Ubisoft CEO: PlayStation 4, Xbox 720-spill vil ikke bli dyrere

PlayStation 4 og Xbox 720 kan være i stand til grafiske bragder som tidligere var ukjente for konsollspillere over hele verden – men sannsynligvis gammel lue for PC-tilhengere – men det betyr ikke at spillprodusenter vil lide av de samme utviklingsproblemene som plaget dem da den første runden med høyoppløsningskonsoller traff marked. PlayStation 3 og Xbox 360 skadet lommeboken til spillutviklere så hardt at en enestående konsolideringstid fremskyndet deres ankomst: Square-Enix kjøpte Eidos, Sega og Sammy hang sammen, Tecmo og Koei slo seg sammen for å overleve, og studioer fra Bioware til Pandemic klynget seg til spenen til Elektronisk kunst.

Ubisofts administrerende direktør Yves Guillemot sier at utvikling på Orbis og Durango ikke vil drukne spillprodusenter i stadige budsjetter. I hvert fall, det vil si ikke i begynnelsen.

Anbefalte videoer

Snakker med Eurogamer onsdag diskuterte Guillemot hvorfor han tror spillbudsjettene ikke vil øke dramatisk når neste runde med konsoller kommer på markedet. "[Det] vi ser er at slutten av en syklus alltid er en tid da folk lager større og større spill for å skille seg fra konkurranse, og med en ny konsoll som kommer kan du virkelig utnytte kapasiteten til maskinvaren og alle de nye funksjonene som følger med konsollen for å bringe en ny opplevelse til forbrukeren din," sa lederen, "Så du må investere mindre i størrelsen på disse spillene for fortsatt å gi en flott erfaring. Så i begynnelsen av den generasjonen vil vi ikke ha en økning – eller en veldig liten økning – av kostnadene for spill som vil bli lansert.»

Selvfølgelig er den andre siden av medaljen at selv om Ubisoft og andre bruker mindre på å lage neste generasjons spill, de vil tjene mer og mer på hvert spill gjennom "integrering av sosiale ytelser og varemodell" av virksomhet. Ved å helle nye sosiale funksjoner mot betaling og DLC ​​inn i spillene deres, vil ARPU (gjennomsnittlig inntekt per bruker) øke betydelig.

Som Guillemot nevner, vil inntektene fra flere digitale tjenester hindre detaljhandelsspill fra å øke i grunnpris som de gjorde forrige gang, da nye spill for PlayStation 3 og Xbox 360 kostet $60 i stedet for det forrige gjennomsnittet på $50.

Det er en lettelse å vite at PlayStation 4- og Xbox 720-spill ikke vil koste 70 dollar per gang, men det er bekymringsfullt at utgivere beveger seg lenger og lenger bort fra å tilby kvalitetsspill til en fast pris. DLC er ikke lenger en metode for å tilføre verdi til et spill, holde det utenfor bruktmarkedet og i spillernes hender. Nå er det en metode for å få deg til å betale for noe for å få hele spillet.

Det spiller ingen rolle at platen ikke koster $70. Du vil bruke mye mer enn det for å fullføre spillet.

Redaktørenes anbefalinger

  • De beste spillene på PlayStation Plus, Extra og Premium
  • Alle spill på tvers av plattformer (PS5, Xbox Series X, PS4, Xbox One, Switch, PC)
  • Spar penger på PlayStation, Xbox, PC, Nintendo Switch-spill i dag
  • PlayStation kommer inn i det håndholdte streamingspillet med Project Q
  • Beste videospilltilbud for mai 2023: PlayStation, Xbox, Switch

Oppgrader livsstilen dinDigitale trender hjelper leserne å følge med på den fartsfylte teknologiverdenen med alle de siste nyhetene, morsomme produktanmeldelser, innsiktsfulle redaksjoner og unike sniktitter.