Diablo 3 på Switch: Føles fortsatt nytt selv seks år etter utgivelsen

jeg kjøpte Diablo 3 på lanseringsdagen i 2012. Som mange andre opplevde jeg irriterende tilkoblingsproblemer de første dagene som hindret opplevelsen min. Men så snart de hadde stilnet, ble jeg oppslukt av den fangehullskrypende tyvegodsbaserte løkken. Jeg brukte mer enn 100 timer på Diablo 3 i den første måneden. Jeg kjøpte den påfølgende Xbox 360-porten, og selv om jeg kom tilbake til PC-versjonen, ble jeg overrasket over hvor godt spillet ble oversatt til sofaen. Jeg kjøpte den til og med igjen for PS4 neste år. Ikke spør meg hvorfor. Jeg ville bare ha det, ok?

Nå, mer enn seks år etter lanseringen, har Diablo 3 og alt tilleggsinnholdet ankommet Nintendo Switch som Diablo 3: Eternal Collection. Jeg har spilt gjennom Diablo 3 minst et dusin ganger, men på Switch føler jeg meg nok en gang tvunget til å holde meg til en siste reise til helvete.

Da jeg startet opp første gang Diablo 3 på Switch var jeg skuffet over å høre at den ikke støtter Battle.net. Jeg trodde ikke de tidligere karakterene mine ville gå over, men jeg håpet å se litt integrering av prestasjoner eller andre belønninger. Det er ikke tilfelle. Jeg måtte starte fra scratch. Men etter å ha sunket 15 timer i kampanjen i løpet av tre dager, begynte jeg å sette pris på denne forvirrende unnlatelsen - eller i det minste kom jeg til å tolerere det. Å bygge en ny karakter, en Necromancer, fra nivå én til nivå 40 (så langt) har vist seg å være gøy.

Dette er ikke det første spillet jeg har likt på Switch etter at jeg allerede har spilt det på en annen plattform, men det er uten tvil det jeg tidligere hatt mest erfaring med, noe som til pålydende burde gjøre det til det minst spennende av Switch å starte på nytt. Likevel fant jeg meg selv lyst på hvert nivå, hver oppgradering, hver ny ferdighet. Den isometriske kameravinkelen har et utpreget bærbart utseende, og kampen, som bare krever at du holder en knapp for å fortsette å angripe, er enkel nok til å plukke opp og spille med et øyeblikks varsel. Diablo 3 er et spill med mange korte oppdrag – fem minutter for en dusør her, 15 minutter for en rift der – og det er perfekt for mobilspilling.

1 av 11

Mens jeg har gitt min fulle oppmerksomhet til Diablo 3 for de fleste av de 40 nivåene jeg har spilt, gjorde jeg flere oppgaver i noen av disse timene ved å se på TV mens jeg spilte. Sånn sett er det det sjeldne spillet som kan nytes både som en aktiv og passiv opplevelse. Når jeg fokuserer på den massive endelige formen til Belial, stirrer jeg intenst på skjermen, unngår angrepene hans og kaster gjennomtrengende prosjektiler mot det monstrøse ansiktet hans. Når jeg vasser gjennom det store lidelseskammeret, kan jeg finne en gruppe fiender, begynne å angripe og så opp for å se hva som skjer på TV.

Hvis du ikke er interessert i å gå tilbake til kampanjen for femtende gang (jeg ville ikke klandre deg – historien holder ikke), kan du hoppe rett inn i eventyrmodus. Normalt sluttspillinnhold er det nedskalert på riktig måte slik at du kan spore opp dusører og utforske Nephalem Rifts med karakterer på lavt nivå. Eventyrmodus gir tilgang til tilfeldige dusører og rift, spillets tilfeldige fangehull i sluttspillet. Det er en fin måte å gå opp på nivå, og siden det ikke er noen historie å følge, kan du spille den i bare minutter av gangen uten å miste oversikten over hva som skjer.

Den eneste delen av Diablo 3 på Switch som krever en nettforbindelse er Seasons, svingdøren med utfordringer som gir deg i oppdrag å skape en midlertidig helt for en sjanse til unike belønninger. Foruten Seasons, kan du spille lokalt med opptil fire spillere, og Diablo 3 er enkel nok mekanisk til å introdusere for de som vanligvis ikke spiller "hardcore" RPG-er.

Det er litt for tidlig å si om jeg kommer til å synke hundrevis av timer ned i Switch-versjonen, men dette er det nærmeste jeg har følt magien med PC-utgivelsen, og det hjelper til med å vente til det uunngåelige Diablo 4 kunngjøring. La oss bare håpe at Blizzard ikke får oss til å vente for lenge.

Redaktørenes anbefalinger

  • 5 undervurderte Xbox Game Pass-spill du bør spille mens du fortsatt kan
  • De beste videospillene i juni 2023: Street Fighter 6, Diablo IV og mer
  • Vi spilte Tribeca Fests 2023-spillvalg og gikk forbløffet derfra
  • Summer Game Fest: 10 indie standouts vi spilte og elsket
  • Summer Game Fest: våre 10 favorittspill vi så og spilte

Oppgrader livsstilen dinDigitale trender hjelper leserne å følge med på den fartsfylte teknologiverdenen med alle de siste nyhetene, morsomme produktanmeldelser, innsiktsfulle redaksjoner og unike sniktitter.