Kickstarter for WaveLand, spill bygget på Smash Bros. Bevege seg

WaveLand - Kickstarter Trailer

Hvis Super Smash Bros. Nærkamp var et enkeltspillerspill, ville det se ut som WaveLand.

EN Kickstarter har lansert for WaveLand, et spill bygget utelukkende på mekanikken til retningsbestemt luftunnvikelse.

I konkurranse Super Smash Bros. Nærkamp, har spillere lært avanserte teknikker for å bevege seg raskere og mer presist. En av disse teknikkene blir referert til som wavedashing. For å trekke den av, hopper du kort mens du holder enten ned-høyre- eller ned-venstre-knappen, og luft slipper ned i bakken. Det som skjer er en type ras. Når du gjør disse etter hverandre, kan du gli over hele scenen.

Anbefalte videoer

Reddit bruker Lex_slayerpride lastet opp en video som viser hvordan det fungerer.

WaveLands skaper, Logan Foster, har bygget et helt spill rundt wavedashing. Det er et teknisk spill som krever en god del ferdigheter, og det handler om å nå hvert nivå på kortest mulig tid.

Digital Trends tok kontakt med Foster for å få litt innsikt i hva han håper å oppnå med WaveLand.

"Jeg ville ofte finne meg selv i å prøve å vinke i andre spill," sa Foster. "Jeg elsker bevegelsen i Smash og har alltid ønsket å se hvordan den kunne fungere i et enkeltspillerspill." En demo er tilgjengelig for nedlasting. For de med litt Smash-kunnskap er det ganske enkelt å trekke av bølgestreker. Foster har også lagt til noen andre interessante mekanikker, som å kunne vinke opp vegger, og håper å gjøre den ideell for speedrunning. Foreløpig støtter ikke spillet native GameCube-kontrollerstøtte, men det er definitivt noe Foster vil ha i sluttproduktet.

«Når det gjelder kunst og atmosfære, er påvirkningen fra Støvkraft og Hyper Light Drifter er tydelig der, sa Foster.

Når vi spilte demoen, la vi merke til at det også ble gitt mye oppmerksomhet til musikk og lyddesign. "Lyd er den enkleste måten å formidle følelser på," sa Foster. "Lydeffektene i WaveLand gjør at handlingene dine føles veldig responsive." Lyd vil spille en viktig faktor når speedrunners dissekerer spillet for å få best mulig tid.

Selv om spillet ser lovende ut for øyeblikket, kan det være en teknisk barriere som er for høy for nye spillere å overvinne. "Det er definitivt et problem," sa Foster. "Jeg tror at mekanikken har blitt justert nok til å være gjennomførbar av de fleste som er interessert i å gå fort", men "Jeg opprettet den nåværende demoen med Smash-spillere i tankene."

Foster håper å ha en mer robust opplæringsmodus som intuitivt viser alt som er mulig med WaveLands mekanikk.

WaveLand har for øyeblikket et Kickstarter-mål på $8 100. Hvis den finansieres, vil den bli utgitt på PC i mars 2017. En demo er tilgjengelig for nedlasting på spillets Kickstarter-side.

Redaktørenes anbefalinger

  • Se opp Super Smash Bros. Nærkamp. Nickelodeon All-Star Brawl får en oppfølger
  • Lego Brawls flytter grensene for hva en Smash Bros. klone kan være
  • Super Smash Bros. Ultimates neste oppdatering inkluderer siste jagerflyjusteringer
  • How Super Smash Bros.’ Sora kan faktisk sammenlignes med andre anime-sverdkjempere
  • Er en Super Smash Bros. Ultimate oppfølger til og med mulig?

Oppgrader livsstilen dinDigitale trender hjelper leserne å følge med på den fartsfylte teknologiverdenen med alle de siste nyhetene, morsomme produktanmeldelser, innsiktsfulle redaksjoner og unike sniktitter.