Hvert par måneder hevder Respawn Entertainment det Apex Legends får sin største oppdatering hittil. Det er vanligvis ikke en overdrivelse; Battle Royale-spillet fortsetter å vokse for hver sesong som går. Det er imidlertid vanskelig å ikke himle med øynene når studioet begynner å hype opp sitt neste kapittel som en gamechanger.
Innhold
- Apex Legends møter Counter Strike
- Sett opp for suksess
Denne gangen lyver ikke Respawn. Apex Legends mottar sin mest betydningsfulle utvikling til dags dato for sin niende sesong, med tittelen Arv. I tillegg til en ny jetpack-svingende karakter og spillets første buevåpen, får flerspillerskytespillet en ny permanent modus kalt Arenas. Det er en fullstendig forandring fra basisspillet vi har kjent i årevis. Arenas er ikke en Battle Royale-modus i det hele tatt; det er en teambasert elimineringsmodus som ligner mye Counter Strike: Global Offensiv eller Valorant.
Anbefalte videoer
Etter litt praktisk tid med den nye oppdateringen, er det klart at Apex Legends er klare til å vokse forbi trenden som skapte den. Arenas-modusen kan bare forvandle den fra "et av de beste Battle Royale-spillene" til "et av de beste skytespillene," punktum.
I slekt
- Star Wars Jedi: Survivor er kulminasjonen av seriens steinete spillhistorie
- Star Wars Jedi: Survivor utgivelsesdato dukker opp på Steam i forkant av Game Awards
- Apex Legends neste sesong øker nivåtaket og fjerner selvoppliving
Apex Legends møter Counter Strike
Apex LegendsDen nye Arenas-modusen er ganske forskjellig fra den vanlige Battle Royale-opplevelsen, men den vil være kjent for mange skytespillfans. I stedet for å kaste 100 spillere på et enormt kart, er det en lagbasert tre-mot-tre elimineringsmodus med korte runder. Målet er å være det første laget som vinner tre runder. Høres kjent ut? Bare vent på denne neste biten.
Hver runde får spillerne en viss mengde valuta i spillet å bruke på våpen, evner og gjenstander. Spillere kan kjøpe opptil to våpen hver runde og oppgradere dem med den typen mods som man vanligvis må lete etter. Å spare penger en runde betyr at de vil sette inn noen ekstra penger til neste runde. Ved runde tre eller fire vil spillere kunne gå all-out med et fullt arsenal hvis de har forvaltet kredittene sine godt.
Jepp, det er det Motangrep.
Apex Legends – Legacy Launch Trailer
De åpenbare likhetene kan tidlig fremkalle noen tidlige fniser fra den sløve sjangeren, men Arenas er ingen spøk. Det er en mye raskere ta på andre spill i sjangeren som setter Apex Legends' beste mekanikk til god bruk. Respawn Entertainment ser Toppunkt som et skytespill fremfor alt annet, og Arenas understreker hvor flott kjernemekanikken i spillet er når den er skilt fra Battle Royale-strukturen.
Det er ett element som overføres fra hovedspillet. Runder er ikke tidsbestemt, men de har en sluttende sirkel som krymper slagmarken hvert minutt eller så. Det holder spill i bevegelse veldig raskt og oppmuntrer spillere til å dra full nytte av Toppunktsin utmerkede mobilitet. I stedet for å vente for å speide ut motstanderne våre, ville lagkameratene mine og jeg bokstavelig talt skled inn i brannkamper med flammende våpen.
Karakterevner er også rettferdig spill i denne modusen, selv om spillerne må kjøpe sine ultimate eller individuelle krefter hver runde som de ville gjort med et våpen. Den passer utmerket for "økonomi"-skytemodellen. Når oddsen begynner å stable seg opp mot ett lag, kan de gå all-in på evner for å få overtaket.
Det hjelper at Respawn har gjort et godt arbeid gjennom årene når det kommer til å skape ulike ferdigheter for hver karakter. I min første runde slapp en lagkamerat umiddelbart Horizons utskytningsrampe ved siden av en høy bygning. Det gjorde at vi alle tre kunne hoppe på toppen og se fiendene våre på bakken nedenfor. Neste runde visste jeg å kjøpe en snikskytter i stedet for en hagle, slik at jeg kunne få mest mulig ut av karakteren vår.
Sett opp for suksess
Det som er mest bemerkelsesverdig her er at dette ikke er et helt nytt spill. Arenaer eksisterer innenfor standarden Apex Legends launcher. Respawn kunne ha gitt ut dette som et helt nytt, frittstående produkt som det planlegger å gjøre med sitt kommende mobilspill. I stedet snur det Apex Legends inn i en one-stop shop for konkurrerende skytefans. Utvidelsen forbi Battle Royale setter spillet opp for suksess. Selv om FortniteSkytespill i stil faller av moten i løpet av de neste årene, kan Apex Legends godt overleve takket være rene pivoter som dette. Det kan bare være den siste som står når trenden endelig forsvinner.
Som en som alltid har blitt skremt av ferdighetstaket til spill som Motangrep, Jeg ble overrasket over hvor mye jeg likte det Arenas allerede tilbyr. Det føles litt lettere å plukke opp, eller i det minste mer umiddelbart morsomt å verktøye rundt med. Poenget er at både flytting og skyting alltid har følt seg bra Apex Legends. Battle Royale-strukturen har alltid vært en unnskyldning for å tilbringe tid med noen genuint behagelige mekanikere. Med Arenas får jeg brukt mindre tid på å jakte på våpen og mer tid på å faktisk skyte dem.
Redaktørenes anbefalinger
- League of Legends' nye Arena-modus legger vekt på en stor, intens action
- Star Wars Jedi: Survivor slippes nå i april etter forsinkelse
- Apex Legends nyeste karakter er en dødelig snikskytter med en bedårende flaggermusvenn
- Apex Legends Mobile passer ikke bra for små skjermer
- Apex Legends legger til "kul papparepresentasjon" med ny helt
Oppgrader livsstilen dinDigitale trender hjelper leserne å følge med på den fartsfylte teknologiverdenen med alle de siste nyhetene, morsomme produktanmeldelser, innsiktsfulle redaksjoner og unike sniktitter.