De Assassin's Creed serien har en steinete historie. Selv om de første oppføringene i Ubisofts veldig populære action-RPG-serie ble stadig forbedret det første spillet, noen av de senere ga problemer, spesielt i ytelsen avdeling. Nå som støvet har lagt seg og dag én-lappene er utstedt - bortsett fra de nylig utgitte Assassin's Creed Valhalla — her er vår definitive liste over de beste Assassin's Creed-spillene.
Innhold
- 1. Assassin's Creed IV: Black Flag (PS3, PS4, Xbox 360, Xbox One, Wii U, Nintendo Switch, PC)
- 2. Assassin's Creed Brotherhood (PS3, PS4, Xbox 360, Xbox One, PC, Mac)
- 3. Assassin's Creed Valhalla (PS5, Xbox Series X/S, Xbox One, PS4, PC)
- 4. Assassin's Creed Odyssey (Xbox One, PS4, PC)
- 5. Assassins’ Creed II (PS3, PS4, Xbox 360, Xbox One, PC, Mac)
- 6. Assassin's Creed Syndicate (PS4, Xbox One, PC)
- 7. Assassin's Creed Rogue (PS3, PS4, Xbox 360, Xbox One, Nintendo Switch, PC)
- 8. Assassin's Creed Revelations (PS3, PS4, Xbox 360, Xbox One, PC, Mac)
- 9. Assassin's Creed Origins (PS4, Xbox One, PC)
- 10. Assassin's Creed (Xbox 360, PS3, PC)
- 11. Assassin's Creed III (PS3, PS4, Xbox 360, Xbox One, Wii U, Nintendo Switch, PC)
- 12. Assassin's Creed Unity (Xbox One, PS4, PC)
Se mer
- Beste Nintendo Switch-spill
- Beste PS4-spill
- Beste Xbox One-spill
1. Assassin's Creed IV: Black Flag (PS3, PS4, Xbox 360, Xbox One, Wii U, Nintendo Switch, PC)
Utgitt ett år etter buggyen og underveldende Assassin's Creed III, Svart flagg returnerte serien til sin fordums prakt til tross for at de støttet seg tungt på nye marine kampsystemer som riktignok var en av de mest underholdende delene av spillet. Det var fortsatt et Assassin's Creed-spill i hjertet, med forbedret stealth og traversering, men det som virkelig gjorde Svart flagg føler at et steg opp var tempoet. Det var ingen 10-timers prolog å komme gjennom før man mottok de berømte Assassin-kappene og våpnene, og de karibiske miljøene føltes mye mer levende enn de triste kolonilandsbyene i Assassin's Creed III.
Les hele vår Assassin's Creed IV: Black Flag anmeldelse
2. Assassin's Creed Brotherhood (PS3, PS4, Xbox 360, Xbox One, PC, Mac)
Det første spillet i serien som overførte hovedpersonen fra det forrige spillet, Assassin's Creed Brotherhood forbedret fra forgjengeren på praktisk talt alle måter. Den jevne, reaksjonsbaserte kampen kom tilbake - som gjorde at Ezio kunne kutte ned flere fiender uten å få ham til å føle seg overmannet - og det nydelige romerske bakteppet føltes fullt realisert og detaljert. Hva gjorde spillet føles unikt fra Assassin's Creed II var dets titulære Brotherhood-system, som tillot Ezio å rekruttere og kalle på andre leiemordere for å hjelpe til i kamp. Det la et helt nytt lag til stealth-spillet, og gjorde hvert møte mer strategisk.
Les hele vår Assassin's Creed Brotherhood anmeldelse
3. Assassin's Creed Valhalla (PS5, Xbox Series X/S, Xbox One, PS4, PC)
Det siste i den semi-omstartede stilen til Assassin's Creed-titler, Valhalla tar signaler fra sine siste forgjengere og fortsetter å skyve serien i en ny retning. Den nye innstillingen er en overraskende glede å utforske, med tonnevis av nye aktiviteter å gjennomføre, distraksjoner å følge opp på og nye utsikter å beundre i timevis. Historien kan imidlertid gjøre noen fans litt misfornøyde, spesielt for de som håpet på noe friskt til serien. Til tross for dette har spillingen fra øyeblikk til øyeblikk aldri følt seg bedre, og rollespillmekanikken er mer tilfredsstillende enn noen gang før.
Les hele vår Assassin's Creed Valhalla anmeldelse
4. Assassin's Creed Odyssey (Xbox One, PS4, PC)
Bygger på rollespillstilen til Opprinnelse men med mer varierte miljøer, flere kampmuligheter og tilbakevending av sjøkrigføring, Assassin's Creedy Odyssey føltes som en smart blanding av gammelt og nytt. Den klarte å lene seg ytterligere inn i statistikk- og ferdighetstrær uten å miste synet av sniking og nærkamper som satte serien på kart, og den enorme greske verdenen var fullpakket med hemmeligheter og oppdrag at den kunne holde en dedikert spiller opptatt i hundrevis av timer. Selv de mer fantastiske elementene fungerte i Odyssey, og den fant en sans for humor som manglet i de andre siste spillene.
Les hele vår Assassin's Creed Odyssey anmeldelse
5. Assassins’ Creed II (PS3, PS4, Xbox 360, Xbox One, PC, Mac)
Assassin's Creed II ville fungere som malen for serien i nesten et tiår, og med god grunn. Det var en mer fokusert og raffinert versjon av originalen fra 2007, med en mye mer sympatisk hovedperson i Ezio og et mer utfordrende kampsystem. Å grøfte Altair og korstogene for Italia fra renessansen føltes som et risikabelt trekk, men Ubisofts store endring ga resultater. Den vil bli fulgt av to fulle oppfølgere, som begge også vil spille Ezio, som fortsatt er en av de mest populære karakterene i Assassin's Creed nesten et tiår etter hans siste spill.
6. Assassin's Creed Syndicate (PS4, Xbox One, PC)
Assassin's Creed Syndicate hadde den lite misunnelsesverdige oppgaven å følge den rett og slett ødelagte Assassin's Creed Unity, og selv om mekanikken begynte å vise alderen deres i 2015, klarte spillet å overraske spillere med sitt utmerkede oppsett med to hovedpersoner, ikke-lineært oppdragsdesign og travle viktoriansk London. Å følge et mål hadde alltid vært en smerte i serien, da det førte til umiddelbare oppdragsfeil hvis de kom for langt unna. SyndikereLøsningen var å endre oppdraget i stedet for å avslutte det, gjøre det til en etterforskningssekvens, noe som gjør det til et av de minst frustrerende spillene i serien.
7. Assassin's Creed Rogue (PS3, PS4, Xbox 360, Xbox One, Nintendo Switch, PC)
Opprinnelig bare utgitt på Xbox 360 og PS3 til tross for at de nyere konsollene ble utgitt året før, Assassin's Creed Rogue var en oppfølging av Svart flagg som flyttet innstillingen, men beholdt sin blanding av klassisk stealth-action og marinekrigføring. Ved å spille som Templar kunne fansen få et innblikk i den skumle organisasjonen og lære mer om motstanden mot Assassins. Det gjorde ikke mye for å innovere, og holdt seg til det som gjorde Svart flagg så vellykket i spillingen, men grunnen til at det fortsatt er underdiskutert er sannsynligvis fordi spillerne spilte et annet – og langt verre – Assassin's Creed-spill det året.
Les hele vår Assassin's Creed Rogue anmeldelse
8. Assassin's Creed Revelations (PS3, PS4, Xbox 360, Xbox One, PC, Mac)
Det siste spillet i Ezios trilogi, Assassin Creed åpenbaringer for det meste fast med brorskap formel, som holder sin smørmyke kamp og utmerket traversering. Den prøvde å eksperimentere med et tårnforsvarsminispill, men det passet ikke godt og føltes mer som en distraksjon enn et meningsfylt tillegg. Selv om den fortsatt var fylt med hemmelige samleobjekter og oppdrag, var Konstantinopel-settingen også mindre minneverdig enn Brorskapets Roma, og spillets moderne historiekomponent begynte å gå av sporet og krevde for mye suspensjon av vantro.
Les hele vår Assassin Creed åpenbaringer anmeldelse
9. Assassin's Creed Origins (PS4, Xbox One, PC)
Assassin's Creed hadde ikke tatt et friår siden 2008, men serien fikk ikke et nytt spill i 2016. Det var fordi Ubisoft radikalt hadde gjenoppfunnet serien for Assassin's Creed Origins, et spill som flyttet sjangere fra rent action-eventyr til action-rollespill, med et nytt utjevningssystem og utstyr. Det fungerte stort sett, spesielt med det enorme antallet våpen som hovedpersonen Bayek hadde til rådighet, men en sakte åpningssekvens, kunstig nivåsperre før historieoppdrag og grunne kampevner fikk det til å føles ufullstendig. Heldigvis, Odyssey leverte en mer fullstendig realisert visjon neste år.
Les hele vår Assassin's Creed Origins anmeldelse
10. Assassin's Creed (Xbox 360, PS3, PC)
Den første Assassin's Creed introduserte flere av sine mest ikoniske elementer, inkludert panseret, skjult blad, parkour-systemet og usikre dykk i høyballer. Det var også et av de mest repeterende spillene Ubisoft noensinne har laget, med oppdrag som fulgte et sett "undersøke, bekjemp fiender, finn en sjef, bekjemp sjefen"-mønsteret, og verden føltes kald og død. Selv den smarte moderne historien kunne ikke gjøre segmentene fra korstogene mer interessante. Å rote rundt og prøve å beseire dusinvis av vakter på en gang forblir en guilty pleasure, men den første Assassin's Creed kan ganske enkelt ikke sammenlignes med spillene som fulgte.
11. Assassin's Creed III (PS3, PS4, Xbox 360, Xbox One, Wii U, Nintendo Switch, PC)
Assassin's Creed III burde vært spillet for å sementere seriens arv som en av de beste action-adventure-seriene noensinne, men det var i stedet en gigantisk tapt mulighet. Den amerikanske revolusjonen ble nesten fullstendig ødelagt av dårlig trekkavstand, noe som fikk alt til å se tåkete ut, og de kortere bygningene og skogene var ikke spesielt morsomme å klatre. Spillets tempo var også et rot, og startet med timer med ingress og opplæringsoppdrag som kunne ha blitt komprimert til bare noen få timer, og det var fylt med feil som kunne bryte oppdragene. Et dristig steg for serien? Ja, men det var en som trengte mer foredling.
Les hele vår Assassin's Creed III anmeldelse
12. Assassin's Creed Unity (Xbox One, PS4, PC)
Ingen diskusjon om Assassin's Creed-feil ville være komplett uten å nevne Assassin's Creed Unity. Den franske revolusjonen ble utgitt for Xbox One og PS4, men hoppet over forrige generasjon utnytte de nye systemenes maskinvare med gigantiske miljøer og folkemengder, men den ble utgitt i en ødelagt stat. Bildehastigheter kan falle så lavt at spillet lignet en lysbildefremvisning, og memene til karakterer uten ansikter hjemsøker fortsatt (se ovenfor). På toppen av de tekniske problemene var spillet bare ikke interessant, med et konstruert kjærlighetsplott og kjedelige karakterer over hele linja.
Les hele vår Assassin's Creed Unity anmeldelse
Redaktørenes anbefalinger
- De beste bragdene i Baldur's Gate 3
- De beste PS5-spillene for 2023
- De beste åpne verden-spillene for PS5
- Beste spill-PC-tilbud: Kraftige spillrigger som starter på $520
- Beste tilbud på bærbare spill: Spar på Alienware, Razer, HP og mer