Ridge Racer for Vita-anmeldelsen

Hvis jeg skulle anmelde Ridge Racer basert helt på presentasjonen, ville den halvnakne pin-up-jenta som fungerer som et bakteppe for menyen alene ha tjent noen guttepoeng og en high five fra mitt tidligere tenåring-jeg. Musikken er også fengende, sporene ser bra ut, og spillingen er klassisk Ridge Racer. Dessverre er det omtrent alt som er i dette spillet som fortjener en anstendig poengsum.

Alle stiftene du kunne tenke deg å finne fra Ridge Racer-serien, eller et hvilket som helst racingspill generelt for den saks skyld, er bare fraværende. Det er ingen kampanje. Av hvilken som helst type. Det er bare seks spor totalt (tre av disse er DLC) og utvalget av fiktive biler er latterlig begrenset. Tenk deg å spille et fotballvideospill som ikke hadde en franchise eller til og med en sesong, med sammensatte lag som New York Humans med stjerne-quarterback Butch McThrowsalot, hadde bare seks stadioner, og du begynner å få idé.

Anbefalte videoer

Frakoblet er det tidsøkninger, spøkelsesdataløp og et raskt løpsalternativ som du kan hoppe inn i umiddelbart, men de er alle feil på sine egne måter. Nettet er like tomt: det er et løpsalternativ med opptil åtte spillere, og det er det. Å kalle dette spillet grunt undervurderer ordet.

Når du først begynner, blir du bedt om å bli med i ett av fire lag som har forskjellige uttalte mål, men som ikke ser ut til å ha noen reelle forskjeller. Det er et vilkårlig valg, og likevel må du velge klokt ettersom du vil bli låst inn i dette laget. Når du har valgt laget ditt, vil du ha tilgang til daglige lagmål, som vanligvis bare forteller deg hvem motstanderlaget ditt er for dagen.

Hvert teammedlem bidrar med poeng til totalsummen, og en teamledertavle oppdateres kontinuerlig. Og hva får du for å være på topplaget? Absolutt ingenting. Det er ikke noe klart insentiv for å være på noen av lagene. Ingen i det hele tatt.

Og så er det oppgraderingsstedet, som har en spesiell plass som venter på seg i spillhelvetet. Du har tre oppgraderingsplasser for alle biler, men du må kjøpe sporene først. Hvert nytt kjøp koster 400 kreditter. Å vinne et løp gir deg 100, så du trenger i utgangspunktet bare å male og male og male for å tjene kreditter. Det er slitsomt. Så når du har kredittene, kan du låse opp nitro, noe som riktignok er nyttig.

Så hva får du etter det? Hvilken belønning venter på deg for å ha kjørt deg gjennom flere løp som du har svært liten sjanse til å vinne på det tidspunktet? Tips. Ja, ditt andre hardt opptjente kjøp er at spillet vil gi deg tips. Og ikke engang veldig nyttige tips. Sinn=blåst.

Når du låser opp de tre oppgraderingssporene, begynner du å tjene flere alternativer for hva du skal legge i hver spor. For å tjene flere ting, må du gå opp i nivå. Her er fangsten: Disse oppgraderingene er viktige, og uten dem kan du rett og slett ikke vinne. Du kan snitte en hastighet på 140 mph, aldri så mye som å hakke en ting, perfekt drive rundt hvert hjørne, og du vil tape mot biler på høyere nivå. Hver gang. Og ikke bare vil du tape, du vil bli blåst bort.

For å øke disse følelsene av utilstrekkelighet, kan du rase mot spøkelsesdataene til nettløpere, men du kan ikke filtrere nivå av spøkelsesracer du møter, så du vil ofte bli ødelagt av dem med mindre du snubler over en racer ved din nivå. Det er ikke bare frustrerende, det er "aldri lyst til å spille dette spillet igjen" frustrerende. Selv å kjøre mot noen et enkelt nivå høyere enn deg garanterer tap. Å sette inn kontingenten din som en noob til spillet og tvinge deg til å jobbe hardt for å oppgradere til de virkelig kule tingene er ikke en stor sak, eller til og med uvanlig. Men det må være noe som venter på deg på slutten for å rettferdiggjøre tiden din. Og i Ridge Racer, det er ikke.

Og det er det, det er hele spillet. Det vil ta omtrent to timer før du har sett og gjort alt, og kanskje en til før tålmodigheten tærer på.

Konklusjon

Ridge Racer på Vita er som å bestille en biffmiddag og bare få sidene og pynt. Med en prislapp på $29,99 er de manglende elementene utilgivelige. Det er virkelig synd også, siden grafikken og kontrollene er utmerket.

Hva mer er det å si? Noe gikk fryktelig galt med dette spillet et sted underveis. Det er også synd, siden rammen for et godt spill var på plass. Det er bare ingenting som fyller det.

Poeng 3,5 av 10

(Dette spillet ble anmeldt på PlayStation Vita på en kopi levert av Namco Bandai)

Oppgrader livsstilen dinDigitale trender hjelper leserne å følge med på den fartsfylte teknologiverdenen med alle de siste nyhetene, morsomme produktanmeldelser, innsiktsfulle redaksjoner og unike sniktitter.