ESRB lanserer ny PSA; mulig globalt spillvurderingssystem kommer snart

esrb psa 3Videospillindustrien har møtt noen politiske angrep nylig: En voldelig videospillskatt tidligere denne måneden fra Oklahoma-lovgiveren Firekiller, og mest bemerkelsesverdig, Californias fremstøt for å forby voldelige videospill i fjor. Og selv om disse handlingene kan ha fløyet under banneret foreldrehjelp, hva med ESRB? I et forsøk på å gjøre vurderingssystemet for videospill mer synlig, har ESRB har slått seg sammen med Penny Arcade nok en gang om en ny PSA-kampanje for å varsle flere foreldre om måter å hjelpe deres videospillbeslutningsprosess på.

Kampanjen vil gjøre sin vei på nett og på trykk til våren gjennom foreldre- og spillmedier. Det vil være tre meldinger, tegnet i Penny Arcade-stil, med karikaturer basert på ekte foreldre og spillere med forskjellige perspektiver på ESRB-rangeringer. Det vil være én PSA for å bruke vurderinger til å kjøpe videospill, hvordan sjekke vurderingssammendrag for flere spill innholdsdetaljerm og en om bruk av ESRB-mobilappen for å gjøre beslutninger enklere når du kjøper spill in-s2012 esrb psa 1rev.

Anbefalte videoer

De tre hovedstjernene i ESRB-kampanje inkludere en marinekone med to tenåringer fra Lakeside, CA, en gift far og hans sønn fra Lafayette, IN, og en hengiven spiller fra Los Angeles, CA. Stjernene ble valgt basert på en "mikro-essay"-konkurranse holdt på Facebook, der deltakerne beskrev hvor verdifulle ESRB-vurderingene og ressursene var.

"Vår nye PSA-kampanje er designet for å gi beskjed til foreldre om at det finnes verktøy de kan saksøke for å ta informerte valg om videospill for barna og familiene deres, selv utover vurderingen på en spillpakke, sier Patricia Vance, ESRB president. "Vi følte at det ikke var noen bedre til å dele innsikt om ESRB-vurderingene enn ekte foreldre og spillere som bruker vurderingene selv."

Entertainment Software Rating Board er det non-profit, selvregulerende (ikke-statlige) organet som har tildelt alders- og innholdsvurderinger for videospill siden 1994. I følge styrets bestilte studie, utført av Peter D. Hart Research Associates, minst 85 prosent av foreldre med gamerbarn kjenner til ESRB-vurderingene, og minst to tredjedeler av 2012 esrb psa 2dette nummeret bruker rangeringene regelmessig. I følge en rapport fra FTC – som ble sitert i den nylige saken om voldsspill i California – lar systemet spillindustrien «[overgå] film- og musikkindustrien» gjennom restriksjoner på målmarkedsføring av modne produkter til barn, ved fremtredende avsløring av vurderingsinformasjon, og ved å begrense barns tilgang til modne produkter på detaljhandel.

Mens ESRB har styrt industrien så langt, vil det ideelle organet måtte fornye måten det gjør ting på med det kommende økning i vurderingsbehov. Spillpopulariteten er på vei oppover, og med tilstrømningen av sosiale og mobile spillere, er det snakk om at vurderingsprosessen blir automatisert og at det finnes ett globalt system for alle spill. ESRB har allerede gått videre på mobilfronten i fjor ved å kutte ned på kravene som trengs for å oppnå en rating. Globalt vil det nye systemet opprette én prosess for utviklere, og ta hensyn til ulike lands normer og spesielle lover når de tildeler vurderinger.

"Det er et generelt innkjøp av konseptet," sa Patricia Vance. "Djevelen kommer til å være i detaljene, som hvem som finansierer det og hva spørsmålene (for vurderingssystemet) skal være. De må nyanseres nok til å adressere forskjellene i kulturelle normer.»

Redaktørenes anbefalinger

  • Epic Game Store kjemper tilbake mot anmeldelsesbomber med nytt brukervurderingssystem

Oppgrader livsstilen dinDigitale trender hjelper leserne å følge med på den fartsfylte teknologiverdenen med alle de siste nyhetene, morsomme produktanmeldelser, innsiktsfulle redaksjoner og unike sniktitter.