I løpet av de siste årene har EA utnyttet mangelen på store AAA-spillavsløringer på GDC og brukt arrangementet til å avduke et av årets største spill. I fjor var Æresmedalje krigskjemper, Battlefield 3 var året før, Æresmedalje året før det. Kall det et tema.
I år unnlot EA ikke å skuffe. Tidligere i kveld tok det scenen i San Francisco, sammen med utvikleren DICE, for å avduke Battlefield 4.
Anbefalte videoer
Spillet ser mye ut som du forventer at oppfølgeren i denne serien skal se ut – det vil si at det ser vanvittig nydelig ut. Battlefield 3 presset det grafiske potensialet til den nåværende generasjonen til dets grenser, og med neste generasjons systemer truende har DICE sjansen til å la kjevene på gulvet. Så langt har vi imidlertid bare sett PC, som ser fantastisk ut uavhengig av hva konsollgenerasjonene gjør – forutsatt at systemet ditt kjører den beste maskinvaren som er tilgjengelig.
Som med Battlefield 3 når den ble avduket, kommer det til å bli mye snakk om grafikken som kjører på den splitter nye Frostbite 3-motoren. Det er vanskelig å forestille seg et bedre spill som er sjenert for ekte fotorealisme. Det vil selvfølgelig være spill i fremtiden som uunngåelig får den uttalelsen til å virke naiv, men
Battlefield 4 vil sannsynligvis bære kappen av det flotteste spillet en stund i det minste - omtrent som Crysis gjorde for noen år siden.Ansiktsanimasjonene er imponerende, men det er fortsatt rom for forbedring der. Hvor det virkelig treffer deg hvor bra dette spillet ser ut er i miljødetaljene. Vegger mangler malingsflak og gulv er dekket av små steinbiter; graffiti er skrevet på strukturerte overflater som viser elementær groper; dørene er litt ujevne, etter å ha blitt fordreid av tid og elementene. Belysning er også en viktig faktor, og lysstråler kan fange og blende deg. Det er utrolig. Når den største klagen du kan utsette på et spills miljøinteraksjon er at fotsporene til AI-kameratene dine i gjørme ikke legg igjen et inntrykk, vi har nådd et punkt i grafisk dyktighet hvor forbedringene bare kan komme med tommer fra nå på.
Partikkelfysikk har også blitt raffinert. Røyk beveger seg realistisk, og eksplosjoner forårsaker autentiske ildkuler. Siden det er et DICE-spill, er det mange ødeleggende miljøer, og det har også blitt forbedret.
Spillet vil nok en gang ha stor vekt på flerspilleren, selvfølgelig, men kampanjen vil gi det beste utseendet på spillets tekniske potensiale frem til utgivelsen, siden det vil være mange kuler designet for å forlate kjeven din hengende. Demoen som vises i kveld bekrefter det, når du går fra å rømme en by til å slåss i en konstruksjon til å ri ned en bygning mens den faller i stykker. Alt dette fører til et ganske grotesk valg, da en av lagkameratenes ben er festet under ruinene og du og kniven din står igjen for å ta en vanskelig avgjørelse.
I kveld var det helt fokus på enkeltspilleren. Forvent mer om flerspilleraspektet i løpet av de kommende månedene, sannsynligvis på E3.
Enspilleren som tilbyr inn Battlefield 3 var litt rot, å være raus. Det så bra ut, men gameplayet og historien var dypt feil, for ikke å snakke om den mistenkte AI. Det var ikke så overraskende for en serie kjent for sin flerspiller, men forhåpentligvis vil denne utflukten adressere det og balansere de to sidene av spillet. Friendly AI vil nå kunne motta grunnleggende kommandoer, så forhåpentligvis vil DICE bruke månedene frem til utgivelsen på å polere dette aspektet av spillet.
Ingen utgivelsesdato ble nevnt, men rykter (samt bilder av en reklameplakat) fest vinduet som «Høst 2013». Det er ikke overraskende gitt EAs historie med denne serien og Medal of Honor-serien, og ttimingen gjenspeiler nok en gang EAs ønske om å stjele en bit av Call of Dutys kake. Activisions årlige skytespill vil nesten helt sikkert utgis en gang rundt begynnelsen av november, og hvis EA fortsetter sitt mønster, vil den slå konkurrenten ut litt tidligere, noe som betyr at en oktoberutgivelse er sannsynlig.
Bortsett fra salgsresultater, er rivaliseringen mellom spillene for det meste en oppfinnelse fra utgivere. Til tross for at begge er militære førstepersonsskytespill med vekt på flerspiller (som mange, mange andre spill), slutter likhetene virkelig der. Battlefields flerspiller ser og spiller vesentlig annerledes ut enn Call of Duty, noe som betyr at begge spillene tiltrekker seg et annet sett med fans, med relativt minimalt crossover. Det vil imidlertid ikke stoppe sammenligningene fra å komme, og det er nesten umulig å forestille seg at fans, presse og til og med utgivere ikke vil mate rivaliseringen.
Men setter man det til side, Battlefield 4 ser ikke ut som en Call of Duty-morder. Det ser ut som sitt eget spill: vakkert og flytende, med mange ødeleggende miljøer. PC-fans legger kanskje ikke merke til et stort hopp i teknologi, men konsollfans som spiller på neste generasjon vil bli blåst bort.
Ikke bare ta vårt ord for det. Sjekk ut den komplette demoen nedenfor for å se en utrolig pen Battlefield 4
Redaktørenes anbefalinger
- Tiden renner ut for å spille Battlefield 2042 gratis
- Battlefield 2042s nye sesong legger til et kartsett i utviklerens hjemland
- EA avslutter Hazard Zone-støtte i Battlefield 2042
- Battlefield 2042-oppdateringen bringer endelig resultattavler
- Battlefield 2042 dropper populær rush-modus og fansen er ikke fornøyd
Oppgrader livsstilen dinDigitale trender hjelper leserne å følge med på den fartsfylte teknologiverdenen med alle de siste nyhetene, morsomme produktanmeldelser, innsiktsfulle redaksjoner og unike sniktitter.