig dominerte konsollmarkedet i 2003 – la litt ekstra inn i forliksavtalen deres med Immersion: i tilfelle et forlik med Sony ville Microsoft få minimum $15 millioner for ethvert beløp Immersion mottok fra Sony over $100 millioner, sammen med 25 prosent av ethvert beløp mellom $100 og $150 millioner, og 17,5 prosent av ethvert beløp over 150 millioner dollar.
I 2004 avgjorde en jury at Sony hadde brutt to Immersion-patenter. Sony anket avgjørelsen og saken rullet videre gjennom domstolene, men i 2007 var PlayStation 3 buldrefri og selskapene gikk med på å løse tvisten og arbeid sammen for å bringe haptik tilbake til plattformen. Prisen? Sony betalte Immersion 97,2 millioner dollar i erstatning og renter, og ytterligere 22,5 millioner dollar for lisenser.
Du kan se hva som skjedde videre: Microsoft kom for å samle inn. I 2007 anla Microsoft sak mot Immersion, hevdet at Immersion skyldte det 27,5 millioner dollar, inkludert en del av lisensavgiftene Sony skulle betale til Immersion for å lisensiere teknologi gjennom 2009.
Vel, vi kan kanskje legge rumlen bak oss en gang for alle: i en forliksavtale rapportert av Todd Bishop av Seattle PI, vil Immersion betale Microsoft rundt 20,75 millioner dollar for å avgjøre Microsofts søksmål over sin andel av Sonys utbetaling.
En tolkning av disse hendelsene er at Microsoft krenket Immersions patenter—angivelig– og betalte en straff på 26 millioner dollar … og klarte gjennom juridisk lureri å få nesten 21 millioner dollar av pengene refundert fem år senere. Microsofts totale kostnad for å krenke et lite selskaps patent som gir en avgjørende funksjon til selskapets Xbox-spillplattform? Litt over 5 millioner dollar.
Et annet syn er at Microsoft i hovedsak ga startpenger til Immersions mer lukrative rettssaker mot Sony, som potensielt var på kroken for en mye større figur enn Microsoft hvis Immersion kunne gjøre sin sak. Ved å gi Immersion 26 millioner dollar på forhånd, gjorde Microsoft det mulig for Immersion å fortsette å jobbe og fortsette kravet mot Sony... og Microsoft ville forvente en avkastning på den investeringen hvis alt fungerte ute. Faktisk, hvis Immersion klarte å krangle mer enn 144 millioner dollar ut av Sony, ville Immersion ha betalt Microsoft penger for å ha – angivelig – krenket patentene deres i utgangspunktet.
Redaktørenes anbefalinger
- Microsoft betaler 20 millioner dollar for brudd på personvernet på Xbox
- Microsofts ID@Xbox-strøm avslører over 20 nye indier som kommer til Xbox Game Pass
Oppgrader livsstilen dinDigitale trender hjelper leserne å følge med på den fartsfylte teknologiverdenen med alle de siste nyhetene, morsomme produktanmeldelser, innsiktsfulle redaksjoner og unike sniktitter.