Ubisoft jobber med Rayman Origins 2 i henhold til markedsundersøkelse

Det viser seg at du ikke trenger et arsenal av store våpen, flerspiller på nettet eller en stritthåret hvit fyr som hovedpersonen din for å starte en spillfranchise i disse modige moderne tider. Du trenger tydeligvis ikke engang lemmer.

Raymans opprinnelse, 2011s premiere todimensjonale høydefinisjonsspill om en narr som hopper gjennom nydelige Kool-Aid-fargede isfelt, ble antatt å være en fiasko etter utgivelsen. Ubisoft la ut Michael Ancels retur til røttene sine samme dag som Assassin Creed åpenbaringer november i fjor, forbannet det fra starten av, men til tross for rapporter om dårlig salg, Rayman gikk greit. Mer enn greit, som Rayman Origins 2 er på vei.

Anbefalte videoer

En mandagsrapport kl Kotaku sa at en markedsundersøkelse sendt ut av firmaet Arkenford inkluderte spørsmål om og skjermer hentet fra en oppfølger til Raymans opprinnelse. I stedet for bisarre ørkener laget av treblåseinstrumenter og bosser som et villdyr med mange munner, Rayman Origins 2 vil være litt mer forstad, i det minste etter videospillstandarder. Undersøkelsen lyder: «Oppfølgeren til

Raymans opprinnelse vil inneholde helt nye innstillinger: legendariske verdener fylt med slott, vampyrer, spøkelser, greske guder eller drager.»

De grove skjermbildene, som kan sees på NeoGAF forum, for spillet viser mye av det som er beskrevet i det sitatet, inkludert en stor lilla drage og Greco-buer plassert på en strand for å markere starten på et løp.

Raymans opprinnelse så det som typisk vil bli ansett som katastrofalt lavt salg for et spill utgitt på en plate i butikker i stedet for som en nedlastbar tittel. Eurogamer siterte forskergruppen ODs Anita Frazier i desember for å hevde det Raymans opprinnelse solgte bare 50 000 eksemplarer den første måneden på hyller. I en tid da mindre enn en million salg for et spill på PlayStation 3 eller Xbox 360 regnes som en fiasko, så det ut som Rayman var dømt til ikke å være noe mer enn en strålende særhet utgitt i en ødemark av vold, besatt middelmådighet. Ubisoft sa imidlertid det i februar Rayman var faktisk lønnsomt og beskrev det i en investorkontakt som et spill med "kapasitet til å bli en langsiktig selger for selskapet."

Det er fantastisk at Ubi er villig til å lage mer Raymans opprinnelse, men det er urovekkende at det må få mer konservative egenskaper. Noe av det som gjorde det første spillet så spesielt var at det ikke fantes drager, vampyrer eller slott. Den var nesten helt fri for fantasitropene som har satt seg fast i videospill de siste tretti årene.

Ikke vær redd for å være rar, Ubisoft. Det første spillet viste allerede at rart er lønnsomt.

Digital Trends tok kontakt med Ubisoft for kommentar om spillet. Når dette skrives har vi ikke mottatt svar.

Redaktørenes anbefalinger

  • Rayman DLC kommer til Mario + Rabbids: Sparks of Hope
  • Mestre Assassin's Creed Origins med vår nybegynnerguide
  • Ubisoft kansellerer uanmeldt spill, sender 3 års arbeid i vasken
  • Forhåndsbestill The Division 2 for PC for å få et gratis Ubisoft-spill
  • Krasjer «The Division 2»-betaen? Ubisoft sier å starte på nytt med noen få timers mellomrom

Oppgrader livsstilen dinDigitale trender hjelper leserne å følge med på den fartsfylte teknologiverdenen med alle de siste nyhetene, morsomme produktanmeldelser, innsiktsfulle redaksjoner og unike sniktitter.