Med Halo 4, Microsoft og utvikleren 343 Industries håper å skape de flerspiller skytespill fra 2012. Dette ville være svært enkelt hvis hver spiller var på samme ferdighetsnivå, men siden Halo 4 publikum inkluderer folk av alle slag, 343 har laget et system for å sikre at dyktige veteraner matches online med andre dyktige veteraner, og at nye, uerfarne spillere står fritt til å lære spillets særheter med andre spillere av lignende ferdighet.
Kalt «Competitive Skill Rank»-systemet (heretter CSR), ligner denne funksjonen på matchmaking-systemene som sees i moderne kampspill. Fra det øyeblikket du begynner å spille Halo 4, vil spillets servere spore bedriftene dine og tildele deg en rangering basert på hvor effektivt du er i stand til å utslette andre spillere, fange vilkårlige flagg, og så videre. Selv om CSR-systemet vil samle data fra dagen Halo 4 lanserer, vil rangeringene den tildeler ikke bli offentlige før systemet lanseres for alvor, og det vil ikke skje før et tåkete punkt i 2013.
Anbefalte videoer
343 Industries forklarer:
Kortversjonen er CSR vil lanseres tidlig neste år når den er klar. Vi har en omfattende plan etter lansering for Halo 4, inkludert DLC, spillelisteoppdateringer og titteloppdateringer. Så snart vi har en bekreftet lanseringsdato for Waypoint-oppdateringen som inkluderer CSR, kommer vi med en kunngjøring. Still dine forventninger til utgivelsestidspunktet på riktig måte siden dette vil kreve delikat tuning, testing og implementering for Waypoint Web, Waypoint Console og Smartglass-integrasjon og er en funksjon designet spesielt for det konkurrerende fellesskapet.
Greit, det er fornuftig, men 343 har hatt år å fullføre Halo 4. Hvorfor er ikke dette systemet klart til å gå i tide Halo 4 lansering? I følge 343s oppsummering er studioet fullstendig dedikert til å skape den mest underholdende, spennende og enda mer avgjørende rettferdige flerspilleropplevelsen for Halo 4, og for å gjøre det trenger det tid til å teste CSR-systemet. Alle data samlet inn av systemet mellom Halo 4 lanseringen og CSR-systemets offisielle lansering fungerer begge som en baseline for rekkene som til slutt vil bli tildelt spillere og som en provisorisk beta-test, designet for å luke ut eventuelle feil i CSR-systemet før det blir en viktig komponent i de Halo 4 online flerspilleropplevelse.
"Vi vet hvor viktig ferdighetsrangering er, og vi tar ferdighetsintegritet veldig alvorlig - vi vil forsikre oss om at vi har tatt oss tid til å teste, tune og balanser CSR-systemet i et levende miljø, og identifiser problemer og potensielle utnyttelser før du lanserer systemet offentlig," studioet påstander.
Grip om innholdsforsinkelsen hvis du vil, men til slutt vil CSR-systemet (eller mangelen på det) ha liten merkbar effekt for de fleste spillere. Det hardcore konkurransesettet vil bli litt forstyrret av den forsinkede utrullingen, men det er en liten minoritet av spillere, og de vil sannsynligvis komme over skuffelsen etter en kort periode med moping. Vi vil holde dere alle oppdatert på 343s planer med hensyn til dette CSR-systemet etter hvert som de dukker opp.
Oppgrader livsstilen dinDigitale trender hjelper leserne å følge med på den fartsfylte teknologiverdenen med alle de siste nyhetene, morsomme produktanmeldelser, innsiktsfulle redaksjoner og unike sniktitter.