Infamous: Second Son-forhåndsvisning: Den høye prisen på valg

Sjekk vår anmeldelse av InFamous: Andre sønn.

The Infamous-spill har alltid handlet om valg. Spillere har valget mellom hvor de skal gå, hva de skal gjøre, og viktigst av alt, hvilken type karakter de vil være, med belønninger og straffer for å bevege seg mot godt eller ondt. Med Beryktet: Andre sønn, det er fortsatt tilfelle. Kreftene dine utvikles basert på handlingene dine, og gjennom hele spillet vil du møte valg som bestemmer hvordan historien former seg rundt deg.

I tidligere forhåndsvisninger vi har sett spillingen, inkludert måten den nye hovedpersonen Delsin Rowe kan bytte ut krefter på. Vi har også sett hvordan spillet ser ut og spiller. Denne gangen hadde vi imidlertid sjansen til å se hvordan noen av disse valgene utspiller seg, i tillegg til å sjekke ut et glimt av Infamous 'nærmeste fremtid Seattle. Vi fikk også se nærmere på maktene.

Anbefalte videoer

Beryktet: Andre sønn er like mye en omstart for serien som det er det nyeste kapittelet i franchisen. Den bygger på det som allerede ble introdusert, men starter også med et rent ark. Du tar på deg rollen som en ny helt, utforsker en ny by og prøver nye krefter. Men i kjernen gjenstår de beste funksjonene i franchisen, og de nye tilleggene får de originale funksjonene til å resonere desto mer.

Historie

Ingen sammenheng. Du spiller Delsin Rowe, en 25 år gammel graffitikunstner, målløs og umotivert, helt til en tilfeldig ulykke får ham til å bli helterollen og ved et uhell avslører evnene hans. Han er en kanal – en person som er i stand til å bruke superkrefter – som kan etterligne kreftene til alle andre kanaler han møter. I motsetning til den forrige hovedpersonen Cole MacGrath, som hadde en enkelt elektrisitetsbasert kraft, kan Delsin bytte mellom evner mens han absorberer dem fra andre. Så langt har det ikke kommet noen bekreftelse på at Delsin og Cole er koblet sammen på noen måte.

Delsin blir en fighter mot Department of Unified Protection, et hensynsløst myndighetsorgan som har i oppgave å kontrollere ledninger. Utover det er han og broren hans – et lokalt medlem av rettshåndhevelsen – medlemmer av en lokal indianerstamme. Hvordan dette spiller inn i den generelle historien er ikke klart ennå, men det er en faktor.

inFAMOUS_Second_Son-Fetch_roof_350_1392034959Velg vennene dine. Som med de forrige spillene velger du hvordan du samhandler med andre karakterer. I demoen møter Delsin en annen kanal ved navn Fetch, hvis evne er basert på neon. Dette gir henne flere angrep som er lysbaserte, samt muligheten til å bevege seg raskt rundt i byen. Når de møtes første gang, dreper Fetch narkohandlere, noe som gir henne irritasjonen til Delsins bror. Etter en rask konfrontasjon gjør Delsin det klart at han er fyren som bestemmer hva som skjer med ledninger, noe som skaper et valg.

På det tidspunktet kan Delsin enten velge å "løse inn" Fetch, eller "korrupte" henne. Hvis han velger å forløse henne ved å overbevise henne om å bruke kreftene sine for å gjøre byen bedre, vil Fetchs historie, holdning og fremtidige oppdrag hun tilbyr følge etter. For eksempel, i en, tipser Fetch Delsin til en narkohandlers oppbevaring, og de to renser deretter området før de ødelegger stoffene. Men han kan også korrumpere henne ved å overbevise henne om at hun bør bruke kreftene sine slik hun vil, inkludert for å ødelegge fiendene hennes. I et "korrupt" oppdrag har Fetch blitt plakatbarnet til ledninger som ikke er under kontroll, og utløste protester fra gjennomsnittsborgere, som hun og Delsin raser voldsomt mot.

Gameplay

Lys og mørk. Vi har allerede sett at Delsin kan bytte mellom ledningskrefter, men så langt har bare Smoke-evnen vært aktiv. I den nylige demoen var Neon også spillbar. Det viser oss ikke bare flere av Delsins evner, det antyder hvordan spillet er ment å spilles.

inFAMOUS_Second_Son-Neon-Stasis01_1392034962Det er fordeler med å bruke hver kraft på et bestemt område. Neon, for eksempel, gjør at Delsin raskt kan bevege seg over store områder, fra område til område. Røyk har derimot et bedre områdeangrep. Til tross for noen få forskjeller fungerer kreftene stort sett likt, med et prosjektilangrep, et granatlignende angrep, et nærkampangrep forsterket av krefter og noen få andre.

Bytt møte. Så langt har bare Neon- og Smoke-kreftene blitt avslørt, men det vil være andre. For å bytte mellom dem, trenger du bare å finne en kilde til den respektive kraften, som et neonskilt for å gi neonkrefter, eller en skorstein for røykkrefter. Det betyr at du kan bytte strøm enkelt og konstant.

Presentasjon

Byen er stor. Veldig stor, med flere seksjoner. Det fullstendige kartet var ikke tilgjengelig under demoen, men dette vil være det største Infamous-spillet ennå. I likhet med de andre vil den også inneholde minispill og sideoppdrag strødd over hele byen, men disse holdes skjult. Til tross for de tingene vi fortsatt ikke vet, er en ting vi vet at spillet ser fantastisk ut. Byen føles levende, og oppmerksomheten på detaljer er bemerkelsesverdig. Du vil ikke bare se den samme bygningen med litt forskjellige farger gjentatt gjennom skyline eller identiske mennesker som vandrer rundt; Arkitekturen er individualisert, og folkemengdene har dusinvis av modeller for å få det til å se realistisk ut.

inFAMOUS_Second_Son_Seattle_Downtown_Pioneer_Square_372_1392034956

Hjem kjære hjem. Mens de forrige spillene fant sted i fiktive versjoner av New York City og New Orleans, Andre sønn gjør unna denne konvensjonen og plasserer i stedet spillet i Developer Sucker Punch's den virkelige bakgården av Seattle. Den åpne verden-versjonen av byen i nær fremtid er ikke en eksakt kopi, men den prøver ikke å være det. I stedet, ifølge utviklerne, er spillet ment å fange ånden i byen. Det gjør det gjennom en generell gjenskaping av kjente landemerker og geografisk nøyaktige distrikter, samt et fokus på været som er gjort mulig takket være PS4s maskinvare. Tåke ruller inn i løpet av morgenen, og regn er en konstant følgesvenn, og etterlater vannpytter. Sollyset fanger opp den fuktigheten og kaster en glødende glans over byen. Det er et blikk innbyggere i Seattle burde kjenne godt til.

Ta bort

Noe av grunnen til at PlayStation 3 klarte å gjøre comeback etter en treg og forsinket start, var biblioteket med eksklusive spill. PS4 vil absolutt fortsette med det, og Beryktet: Andre sønn er et godt eksempel på hvorfor Sony burde føle seg trygg akkurat nå.

Redaktørenes anbefalinger

  • Ikke forvent et nytt Sly Cooper eller Infamous-spill når som helst snart, sier Sucker Punch