Battlefield V: Offisiell DXR Dev Update – Opptil 50 % ytelsesøkning!
En ny oppdatering for Battlefield V og en driverutgivelse fra Nvidia kan lage strålesporing i skytespillet fra andre verdenskrig langt mer levedyktig for de som løper Nvidias nye RTX Turing-grafikkort. Utviklere lover så mye som en forbedring på 50 prosent i total ytelse når strålesporing er aktivert som et resultat av optimaliseringer og feilrettinger. Det skal gjøre det mulig, er vi fortalt, å treffe en konsekvent 60 FPS ved 1440P med ray tracing på sitt mest realistiske nivå.
Anbefalte videoer
De strålesporing opptreden i Dice's Battlefield Vgjorde oss ganske underveldet da vi først testet den. Det var og er definitivt pent å se på, men det har ikke en dramatisk effekt på spillingen, og ytelsen som følger med den er langt fra verdt det. Heldigvis ser det ut til at en stor del av hvorfor det ble så tømt for systemressurser, med selv den kraftigste maskinvaren til rådighet, var fordi den trengte bedre optimalisering. Når det nå er på plass, må vi kanskje teste opplevelsen på nytt for å se hvor mye den har forbedret seg.
Med tallene presset foran og i midten av Dice og Nvidia, kan forbedringen bli dramatisk. Med henvisning til ytelsesgevinster så mye som 50 prosent i noen scenarier, analyserte Dice måten stråler tegnes i forskjellige scener og lages på justeringer for å få dem til å fokusere spesifikt på reflekterende overflater, legge mer til disse områdene og mindre til de med svært lite eller ingen reflekterende egenskaper. Dette reduserer det totale antallet stråler som trekkes, noe som fører til mye mindre ytelsesoverhead. Den fikset også et par feil relatert til strålesporing og justerte måten refleksjoner fungerer på ødeleggebare miljøelementer, blant annet.
I slekt
- Hva er ray tracing, og hvordan vil det endre spill?
- Strålesporing på Elden Ring? Her er hvordan jeg la det til selv
- Fortnite støtter RTX-strålesporing på Nvidia-grafikkort
Alle disse forbedringene vil bli utgitt som en del av Tides of War Kapittel 1: Overture oppdatering for Battlefield V. Den oppdateringen skulle vært utgitt nå, men Dice kunngjorde at ekstra testing var nødvendig og derfor hadde det forsinket utrullingen litt.
Nvidia har gjort noen egne optimaliseringer, som ikke er fullt så detaljerte, men de kommer som en del av den nye Game Ready 417.22-driveren, som også optimerer Nvidia grafikkort til Bare årsak 4 og World of Warcraft: Battle for Azeroth.
Totalt sett hevder Nvidia og Dice at med den nye oppdateringen på plass, bør RTX Turing GPUer være i stand til å levere følgende:
- GeForce RTX 2080 Ti: 60+ FPS ved 1440p-oppløsning med DXR Raytraced Reflections satt til Ultra-kvalitet.
- GeForce RTX 2080: 60+ FPS ved 1440p oppløsning med DXR Raytraced Reflections satt til Medium kvalitet.
- GeForce RTX 2070: 60+ FPS ved 1080p oppløsning med DXR Raytraced Reflections satt til Medium kvalitet.
Redaktørenes anbefalinger
- Alle ray tracing-spill på PC: AMD Radeon og Nvidia RTX ray tracing
- Fleksi GPU-ens kraft med de beste ray tracing PC-spillene
- Nvidia GeForce Now legger til to Battlefield-klassikere og en gratis AT&T 5G-plan
- Hva er AMDs plan for strålesporing?
- Battlefield V får den siste frittstående oppdateringen i juni, ukentlige belønninger følger
Oppgrader livsstilen dinDigitale trender hjelper leserne å følge med på den fartsfylte teknologiverdenen med alle de siste nyhetene, morsomme produktanmeldelser, innsiktsfulle redaksjoner og unike sniktitter.