Injustice: Gods Among Us lar Mortal Kombat-skapere gjøre DC Universe rett på Wii U, PS3, 360

Hvis du først ikke lykkes, fortsett å slå Supermann ut i verdensrommet til noen er virkelig glade for det! Det er NetherRealm-måten. De Mortal Kombat Studios hardhendte stahet har imidlertid gitt positive resultater tidligere, så det er en fin filosofi. Det har laget Mortal Kombat spill i 20 år nå, og etter nesten 15 år med elendige jagerfly og en og annen kvalitetsavlegger—vi ser på deg, Mortal Kombat: Shaolin Monks– Det ble til slutt et strålende spill med omstart av serien fra 2011. På torsdag vender NetherRealms imidlertid tilbake til en franchise som brakte den til et av sine laveste punkter: superheltene til DC Comics.

Warner Bros. Interactive hoppet over E3-pistolen torsdag morgen og kunngjorde NetherRealm Urettferdighet: Guder blant oss, et nytt kampspill for Wii U, PlayStation 3 og Xbox 360 med heltene og skurkene til DC Comics. Den første traileren for spillet viser noen dempet fargede, ondskapsfulle en-mot-en mellom heltene Superman, The Flash, Wonder Woman og Batman samt skurkene Solomon Grundy og Harley Quinn. Teksten gjennom traileren antyder at i spillets historie kan det være at de gode gutta ikke nødvendigvis er flinke.

Anbefalte videoer

Tar et signal fra begge Mortal Kombat 2011 og dens forgjenger Mortal Kombat vs. DC Universet, kampene som vises i traileren har karakterer som blir slått gjennom bygninger til helt nye arenaer. Urettferdighet øker skalaen litt. Supermann slår bokstavelig talt en fyr ut i verdensrommet. Kombinasjonstallet er kanskje ikke høyt på et slikt trekk, men det må koste minst en halv helsebar.

Spillet kommer ut i 2013.

Nå, Mortal Kombatvs. DC Universet er det tredje verste spillet NetherRealm har laget. Disse titlene går til Mortal Kombat Mythologies: Sub-zero og Mortal Kombat: Spesialstyrker. Fortsatt, MK vs. DC var en stinker, med en historiemodus som klarte å være enda dummere enn navnet antydet, og kamp som manglet tyngden og presisjonen som gjorde fjorårets Mortal Kombat så bra.

Urettferdighet har imidlertid mye for seg. Først 2011 MK demonstrerte en fornyet entusiasme hos NetherRealm for sterkt enkeltspillerinnhold. En historiemodus av MKKvaliteten med disse karakterene høres bra ut. Dessuten trenger ikke studioet lenger å danse rundt en måte å få DC-verdenen til å smelte sammen med Mortal Kombat verden. Den klarheten burde bidra til å gjøre et spill bedre egnet for karakterer med overnaturlige evner i større skala. I tillegg, Warner Bros. Interactive har lært at flotte spill med karakterene krever tid og investering. Batman: Arkham Asylum og By lønnet seg, så det gir sannsynligvis NetherRealm all den tiden den trenger.

Redaktørenes anbefalinger

  • For 10 år siden fortalte Injustice: Gods Among Us den definitive «onde Supermann»-historien

Oppgrader livsstilen dinDigitale trender hjelper leserne å følge med på den fartsfylte teknologiverdenen med alle de siste nyhetene, morsomme produktanmeldelser, innsiktsfulle redaksjoner og unike sniktitter.