CES 2021 er i full gang, men i en mye annen form enn deltakerne er vant til. Som mange personlige arrangementer det siste året, snudde teknologishowet til et helt digitalt show fylt med kreative Zoom-økter. Mens utstillingsvinduet signaliserer en fremtidsrettet reimagining av fysiske hendelser, er videospillindustrien fortsatt en Fortellingen om to byer. Mens noen av gamings største begivenheter har blitt digitale uten problemer, sliter andre fortsatt med å tilpasse seg tiden, om ikke rett og slett motstå det.
Innhold
- Expo-kraftvakuumet
- I fornektelse
Ta E3, for eksempel. Den legendariske spillutstillingen var en av de første store personlige hendelsene som ble tvunget til å regne med COVID-19. Showets arrangører insisterte på at det fortsatt ville fortsette som planlagt i juni. Uten noen digital backup-plan i sikte, var det til slutt avlyst bare noen måneder før forestillingen. Electronic Software Association planla å holde online-arrangementer den uken, men til slutt avlyste disse også, og lot studioene gjøre de kreative tunge løftene i stedet.
Anbefalte videoer
Kort tid etter kanselleringen satte ESA datoene for E3 2021. Arrangørene sa at showet ville være "gjenoppfattet," men ga ingen indikasjon på om det er oversatt til "digitalt". Siden kunngjøringen i april har det ikke vært flere nyheter på den fronten. Digital Trends tok kontakt med ESA for å sjekke fremdriften til showet og mottok ikke noe svar på publiseringstidspunktet.
Med tanke på at videospill i seg selv er et helt digitalt medium, er det litt ironisk at noen av programmene som er bygget rundt dem er så motvillige til å omfavne virtuelle møter.
Expo-kraftvakuumet
Med en fysisk E3 2021 som ser mer usannsynlig ut for hver dag, truer det fortsatte mysteriet messens en gang dominerende posisjon i spillverdenen. I flere tiår har stevnet vært det ultimate markedsføringsstoppet for spill, med studioer som holder sine største kunngjøringer for showet. E3s stramme grep om bransjens puls begynte allerede å løsne de siste årene, med selskaper som Sony og Nintendo som valgte separate digitale arrangementer fremfor skikkelige pressekonferanser. Allerede før 2020 spurte fansen om E3 i det hele tatt var nødvendig lenger.
ESAs motvillige omdreiningspunkt under pandemien har bare gjort det til et hetere spørsmål. Med et kraftvakuum som dannet seg i månedene med stillhet, slo andre inn for å fylle tomrommet. Geoff Keighley organiserte Sommerspillfest, som var en passende erstatning for E3 i 2020. Han doblet seg senere på året med en vellykket nettversjon av The Game Awards fylt med store kunngjøringer. Andre steder holdt IGN og GameSpot sommerspillutstillinger, mens Wholesome Direct gikk inn for å sette søkelyset på mindre indie-utviklere.
Disse ulike sendingene beviser at digitale spillkonvensjoner ikke bare er mulige, men nødvendige for å holde seg relevante i et raskt skiftende landskap. Jo lengre detaljer om E3 2021 forblir sparsomme, desto vanskeligere er det å forestille seg at gigantiske selskaper som Microsoft vil risikere å holde sine største kunngjøringer for et show som kanskje ikke en gang skjer.
I fornektelse
E3 er ikke den eneste konferansen som har vært treg med å tilpasse seg. Tilbake i august kunngjorde arrangørene bak Game Developers Conference at de hadde til hensikt å holde et hybridshow i 2021 som fortsatt inkluderte en fysisk komponent. Bare forrige måned satte PAX datoene for årets show og uttrykte tillit til at det ville være helt personlig. Kulturelt tilstøtende show som GenCon og San Diego Comic-Con planlegger fortsatt normale show også.
Med optimisme og sikkerhet i tankene, kunngjør vi vår #PAX Datoer for 2021. Les hele uttalelsen nedenfor: pic.twitter.com/dDMhsJwd7t
— PAX (@pax) 4. desember 2020
Planene er optimistiske med tanke på realiteten til COVID-19-pandemien, som er verre nå enn den var da disse showene ble tvunget til å legge ned i fjor. Mens vaksiner endelig er ute i verden, utrullingen har vært spesielt treg, noe som gjør det usannsynlig at nok folk vil ha det i tide til å returnere til et fullsatt konferansesenter. Det er for ikke å snakke om skeptikere til vaksinen som ikke planlegger å ta den i det hele tatt.
Det er vanskelig å ikke føle seg frustrert over å se fysiske stevneplaner forme seg over hele bransjen. Utstillinger som PAX hadde en lang rullebane for å finne ut kreative alternativer for 2021 som utnyttet det digitale skiftet. Mens arrangørene sier at de er klar over COVID-19-situasjonen og kan bli virtuelle om nødvendig, til og med hypotetisk planlegging for en massiv personlig hendelse på dette tidspunktet føles som en fornektelse av virkelighet.
CES 2021 gir en sterk casestudie av hvordan et digitalt show kan fungere med urokkelig engasjement og ressurser bak seg. I stedet for å vafle og håpe på gode nyheter, låste CES en heldigital tilnærming tilbake i juli. Disse månedene med fokusert planlegging førte til en selvsikker begivenhet som er robust bygget ut med tanke på virtuelle møter. Det er ikke festdeltakerne er vant til, men det er trygt. For øyeblikket går det foran alt.
Når det kommer til E3, kan det hende at ESA bare holder detaljene skjult fordi det ikke er helt sikkert hvordan et "reimaginert" show kommer til å se ut ennå. Mangelen på engasjement kan ha mindre å gjøre med hemmelige forhåpninger om et fysisk show og mer å gjøre med at man ikke vet hvordan en virtuell virkelig ser ut. Likevel kan litt ekstra åpenhet gå en lang vei for både fans og partnere. Hvis E3 skal beholde sin posisjon som spillindustriens superbolle, må ESA innpode tillit til at showet er like moderne og hurtiggående som industrien den er bygget rundt.
E3 2021 er foreløpig planlagt å finne sted fra 15. juni til 17. juni.
Redaktørenes anbefalinger
- ESA benekter at E3 2024 og 2025 er kansellert, til tross for LAs turistråds påstander
- E3 2023 er offisielt kansellert av ESA og ReedPop
- Nintendo bekrefter at det ikke vil være en del av E3 2023
- Summer Game Fest kommer tilbake like før E3 2023 neste juni
- E3 2023 returnerer i juni med separate arbeids- og forbruksdager
Oppgrader livsstilen dinDigitale trender hjelper leserne å følge med på den fartsfylte teknologiverdenen med alle de siste nyhetene, morsomme produktanmeldelser, innsiktsfulle redaksjoner og unike sniktitter.