Nær Metal Ep. 11: Kan PS4 Pro beseire budsjett-PCer?

Vi har mistenkt at den skulle komme en stund, men Playstation 4 Neo, nå offisielt PS4 Pro, er endelig her. Den forbedrede maskinvaren betyr 4K-spillstøtte, forbedret 1080p-spillkvalitet og utvidede Playstation VR-funksjoner.

Men spill-PCer vokse billigere, enklere å bygge og dyktigere for hver dag. AMDs Radeon RX-serie presset VR-klare priser lavere enn noen gang, samtidig som den leverte jevne 60 bilder per sekund på 2560 x 1440.

Det hjelper heller ikke at konsoller fortsatt retter seg mot lavere ytelseskvaliteter enn på PC-siden. Selv den nye PS4 Pro lover ikke 60 bilder per sekund, et enormt løft for klarhet som har skilt den nyeste generasjonen av konsoller fra selv beskjedne spilldatamaskiner.

Den andre store, sprutende funksjonen er 4K, HDR støtte, som er viktig ved at 4K HDR-sett raskt vil spre seg gjennom nordamerikanske hjem. Foreløpig kommer det ikke til å være en nyttig funksjon, men du vil være glad for at du hadde den når du oppgraderer settet ditt. Så igjen, støtte for spill-PCer, inkludert RX-serien HDR også over DisplayPort.

Etter hvert som skiftet skjer, begynner fordelene som konsoller en gang hadde fremfor dyre, overvektige spill-PCer å forsvinne. Det blir lettere å anbefale å bygge eller kjøpe en PC, selv for de mest innbitte konsollfanatikere.

Er Playstation 4 Pro det utbruddet av hastighet som vil øke relevansen til konsoller i møte med 4K-spredning? Eller er det en bedre idé enn noen gang å begynne å kjøpe deler til den nye slagstasjonen du har vurdert?

Vi vil dykke dypt inn i hva som skiller konsoll- og PC-spillere fra hverandre, og ser frem til utgivelsen for å se hva som er mer kostnadseffektivt, og som vil gi bedre ytelse, på denne ukens Close to the Metal, med Brad Bourque, Greg Nibbler og Matt Smith.

Oppgrader livsstilen dinDigitale trender hjelper leserne å følge med på den fartsfylte teknologiverdenen med alle de siste nyhetene, morsomme produktanmeldelser, innsiktsfulle redaksjoner og unike sniktitter.