Åtte PS Vita-spill som du ikke spiller, men burde

Da Sony lanserte den håndholdte PS Vita i februar i år, stirret selskapet ned en ganske hard konkurranse. Nintendos 3DS hadde solgt til et enda raskere klipp enn den voldsomt vellykkede Nintendo DS, og styrket av en høytid som så utgivelsen av begge Mario Kart 7 og Super Mario 3D Land, virket det som om House of Mario allerede hadde satt et uutslettelig krav på enda en generasjon håndholdte spillmaskiner.

Likevel fortsatte Sony i håp om at Vitas lanseringsoppstilling kunne i det minste gi en respektabel salve mot Nintendo juggernaut. Dessverre var spillene Sony satset på stort sett rehasher, oppfølgere og gimmicky avslag av etablerte serier designet for å fremheve Vitaens forskjellige særheter. Som et resultat virker det nesten som håndholdtens viktigste salgsargument er dets fremtidige potensial - med mindre du er villig til å se utover det høyt anropte lanseringsutvalget til de utallige skjulte perlene maskinen tilbud.

Anbefalte videoer

Hvis det virker som mye arbeid, ikke bekymre deg; vi har satt sammen en liste over spill som, selv om de i stor grad er skjult av Vita-markedsføringsteamet, fortjener like mye oppmerksomhet som

Uncharted: Golden Abyss eller Wipeout 2048. Noen av disse er mindre kjente Vita-eksklusive titler, noen er esoteriske PSP-spill som er gjort tilgjengelig for nedlasting via PlayStation Network Store, men alle er utmerkede, uventet rimelige måter å bruke tid på til Vitas programvarebibliotek tar igjen håndholdtens teknologiske potensiell.

Rømningsplan

gitt, Rømningsplan kvalifiserer bare knapt som en «mindre kjent perle». Det var det bestselgende Vita-spillet for mars måned 2012, og spillmediene har fosset om tittelens slående monokrome fargevalg og oppfinnsomme gåteløsende spill siden lenge før Vita var tilgjengelig i butikken hyller. Sjekk ut vår fullstendige anmeldelse her.

Rømningsplan

Så hvorfor inkludere det i listen vår? To grunner. For det første, på en håndholdt med så mange gjenopptatte titler, Rømningsplan er et av få forsøk fra en utvikler på å gjøre noe genuint nytt. Riktignok var ikke Fun Bits Interactive helt vellykket - den berøringsbaserte kontrollordningen er kresen og upålitelig på de beste tidene - men sluttresultatet er fortsatt en finurlig puslespilltittel som vil holde spillere underholdt i dusinvis av timer.

Når det gjelder den andre grunnen, er det enkelt: Rømningsplan vil bare sette deg tilbake $15. Vurder det som et universalmiddel for lommeboken din, som sannsynligvis fortsatt har vondt over $250 du falt ved å skaffe deg en Vita i utgangspunktet.

Hva gjorde jeg for å fortjene dette min Herre?! (1 og 2)

Har du ikke hørt om denne serien? Ikke føl deg for dårlig. Det er det ikke mange som har. Opprinnelig tittelen "Holy Invasion Of Privacy Badman! Hva gjorde jeg for å fortjene dette?" — en tittel som senere ble endret for å unngå å krenke Batman IP — disse to spillene snur i hovedsak den tradisjonelle japanske rollespillformelen, gir spillere i oppgave å bygge det perfekte underjordiske fangehullet som både nærer en voksende populasjon av onde monstre og brutalt dreper alle heroiske gjerningsmenn som er dumme nok til å prøve en frontal overfall.

Hva gjorde jeg for å fortjene dette

Det premisset alene burde være et salgsargument nok - det fungerte for Peter Molyneuxs klassiker Dungeon Keeper – men hvor disse to titlene skinner er i deres åpenlyse vilje til å satirisere sjangertropene som er dypt inngrodd i spillere gjennom tiår med Square Enix RPG-er. Hvis du noen gang har himlet med øynene ennå en annen pigghåret ungdom med hukommelsestap som har i oppgave å redde verden fra ufattelige skrekk, du vil elske å se de demoniske hordene (som du har oppdratt fra barndommen) rive dem fra seg. lem. Selv om det høres brutalt ut, er hele spillet morsomt, og mer avgjørende er selve spillingen en intenst dyp, krevende test av ferdighetene dine som fangehullbygger. Sluttresultatet er nærmere Sim City enn Final Fantasy - if Sim City ble designet av en manisk depressiv alternativ universversjon av Dragon Quest skaperen Yuji Horii.

Som en bonus kan du laste ned begge spillene (og de to nedlastbare innholdstilleggene for Hva gjorde jeg for å fortjene dette min Herre?! 2) fra PlayStation Network Store for kun $18.

Super StarDust Delta

Selv om jeg skremte mot mangelen på originalitet i den nåværende Vita-programvareserien i begynnelsen av dette stykket, må jeg gi æren der det er æren: Super StarDust Delta er en strålende oversettelse av PlayStation 3s Super StarDust HD, og ​​en vi elsket. I likhet med forgjengeren tilbyr spillet en perfekt avstemt risiko/belønningsbalanse som gjør dets reflekstestende skytespill utrolig vanedannende. Dette er et av de spillene der du ofte dør, men du kommer alltid tilbake for bare ett forsøk til for å få den høyeste poengsummen.

Super Stardust Delta

Den største forskjellen mellom Delta og originalen Super StarDust HD, er at denne nye versjonen er bærbar. Nå i stedet for å vrikke tommelen på et travelt legekontor eller dovent munnen på latinske salmer på baksiden av en kirke, kan du få en fin dopaminfiks ved å sprenge neonromrester i stykker.

Spillets pris på $10 er et røverkjøp, men med mindre avhengigheten din er virkelig intens, vil du kanskje unngå den nedlastbare Blast Pack DLC. De ekstra spillmodusene den tilbyr er flotte, men å slippe $8 for mye er rett og slett ikke verdt det.

Street Fighter Alpha 3 Max

Da Vita først ble annonsert, gledet spillerne seg over håndholdtens inkludering av analoge joysticker av høy kvalitet. Mens PSP inkluderte en roterende pinne-lignende nub, var det langt fra perfekt - spesielt når det kom til å kontrollere håndholdtens overraskende store bibliotek av kampspill. Sonys nyeste pinne, selv om den ikke er perfekt, er langt mer egnet til sjangerstandard halvsirkler og z-form kontrollerbevegelser, og ingen steder er det mer tydelig enn i Capcoms klassiker Street Fighter Alpha 3.

Street Fighter Alpha 3 Max

Mens spillet, som opprinnelig ble utgitt til arkader i 1998, er en klassiker i seg selv, er denne 2006 PSP-iterasjonen inkluderer fire ekstra karakterer, en utvidet World Tour-modus, og er den mest nøyaktige hjemmeporten til arkadespillet Dato. I tillegg har denne spesielle versjonen (som kan lastes ned fra PlayStation Network Store for bare $10) reduserte lastetider i forhold til den originale UMD-utgivelsen.

Ultimate Marvel vs Capcom 3 kan være den mest profilerte jagerflyen på Vita, men Alpha 3 Maks er definitivt den beste verdien for de som ønsker virtuell pugilisme.

Tales From Space: Mutant Blobs Attack

Fortellinger fra verdensrommet er en annen Vita-tittel med røtter på PlayStation 3. Dens forgjenger, Tales From Space: About A Blob, var en lovende nedlastbar tittel fra 2011 som, til tross for interessante spillideer, var en mangelfull affære. Det var kort, kontrollskjemaet la mye å være ønsket og spillets generelle polering var bare ikke på nivå.

Mutant Blobs

Heldigvis endret utvikleren DrinkBox hver eneste sak kritikere klaget over da de laget denne Vita-eksklusive pseudo-oppfølgeren. Tales From Space: Mutant Blobs Attack, som er som kjærlighetsbarnet til Super Mario Bros., Pac-Man og Katamari Damacy, er perfekt egnet til Vitas nye kontrollmekanismer, og i motsetning til de fleste lanseringstitler som er avhengige av håndholdte berøringsskjerm eller gyroskopiske bevegelseskontroller, de føles sublimt implementert og forbedrer faktisk den generelle spillopplevelsen (sjekk ut vår full anmeldelse her). Å vippe Vitaen for å rulle klatten din gjennom et nivå, eller bruke berøringsskjermen til å kaste den gelatinøse avataren din over skjermen er både intuitivt og vanedannende.

Hvert nytt system trenger en kvalitetslanseringstittel som både demonstrerer sine teknologiske fordeler og tilbyr en overbevisende underholdningsopplevelse i seg selv, og i Vitas tilfelle er spillet et relativt obskurt, $8 nedlastbart eksklusiv.

Power Stone Collection

Selv om den i stor grad ble overskygget av Nintendo DS, var Sonys PSP hjem til en rekke mindre kjente klassikere - eller i tilfellet av Capcoms tilbud, et overraskende robust utvalg av spillsamlinger som gjenopplivet glemte titler med en rekke forbedringer. Vi har allerede dekket Street Fighter Alpha 3 Max, men det var å forvente. Alle kjenner Street Fighter. Dessverre er det langt færre som vet om Kraftstein.

Kraftstein

Serien, som debuterte på den mislykkede, men allment elskede Dreamcast, så bare to avdrag, som begge er perfekt gjenskapt for den håndholdte i Power Stone Collection. Overfladisk sett kan man beskrive Power Stone-spillene som "fighters", men det ville langt fra hele historien. I sannhet er disse titlene nærmere Nintendos Super Smash Bros. serier enn noe annet, selv om de også har en rekke særheter som vanligvis er reservert for siderullende beat 'em ups. Våpen florerer (alt fra standard metallrør til den morsomt overmannede rakettkasteren), scener forvandles drastisk under lek (dykker ubåter og eksploderer luftskip er bare to måter spillverdenen prøver å myrde deg på) og kamper inkluderer opptil fire spillere som samtidig prøver å slå hverandre inn i bevisstløshet.

Dessverre, som jeg nevnte ovenfor, var serien knyttet direkte til den skjebnesvangre Sega Dreamcast, og da den konsollen møtte sin utidige skjebne, gjorde det også Kraftstein. Capcom har tilsynelatende ingen planer om å gjenopplive disse karakterene på noen meningsfull måte, så inntil de gjør det, denne $10 nedlastbare PSP-tittel er den beste måten å oppleve et av de beste partyspillene på, uten å ha en feit italiener rørlegger.

MotorStorm RC

Rett opp, MotorStorm RC får en plass på denne listen nesten utelukkende i kraft av prislappen. Det er utrolig vanskelig å argumentere med et prispunkt på $0, selv om spillere av og til blir angrepet av reklame. Vanligvis ville jeg blitt forferdet over tilstedeværelsen av åpenlyst pengegrivende annonser for Scions kjøretøyserie, men i dette tilfellet blir min kneejekk avsky dempet av det faktum at MotorStorm RC er et genuint utmerket spill.

I motsetning til tidligere oppføringer i MotorStorm-kanonen, gir RC spillere i oppdrag å kjøre kappskjære ørsmå fjernstyrte biler gjennom et overraskende stort antall eksotiske baner. Dette betyr at kontrollskjemaet for hele greia er utformet for å etterligne dual-stick RC-kontrollerne til faktiske fjernstyrte kjøretøyer, og selv om det i utgangspunktet kan vise seg å være støtende for racingfans vant til de mer tradisjonelle ratt-aktige kontrollene til forgjengerne, når du først kommer over læringskurven (og fysikken ved å kontrollere en bil som veier mindre enn en liten hund), MotorStorm RC er like gripende og underholdende som noen av de tidligere MotorStorm-titlene.

motorstormrc

Mest imponerende er imidlertid det store antallet spillmoduser, baner og opplåsbare kjøretøyer som finnes i MotorStorm RC. Det er ikke bare en uventet stor mengde innhold for det som egentlig er et gratis spill, heller. Mengden ting å se og gjøre i MotorStorm RC ville vært imponerende i en fullpriset racingtittel. Om ikke annet, vinner utvikleren Evolution Studios ros for å ha lagt alt inn i et spill som lett kunne vært en billig, reklamefinansiert pengeinnbetaling.

Jeg vil imidlertid advare potensielle spillere bort fra spillets enorme mengde nedlastbart innhold. Det er noen fine tillegg tilgjengelig, men for det meste er de overpriset i et åpenbart forsøk på å ytterligere amortisere utviklingskostnadene til den gratis tittelen.

Persona 3 bærbar

Det dyreste spillet på listen er også det viktigste. Ingen hyperbole; Persona 3 var uten tvil det beste rollespillet fra forrige konsollgenerasjon, og står sammen med det beste fra Final Fantasy og Dragon Quest i den vilt overfylte sjangeren.

Denne versjonen av spillet er faktisk enda bedre enn den originale PlayStation 2-inkarnasjonen. Spillet har blitt strømlinjeformet, ekstra innhold er lagt til, og spillere kan endelig spille som en kvinnelig hovedperson. Gitt at det var altfor lett å slippe 100-pluss timer inn i originalen Persona 3 (og antallet tillegg spillet så i PS2-oppdateringene Persona 3: FES gjenutgivelse), inneholder denne nedlastbare PSP-tittelen på $30 en helt ærlig vanvittig mengde spilling.

Persona 3 bærbar

Det vil riktignok ikke være for alle. Hvis du blir slått av den machiavelliske dramatikken til japanske videregående barn eller finner storøyde anime-troper som stort sett er skremmende, bør du kanskje unngå Persona 3. Når det er sagt, hvis du noen gang har likt et episk rollespill, eller leter etter et spill for å holde deg opptatt i veldig, veldig lang tid, er det vanskelig å forestille seg noen enkelt titteltopping Persona 3 bærbar.

Som en bonus, hvis du ender opp med å bli forelsket i Persona 3 bærbar, kan du også laste ned de oppgraderte PSP-utgivelsene av Persona og Persona 2: Uskyldig synd fra PlayStation Network Store. Ingen av dem er så gode som Persona 3 bærbar, men det er ingen bank på de eldre spillene - P3P er egentlig bare så flott. Det bør også bemerkes at Persona 4: Gylden og Persona 2: Evig straff er planlagt å treffe Vita i Japan senere i år, og mens vi for øyeblikket mangler en offisiell bekreftelse på slike, ville det være veldig overraskende om begge titlene ikke uunngåelig var lokalisert for amerikanske publikum.

Redaktørenes anbefalinger

  • 5 undervurderte Xbox Game Pass-spill du bør spille mens du fortsatt kan
  • 8 beste sci-fi-videospill å spille hvis du likte Apple TV+s hitshow Silo
  • Du bør spille årets vakreste spill på Xbox Game Pass akkurat nå
  • De mest spennende PlayStation Showcase-trailerne du ikke bør gå glipp av
  • PlayStation kommer inn i det håndholdte streamingspillet med Project Q