I november 1887 publiserte Sir Arthur Conan Doyle en historie i det britiske magasinet Beetons Christmas Annual kalt «A Study In Scarlet». Det ville være det første utseendet til Doyles mest kjente karakter, detektiven Sherlock Holmes, og som et resultat ville fortsette å sette scenen for en av de mest varige skikkelsene i moderne tid. skjønnlitteratur.
Holmes, for den ikke-eksisterende undergruppen av lesere som ikke umiddelbart er kjent med karakteren, er definert av hans nesten overmenneskelige deduksjonsevner. Vis mannen en skitten spaserstokk, og han vil rasle av navnet på eieren, yrket hans og hva slags jord han nylig hadde ruslet gjennom, bare ved å observere små fakta om pinne. Dette ville vært et imponerende karaktertrekk i seg selv, men det som gjør Sherlock Holmes så utholdende er at alle deduksjonene hans følger en relativt enkel logikkvei som gir perfekt mening når historien forklarer hvordan Holmes klarte å finne ut av ting så raskt. Hans appell, ser det ut til, er at Sherlock Holmes ganske enkelt er et normalt menneske, uten overnaturlige evner, som tilfeldigvis er virkelig, virkelig utmerket i jobben sin.
Anbefalte videoer
Selv om Doyle kanskje ikke visste det på den tiden, skapte han et tidløst ikon i Sherlock Holmes, og det burde komme Det er ikke overraskende at karakteren har vært relevant for moderne publikum gjennom hele de siste 125 årene. Før hans død i 1930 skrev Sir Arthur Conan Doyle fire romaner og 56 historier med karakteren, men fansen ser bare ikke ut til å få nok av detektivens eventyr, og han har dukket opp i hundrevis av historier siden det tid. Fortellinger som The Testament of Sherlock Holmes, et eventyrspill laget av den franske utvikleren Frogwares, og temaet for dagens anmeldelse.
Baker Street Irregulars
I nesten alle henseender, The Testament of Sherlock Holmes er en ganske standard eventyrtittel. Du vil bruke mye tid i spillet på å gå gjennom rom, undersøke hvert ikon som du muligens kan samhandle med, og forsøke å matche vettet ditt mot utviklerens følelse av logikk. I motsetning til klassiske eventyrspill, The Testament of Sherlock Holmes er en fullstendig 3D, moderne konsolltittel med i det minste noen av utstyrene du forventer at det medfører.
Med det sagt, The Testament of Sherlock Holmes er ikke det jeg vil beskrive som "fullstendig moderne." Det er ikke malplassert på en Xbox 360 eller PlayStation 3, men når sammenlignet med noen av de store titlene som ble utgitt enten i år eller i fjor, er spillets estetikk rett og slett ikke opp til snus. Jeg forventer å se karakteranimasjoner og tekstur fungere som dette i et spill fra 2008, men i 2012 stikker de ut som en dårlig gjengitt sår tommel. Misforstå meg rett, de er alle brukbare, men det er ingenting i dette spillet som får deg til å sette deg opp og legge merke til de vakre omgivelsene dine.
Normalt vil det være en stor streik mot spillet, men i tilfelle The Testament of Sherlock Holmes Jeg kan forstå hvorfor spillet ikke er så vakkert som for eksempel det neste Plikten kaller oppfølger. Frogwares, spillets utvikler, er ikke bare et relativt uavhengig studio fra Frankrike, de er også langt mer vant til å publisere spill eksklusivt for PC. I tillegg, The Testament of Sherlock Holmes var opprinnelig planlagt for utgivelse i 2010 før uventede forsinkelser presset utgivelsen hele to år inn i fremtiden. Mens jobben min tilsier at jeg ikke helt kan tilgi utvikleren for spillets estetiske mangler, kan påpeke at dens manglende evne til å konkurrere direkte med store, blockbuster spillstudioer bør være en gitt. Hvis du virkelig forventet at dette spillet skulle være nydelig, er du enten vrangforestilling eller misforstår fullstendig hvordan spillindustrien fungerer.
Husker du da jeg nevnte at Frogwares-titler vanligvis bare vises på PC-en? Det er viktig, siden det virker ganske tydelig at PC-en ble sett på som nøkkelplattformen under utviklingen av The Testament of Sherlock Holmes. Alt fra spillets spillestil til menysystemet virker som ting som ville fungere bedre på en datamaskin. Mens Frogwares gjorde en ganske kompetent jobb med å tilpasse spillets kontroller og alternativer for å passe bedre til en moderne konsoll, spillere bør vite at Xbox 360-versjonen av dette spillet virker som en ettertanke, i det minste når det gjelder grunnleggende funksjonalitet bekymret.
Til tross for alt dette (og sannsynligvis på grunn av de relativt enkle konvensjonene i eventyrspillsjangeren), The Testament of Sherlock Holmes er helt funksjonell. Jeg vil ikke at det siste avsnittet skal skremme folk (i hvert fall ikke før jeg kommer til neste del av denne anmeldelsen), så vær oppmerksom på at selv med spillets åpenbare røffe kanter, er det uten forkrøbling problemer. Er det rart at et moderne videospill som dette ikke inkluderer et autolagringsalternativ, og at spillere bare får fire manuelle lagringsautomater? Absolutt, men for det store, store flertallet av mennesker fungerer systemene som er på plass her. Dette grunnlaget er kanskje ikke noe spektakulært, men det er nok til å formidle spillets historie, og det er der The Testament of Sherlock Holmes virkelig skinner.
Elementær
Det mest imponerende aspektet ved The Testament of Sherlock Holmes er at den ikke er basert på en historie skrevet av Sir Arthur Conan Doyle, men likevel klarer å fange ånden og tonen i romanene hans nesten nøyaktig. Som en fan av de originale Holmes-historiene (og en massiv fan av BBCs nylige, fenomenale serie Sherlock), Jeg vil ikke plassere den blant de beste historiene karakteren noen gang har spilt en rolle i, men det bør ikke ses på som en liten ros mot spillet så mye som ros for Doyles arbeid. Det er en god grunn til at denne karakteren har holdt ut i over et århundre, og den appellen vises for fullt i The Testament of Sherlock Holmes.
I The Testament of Sherlock Holmes, spiller du som en kombinasjon av den titulære detektiven og hans partner, Dr. John Watson. Selv om sakene starter ganske enkelt - betyr "ganske enkelt" i dette tilfellet at det første mysteriet du må løse involverer en ape som stjeler et uvurderlig halskjede og nesten tenne et hus i brann — spillet blir raskt til et komplekst nett av mystiske hendelser som får folket i London til å miste troen på detektiv. Før spillet nærmer seg slutten vil du bli anklaget for nesten alle forbrytelsene du prøver å løse, og bare ved å bevise din uskyld kan du stille spillets skyggefulle antagonist for retten.
Det er et relativt standardoppsett for et eventyrspill, men det lar utviklerne The Testament of Sherlock Holmes å utforske nesten alle bemerkelsesverdige aspekter av spillets hovedperson. Mange fans av Sherlock Holmes vil finne at dette spillet er fullstendig gjennomvåt av fantjeneste, fra Holmes' ikoniske deerstalker-hette til hans avhengighet av kokain, The Testament of Sherlock Holmes tilbyr et intenst godt undersøkt portrett av hovedpersonen og demonstrerer kjærligheten som spillets utviklere har i overflod for Sir Arthur Conan Doyles mest kjente kreasjon.
Selv om denne historietimen er ganske nyttig, dreier spillets sanne kjerne om å løse mysterier som i utgangspunktet er forvirrende. For å gjøre det, må karakteren din utforske hver eneste krok og krok av miljøet sitt, samhandle med bemerkelsesverdige objekter og av og til undersøke dem i nærmere detalj som fullstendig gjengitte 3D-objekter. Det er ingenting her du ikke har sett i dusinvis av eventyrspill før, men bortsett fra de siste Walking Dead episodiske serier fra Telltale Games, The Testament of Sherlock Holmes er like brukervennlig og godt designet som alle nyere eventyrtittel.
Dessverre, og selv om denne typen spilldesign eksplisitt krever at det spilles på en bestemt måte, er The Testament Of Sherlock Holmes gir ikke helt spillerne følelsen av å faktisk utlede fakta fra ellers forvirrende stabler med bevis. Faktisk kan du spille gjennom dette spillet helt ved å vandre uten mål og klikke på alt som lyser. Ting vil gå mye raskere hvis du tar hensyn til ledetrådene som presenteres av spillet, men hvis du er lat eller bare uinteressert, er det ikke noe reelt behov for å påta seg rollen som "detektiv" for denne tittelen.
Merkelig nok, det forringer egentlig ikke opplevelsen (noe som er bra gitt at jeg ikke kan komme opp med en levedyktig måte å nøyaktig etterligne Holmes' uhyggelige evne til å løse forbrytelser i et videospill). Hvis noe, føles det som om spillmekanikken bare er der fordi de legger til et slags interaktivt element til det som ellers er en fantastisk historie. Holmes-fans vil elske vendingene i dette spillet (og sannsynligvis Holmes' likhet med den berømte skuespiller Basil Rathbone), og for å være helt ærlig med deg, burde det ha vært det viktigste salgsargumentet til The Testament of Sherlock Holmes.
Konklusjon
The Testament of Sherlock Holmes er objektivt sett ikke et bra spill. På nesten alle tekniske nivåer overskygges den av andre moderne utgivelser, og til og med på PC-en, der dens sære design burde føler seg mer hjemme, det vil ikke appellere til alle som krever at alle spill bruker den absolutte banebrytende grafikkteknologien. Imidlertid er dette spillet egentlig ikke rettet mot mainstream-publikummet. I stedet er det et åpenbart kjærlighetsbrev til karakteren til Sherlock Holmes som hyller ham ved å lage et utmerket eventyr som ligner på de som opprinnelig gjorde ham berømt.
Selv om denne historien kan ha fungert bedre i litterær form, er de mindre tekniske feilene til The Testament of Sherlock Holmes bør ikke sees på som nok til å avskrekke noen Holmes-fans fra å nyte denne historien. Om ikke annet, bør dette fungere som en perfekt måte å få fikset på den klassiske karakteren under de periodene hvor amerikanske fans må vente måneder på nye episoder av nevnte BBC serie. I den forbindelse er det en fantastisk suksess, selv om den mislykkes i mange andre.
Poengsum: 6/10
(Dette spillet ble anmeldt med en Xbox 360-kopi levert av utgiveren Atlus.)
Redaktørenes anbefalinger
- Ukrainsk utviklere henvender seg til Kickstarter for å fullføre Sherlock Holmes-spillet
- Persona 5 Royal fusion guide: Hvordan smelte sammen de beste Personas