Parrot og Tynker partner for å lære barna kodingsferdigheter med droner

Ettersom droneprisene fortsetter å falle, har populariteten til flyenhetene ennå ikke avtatt. Koble denne kjærligheten til fjernstyrt flyging med dagens barns desperate behov for å forfølge karrierer med STEM (vitenskap, teknologi, engelsk og matematikk) ferdigheter, og to selskaper så en unik mulighet. Pedagogisk programvareprodusent Tynker har inngått samarbeid med droneprodusenten Papegøye å kombinere droner med programmeringsutdanning på flere måter, slik at både skoler og foreldre hjemme kan lære barn å kode gjennom droner.

Srinivas Mandyam, Tynker medgründer og CTO, sa at programvaren deres er utstyrt med en omfattende skolekoding løsning som gjør det enkelt å integrere dataprogrammering i ethvert klasserom med karakterspesifikk programmering kurs. Mer enn 60 000 skoler underviser i programmering ved hjelp av Tynker.

"Skolens læreplan er laget for lærere, uten at det trengs noen tidligere programmeringserfaring," sa Mandyam. «Barn fra syv år og oppover kan begynne å lære Tynkers blokkbaserte kodespråk, og deretter gå opp til Swift, JavaScript og Python. Tynker hjelper lærere automatisk å vurdere elevferdigheter, lage flere «klasserom», enkelt importere elever og se nyttige beregninger.»

"Skolens læreplan er laget for lærere, uten at det er nødvendig med tidligere programmeringserfaring"

Mandyam la merke til at mange skoler så på droner som en måte å undervise i robotikk i Makerspaces. Ta hensyn til barnas fascinasjon for å fly og de lave prisene på Parrot-droner som Mambo MiniDrone, og dette partnerskapet ble født. Tynker-programvaren fungerer utelukkende med Parrot-droner, inkludert Mambo, Swing, Airborne Night, Airborne Cargo, Jumping Race, Jumping Night, Jumping Sumo og Rolling Spider. Og takket være en ny $150 forbrukerpakke som inkluderer Mambo Minidrone og en seks måneders abonnement på Tynker-plattformen, tar det dette pedagogiske elementet ut av klasserommet og inn hjemmet.

"Med dette partnerskapet, i stedet for å la barn bruke ferdiglagde fjernkontroller, har vi laget et flysimulatorkurs der barna virtuelt kan programmere en drone fra deres tablett", forklarte Mandyam. "Den samme koden fungerer på ekte droner, og lar barna bruke koden sin rett foran øynene deres. Sammenkoblingen av Tynker og Parrot har allerede vært en stor hit blant elever og lærere.»

Jerome Bouvard, direktør for Papegøyeutdanning, sa Mambo Minidrone tilbyr en rekke imponerende funksjoner, triks og manøvrer som oppmuntrer fantasi og kreativitet under lek.

"Disse passer perfekt for Tynkers kodeplattform," forklarte Bouvard. "Gjennom Tynker blir disse triksene og funksjonene kommandoer som barn kan bruke på en ny måte for å skape og løse problemer."

Tynker Parrot partnerskap utdanning

Gjennom mange år med utdanning, lærte Mandyam at barn trives med praktisk lek, så det er virkelig moro for dem å kode sin egen drone for å gjøre hva de vil. Som en ekstra bonus lar den også barn komme seg ut og holde seg aktive, og bringe de positive fordelene med tradisjonell lek tilbake til pedagogisk teknologi.

"Foreldre kan være rolige og vite at barna deres leker med et pedagogisk leketøy som lærer dem viktige STEM-ferdigheter som vil bidra til å øke deres beregnings- og problemløsningsferdigheter," la Mandyam til. "Fordi barn i alle aldre liker å fly droner, gir denne pakken en flott mulighet for familier til å bruke tid på å lære sammen."

Tynkers plattform ble designet rundt gamifisert, blokkbasert kodespråk, som Mandyam sa retter seg mot barn så unge som syv år gamle gjennom en utdanningstaktikk de lett kan forstå. Tynker kan også enkelt integreres i populære spill som Minecraft, hvor barna kan utforske koding gjennom enda en vertikal.

"Når barna først forstår Tynkers språk, kan de sømløst bevege seg oppover for å lære Swift, JavaScript og Python innenfor Tynker-plattformen," forklarte Mandyam. "Dette gir mulighet for uavbrutt læring. Enda viktigere, på hvert trinn på veien lager barna fullt funksjonelle programmer som spill, interaktive historier, robotkontrollere og Minecraft spill som er morsomme for dem."

"Den samme koden fungerer på ekte droner, og lar barna bruke koden sin rett foran øynene deres."

Bare et år etter lanseringen av sitt Parrot-utdanningsprogram, har Bouvard sett mer enn 400 skoler i Nord-Amerika integrere Parrot-produkter i pensum.

"K-12-lærere bruker denne teknologien for å få studenter interessert i STEM, robotikk og ingeniørfag," la Bouvard til.

Nå kan det som begynner i klasserommet fortsette hjemme, noe som gir en mye annen betydning til det fryktede ordet, «lekser».

"Med vår interessebaserte læringstilnærming håper vi å informere barn overalt om at det å lære om STEM kan og bør være morsomt og oppnåelig for alle," sa Mandyam. «Vi oppfordrer absolutt jenter til å ta del i denne utdanningen, like mye som vi oppfordrer gutter til. Dette er første gang Tynker er buntet med et fysisk leketøy, som åpner for en helt ny verden av muligheter.»

Mandyam sa at det å bygge en barndomsinteresse i STEM har langsiktige fordeler; gitt at gapet mellom IT-kompetanse mellom tilgjengelige IT-jobber og ansatte for å fylle dem anslås å nå 1 million innen 2020, kan en interesse for STEM meget vel føre til en jobb i etterkant.

Droner benytter seg også av det nåværende fokuset for å tiltrekke flere jenter i svært ung alder for å forfølge STEM-læring og utvikle ferdighetene som trengs i dagens blomstrende teknologisektorer.

"Kjønnsforskjellen når det gjelder kvinner vs. menn som jobber i STEM er fortsatt ganske store,» innrømmet Mandyam. "Med dette blir barn fortsatt oppdratt i miljøer der det ikke er like vanlig å se kvinnelige ledere innen teknologi. Det krever ekstra innsats å utsette barn (både jenter og gutter) for ideologien om at alle og enhver faktisk kan være i denne bransjen. Heldigvis ser vi at flere organisasjoner dukker opp for å oppmuntre barn til å bli mer involvert i STEM, i tillegg til forbrukervennlige produkter som pakken vår. Produkter som pakken vår gjør programmering mindre abstrakt og derfor mer attraktiv for barn, noe som gjør det til en spesielt effektiv måte å lære barn STEM-konsepter på.»

Å kombinere databehandling, droner og utdanning kan virke som en enkel sak, men det er første gang disse ting har blitt samlet på en slik måte at "lekser" får en helt ny betydning for foreldre og barn.

Vil du få barna dine til å kode? Digitale trender har rundet opp topp STEM-leker for barn, Plus 5 av de beste lære-å-kode-appene.