I videospillindustrien var begynnelsen av 2007 et annet univers fra 2012. Konsollvirksomheten var fremadstormende, drevet til nye, hittil ukjente suksesshøyder takket være spill som Guitar Hero 2, den splitter nye Nintendo Wii, og den uvanlige Nintendo DS. Sosialt spill var World of Warcraft, ikke Farm Ville, og iPhone hadde ennå ikke forvandlet mobilspillindustrien til en potent kraft. Spillerfellesskap, brukerlaget innhold og mikrotransaksjoner var fremtiden, det var kjent, men hvilken form den fremtiden ville ta var det ingen som visste.
På Game Developers Conference det året, Media Molecule og Sonys Lille store planet så ut som fremtiden. Den hadde i det hele tatt: Et kjent spill eller løping og hopping pluss et komplekst verktøysett som lar folk bygge sine egne verdener å dele og spille i. Det gikk ikke helt slik. Da spillet endelig ble utgitt i 2008, var det litt for vanskelig og tungvint å bygge og dele. Media Molecule adresserte disse problemene i Little Big Planet 2, men da var den fremtiden blitt nåtiden, og spillet var et vellykket eksperiment snarere enn et avgjørende øyeblikk for mediet.
Anbefalte videoer
Denne uken, mer enn 5 år etter den spektakulære GDC-debuten, feirer Media Molecule en ny milepæl for sin Sackboy-stjerneserie. Søndag kveld ble nivå nummer 7 publisert i Lille store planet.
Media Molecule publiserte et imponerende diagram over spillets og fellesskapets fremgang de siste årene på veien til 7 millioner nivåer. I tillegg til å markere prisene mottatt av spillet - for ikke å nevne de som ble gitt til brukerne for deres bidrag - inkluderte selskapet en rekke morsomme fakta. For eksempel er det brukt 82 590 Post-It-lapper under utviklingsprosessen. Det ødela også 150 tastaturer og 120 fulle datamaskiner. Dessuten er 100 prosent av Lille store planet samfunnsansvarlige ble ansatt direkte fra fellesskapet selv, og 25 fellesskapsmedlemmer ble ansatt av Media Molecule som heltidsansatte.
Det som er mest imponerende er at veksten av innhold i Lille store planet har holdt seg konsekvent. 1 million av nivåene som er laget har blitt laget siden begynnelsen av dette året. Lille store planet har kanskje ikke det frådende fellesskapet som en Plikten kaller nyter, men det blomstrer.
Hva blir det neste? Lille store planet for PlayStation Vita, et sårt tiltrengt skudd for Sonys håndholdte, er ute i september. Little Big Planet Karting følger på PlayStation 3 i november.
Redaktørenes anbefalinger
- Sonys PlayStation PC-utvalg vokser i oktober med Sackboy: A Big Adventure
- Nedleggelse av LittleBigPlanets servere vekker bekymring for bevaring av spill
- Little Devil Inside-utvikleren lover endringer i angivelig rasistisk fiendedesign
Oppgrader livsstilen dinDigitale trender hjelper leserne å følge med på den fartsfylte teknologiverdenen med alle de siste nyhetene, morsomme produktanmeldelser, innsiktsfulle redaksjoner og unike sniktitter.