![](/f/254bd3d163984df11ec03d9a78d00b0f.jpg)
THQ startet ikke 2012 på høyre fot. Til tross for den kritiske og kommersielle suksessen til Saints Row Den tredje på slutten av 2011 kunngjorde selskapet i februar at det så et nettotap på nesten 56 millioner dollar i tredje regnskapskvartal og 80 millioner dollar i totale inntekter i løpet av kvartalet spillet ble utgitt. De uDraw nettbrett og spill til Wii og andre konsoller solgte så dårlig at selskapet måtte avlive hele produktlinjen. THQ sa da at de ville nedlegge 240 jobber.
Forferdelige tider. Kanskje så forferdelig at selskapet ikke vil eksistere innen utgangen av 2012. Take-Two Interactive-sjef Strauss Zelnick ser det absolutt slik.
Anbefalte videoer
I følge a Joystiq rapport om Zelnicks foredrag på MIT Business in Gaming-konferansen på torsdag, sa lederen: "THQ vil ikke være rundt om seks måneder."
Problemet ifølge Zelnick er THQs avhengighet av lisensiert programvare. «THQs strategi var først og fremst lisensierte eiendommer. Lisensier ting fra andre mennesker, enten det er UFC eller WWE eller en filmeiendom, og få et spill til å høres det ut," sa Zelnick. "Og [Take-Twos] tilnærming, siden vi tok over selskapet, er 100 prosent eid immaterielle rettigheter. Den viktigste forskjellen er kvalitet. Take-Two har de høyeste kvalitetsvurderingene blant tredjepartsutgivere, ifølge Metacritic og de fleste i bransjen. Kvalitet betyr virkelig, virkelig, virkelig. THQ har hatt noen gode spill, men kvalitetsnivåene deres er ikke engang langt... kvaliteten har ikke holdt mål."
I rettferdighet til THQ har de investert tungt i originale intellektuelle eiendommer de siste årene, og publisert kulthits som Darksiders og Metro 2033, oppfølgere som Red Faction: Gerilja og Saints Row Den tredje, og det den håpet skulle bli nye AAA-franchiser som Hjemmefront. Disse spillene har ofte solgt godt, men ikke på langt nær så godt som THQs aksjonærer ønsker. Hjemland solgte faktisk 2,6 millioner eksemplarer i løpet av de to første månedene i hyllene, men THQ stengte fortsatt skaperne Kaos Studios i juni 2011 for å spare kostnader og ytterligere konsolidere utviklingen operasjoner. I august 2011 hadde selskapet også lagt ned studioene sine i Australia og Arizona, og drepte Rød fraksjon og MX vs. ATV franchising i prosessen.
Disse kuttene har tydeligvis ikke vært nok til å styrke selskapet med tanke på dets økonomiske resultater etter fjerde kvartal.
Zelnick ba om unnskyldning for sine kommentarer torsdag, og fortalte Game Informer, «Mens jeg diskuterte strategien vår, snakket jeg uventet om noen andres. Det var upassende, og jeg angrer på det.»
Hvis THQ stenger, setter det fremtiden til forventede oppfølgere som Darksiders II og T-banen igår i spørsmålet. Det betyr også at enormt lukrative lisenser som WWE og UFC vil være å vinne. Med den stallen av eiendommer kan THQ finne redning ved oppkjøp.
Redaktørenes anbefalinger
- Det neste spillet fra Outriders-studioet mister Take-Two som utgiver
- Utgiver Take-Two sender varemerkekrav mot utvikleren av It Takes Two
- Take-Two Interactive kjøper den populære mobilutvikleren Playdots
- Take-Two sier at neste generasjons prisøkninger for spill ikke vil være universelle
- Take-Two CEO: Orkanen Sandy hjalp oss med å forberede oss på koronaviruspandemien
Oppgrader livsstilen dinDigitale trender hjelper leserne å følge med på den fartsfylte teknologiverdenen med alle de siste nyhetene, morsomme produktanmeldelser, innsiktsfulle redaksjoner og unike sniktitter.