Luca: Hvordan Vespaer og Murky Water formet Pixars neste film

Pixar vil bringe enda et familievennlig eventyr til skjermen i år med Luca, en middelhavsfantasi som følger et par unge sjømonstre som utforsker menneskeverdenen på deres hjemmelagde scooter.

Regissert av Enrico Casarosa (La Luna), den animert funksjon Luca er basert på Casarosas egen barndom tilbrakte på kysten av Italia, hvor vennskapet hans med en opprørsk gutt brakte ham ut av skallet og formet hans syn på verden. Luca kaster Jacob Tremblay (Rom) som filmens titulære sjømonster, hvis tilfeldige møte med den impulsive Alberto (Den skuespiller Jack Dylan Grazer) starter et eventyr i menneskeverdenen og danner grunnlaget for et livsendrende vennskap.

Disney og Pixars Luca | Offisiell trailer | Disney+

Casarosa og Luca produsent Andrea Warren ga Digital Trends en tidlig titt på filmen og forklarte hvordan Vespa scootere og utviklingen av visuelle fortellerteknikker formet utseendet og følelsen til Pixar eventyr.

Anbefalte videoer

"Det er noe så vakkert med en gammel Vespa," sa Casarosa da han diskuterte prosjektet som bringer Luca og Alberto sammen utenfor en liten by på den italienske rivieraen.

Etter å ha sett mennesker cruise forbi på de ikoniske scooterne langveisfra, bestemmer paret seg for å lage sin egen scooter for å utforske landet utenfor kysten, ved å bruke kassert materiale de finner på havbunnen. I øynene til filmens hovedpersoner blir det som kan se ut som en haug av skrot for oss et verk med umåtelig skjønnhet og muligheter.

"[Vespaer] er allestedsnærværende i Italia [og] selv om deres er litt skumle og bankete, elsker de det fortsatt," lo han.

"Det viser virkelig den fantastiske barnlige tenkningen - at det å se verden på en hjemmelaget Vespa er noe du kan gjøre, vet du?" la Warren til. "Det fanger fantasiens ånd, og forstår ikke helt hvordan verden fungerer i den alderen."

For å se verden gjennom Luca og Albertos øyne, måtte filmens kreative team først fange den unike visuelle estetikken til filmens omgivelser: En italiensk kystby på slutten av 1950-tallet. Og for både Casarosa og filmens hovedpersoner var en viktig del av den settingen selve vannet.

«[Vannet inn Luca] er veldig spesifikk for stedet,” forklarte Casarosa. "Kystlinjen [av byer som dette] er mange klipper, og ikke mange strender. Så fargen er dyp - blå kobolt og grønn - og den skal aldri føles tropisk. Når du er i det, er det et dunkel over det. En vakker fargerik murk. Og for Luca representerer [den murken] en mer begrenset verden. I sin undervannsverden kan han ikke se så langt.»

"Teamet vårt jobbet hardt for å sikre at dette vannet føltes som om det var fra Middelhavet versus tropisk vann eller andre omgivelser," sa Warren. Å få publikum til å føle at de besøkte den italienske kysten i løpet av den bestemte tidsperioden var et viktig element i visuell historiefortelling i Luca.

"Bransens verktøy blir bedre og bedre til å fange realisme," sa Casarosa. "Så mye av denne filmen handler om et barn som opplever ting for første gang, og jeg ville ha en følelse av det lys og undring i filmen, i alle dens detaljer, fordi Luca er en som er forelsket i å oppdage verden."

At Luca og vennen hans oppnår mye av denne oppdagelsen på baksiden av – som Casarosa kaller det – en «janky Vespa» bare bidrar til både symbolikken i filmen og hans egne, veldig personlige minner fra barndomseventyr på italieneren kyst.

"En Vespa er perfekt laget for to personer, så den representerer vennskapet deres så godt," lo han.

Pixars Luca får premiere 18. juni på strømmetjenesten Disney+.

Redaktørenes anbefalinger

  • Hvordan visuelle effekter formet Free Guys GTA-inspirerte verden
  • Luca forhåndsvisning: Hvordan et virkelig vennskap inspirerte Pixars sjømonsterhistorie

Oppgrader livsstilen dinDigitale trender hjelper leserne å følge med på den fartsfylte teknologiverdenen med alle de siste nyhetene, morsomme produktanmeldelser, innsiktsfulle redaksjoner og unike sniktitter.