Ok, la oss bare gå videre og ta opp dette akkurat nå – de originale stemmene til Silent Hill 2 forbli i spillet, og de er fortsatt forferdelige. Sjarmerende, men forferdelig.
For en stund tilbake skrev jeg en korte nyheter stykke på de kommende mengden av Silent Hill-spill, og jeg gjorde den feilen å nedverdige den originale stemmeskuespillet til Silent Hill 2. Det er, oppdaget jeg, en sterk mengde støtte for den originale stemmebesetningen. Så mye at jeg begynte å motta den merkelige "du suger"-e-posten. Jeg brakte tydeligvis skam til mine forfedre med min ufølsomme ignorering av det fine B-filmlignende skuespillet.
Anbefalte videoer
Men etter å ha spilt originalen Silent Hill 2 hos Konami Silent Hill HD Collection, jeg kan se kritikernes poeng.
HD-gjenutgivelser er det nye med utgivere. De elsker dem, kan ikke få nok av dem. Og hvorfor ikke? Det gir utgiverne et nytt spill i bøkene som allerede er en bevist vinner, og det tilbyr fansen flotte spill samlet til en rabattert pris. Det er veldig lite ulemper med en HD Collection-utgivelse, og Konamis
Silent Hill HD Collection er intet unntak.![](/f/3123e53bc9c4944ca5047e7e2614946b.bmp)
Inkludert i Samling er 2003-tallet Silent Hill 3, og 2001-tallet Silent Hill 2, som inkluderer "Main Scenario: Letter From Silent Hill," og "Sub Scenario: Born From a Wish," et sideoppdrag med karakteren Maria i hovedrollen, som ble utgitt som en del av senere spesialutgaver av spill.
Den tilbyr ikke så mye innhold som Konamis andre nyere HD-samling, Metal Gear Solid HD Collection, og det er ikke en gjenutgivelse av oversett klassikere som ingen spilte, men burde like Ico & Shadow of the Colossus HD Samling, men den Silent Hill HD Collection tilbyr to klassikere som har definert overlevelsesskrekksjangeren og fortsetter å tjene en plass på de nostalgifylte «best-over-tidene-listene» til mange. Ingen av dem er imidlertid spesielt lange - selv med den ekstra underplottet inn SH2– men med flere avslutninger i begge spillene samt en rabattert prislapp som er typisk for HD-samlinger, er det mer enn nok valuta for pengene her.
For de som ikke har spilt spillene, eller har glemt det takket være årevis med forringelse av kraniet, Silent Hill 2 har en forvirret hovedperson ved navn James Sunderland, som drar til den tåke- og røykdekte byen Silent Hill etter å ha mottatt et brev fra sin avdøde kone. I stedet for å skrike og løpe for livet som enhver god skrekkfan vet at han burde, presser James alltid videre gjennom byen, og krysser ofte stier med Maria, en kvinne som ligner hans avdøde kone Mary. Da blir ting rart. Halvnakne sykepleiere uten ansikter glipper etter deg, profesjonelle brytere med pyramidehoder rister truende på en pinne, og seks avslutninger venter.
![](/f/1ab43d2ec4e76f8a78b7ff61ddd80a33.jpg)
Hvis du har sett Silent Hill-filmen, er en god del av designet til den filmen hentet fra SH2, og med god grunn. Det malte et rart og skummelt bilde, og skapte en intens og urovekkende atmosfære. Død, selvmord og drap er vanlige temaer. Dette spillet er definitivt ikke for barn, og handlingen er fortsatt blant toppen av overlevelsesskrekkspill, med noen genuint skumle og urovekkende øyeblikk.
Men så er det stemmeskuespillet.
Jeg liker faktisk det gamle stemmeskuespillet. Jeg synes det fungerer bra med den rare musikken og den bisarre dialogen. Den passer. Ved starten av et nytt spill kan du velge den originale dialogboksen, eller velge et nytt opptak med en annen rollebesetning. Jeg valgte den originale rollebesetningen og likte meg. Men det er fortsatt forferdelig.
Den bisarre og forkrøplede leveringen og de dumme forestillingene ble ikke hjulpet av dialog som ingen mennesker noensinne ville si. Hvis du sammenligner rollebesetningene, er forskjellen først ikke så merkbar. Men bare først. Den originale rollebesetningen høres ut som om de alle ble skutt med beroligende våpen rett før de leste manusene deres. Den nye rollebesetningen er mye mer naturlig, og leverer sine replikker med stor profesjonalitet. Og det føles bare feil.
Spillet var ikke bare skummelt, det var rart. Herlig rart. Fra start til slutt var det et merkelig spill, og det fungerte for det. Det bidro til å gjøre det minneverdig. Hvis du aldri har spilt SH2 men planlegg det, så foretrekker du kanskje den nye stemmebesetningen. Hvis du har spilt SH2 før, kan det være lurt å velge originalen.
![](/f/20d61bfeb7f73ee99372c7dc76076aa4.jpg)
Selv om hvert av Silent Hill-spillene teknisk sett er en frittstående opplevelse, er de alle løst relatert, noen mer enn andre. I Silent Hill 3, spiller du Heather, den adopterte datteren til hovedpersonen fra det første spillet. Det er mer en oppfølger enn de fleste av spillene i serien, men du trenger ikke å kjenne detaljene til det originale spillet for å følge handlingen. Selv om du husker det godt, er handlingen uansett litt på den kronglete siden. Å kjenne bakhistorien vil virkelig ikke hjelpe.
Heather drar til den verste byen i verden for å hevne faren sin. Dette viser seg å være noe av en feil. For å unngå å bli baby-mamma til en grufull gud, tar Heather seg til en av tre avslutninger. I motsetning til det forrige spillet, er ikke Heather en fighter og vil trenge å løpe ofte – med noen få unntak. I en tidlig del av spillet ble jeg terrorisert av en demonaktig hund som fortsatte å prøve å spise meg mens jeg løp for livet. Det endret seg plutselig da jeg oppdaget en maskinpistol.
Begge spillene har selvfølgelig fått en grafisk oppgradering, men det vil alltid være en grense for spill som er remastret fra eldre konsoller. Det er bare så mye du kan gjøre. Dette er spesielt tydelig i Silent Hill 2 spillgrafikk.
Opprinnelig utgitt i 2001, den gang grafikken for Silent Hill 2 var toppmoderne og grenset til utrolige. Til tross for en 720p-glans, er spillgrafikken egentlig ikke så annerledes. Karakterene er fortsatt blokkerte, animasjonene er fortsatt stive, og miljøene er skarpere, men har fortsatt et pixilated preg. Det er ikke noe som vil ta bort fra spillet, men det er noe du må akseptere. De ser bedre ut enn før, men føler seg fortsatt ikke nærmere
De klippede scenene er imidlertid en annen historie.
Det er vanskelig å si om de har blitt dyktig oppdatert eller erstattet helt, men i begge tilfeller ser de bra ut – til tider i toppsjiktet.
Silent Hill 3'er spillgrafikk klarer seg mye bedre, og mesteparten av spillet ser nåværende gen. Kanskje tidlig gjeldende gen, men fortsatt nåværende gen. Kuttscenene har ikke blitt så grundig fornyet som de i SH2, men de ser fortsatt bra ut også.
Utover det er spillene de samme som alltid. Kontrollene er fortsatt vanskelige, noe som sannsynligvis vil tvinge deg til å bytte til den sekundære kontrollordningen, og kameraet er akkurat så svimlende og skjerpende som du med vilje har glemt. Ah, minner.
Konklusjon
Det hadde vært fint å se litt mer innhold på platen. Inkludert PSP-tittelen Silent Hill: Origins ville ha vært et flott trekk som ville ha styrket to relativt korte kamper, men c’est la vie. Silent Hill 2 og 3 regnes som klassikere av en god grunn, og det er en god ting å se dem komme tilbake.
Grafikken i SH2 er fortsatt datert, men de klippede scenene veier opp for det, mens SH3 ser bra ut hele veien. Hvis du er en fan av survival horror-sjangeren og ikke har spilt ett eller begge av disse spillene, eller hvis du har spilt dem og ikke har noe imot å plaske i vannpyttene fra fortiden din, vil du ikke gå galt med Silent Hill HD Collection.
(Dette spillet ble anmeldt på Xbox 360 på en kopi levert av Konami)
Redaktørenes anbefalinger
- Silent Hill Ascension: Utgivelsesdato, trailere, spilling og mer
- Silent Hill Townfall: Rykter om utgivelsesdato, trailere, spilling
- Konamis store Silent Hill-planer viser hvordan videospillfranchiser endrer seg
- Tre mystiske nye Silent Hill-spill er under utvikling
- Silent Hill 2 får en nyinnspilling, og det er en eksklusiv PS5-konsoll