Warzone 2.0: hvordan forhøre fiender

click fraud protection

Som en del av Call of Duty: Warzone 2.0 sesong 3 Reloaded-oppdateringen la Activision endelig til en etterlengtet rangeringsmodus. Mens modusen spiller nesten nøyaktig som standard battle royale på Al Mazrah, har den en rekke mindre forskjeller som gir den en fordel. Selv om det er spesielt én funksjon som skiller seg ut, ettersom den fikser en av mine største kjæledyrsvansker i Battle Royale-sjangeren.

I rangering frarådes spillere å slutte halvveis i en kamp, ​​noe som gir troppene en bedre sjanse til å komme på topp. Plassering er nøkkelen i modusen, og du kommer ikke til å plassere høyt hvis troppen din forlater deg halvveis. For å støtte denne ideen blir spillere hardt straffet for å avslutte en kamp tidlig. Hele premisset for modusen er å klatre i gradene, så det er ikke verdt å miste Skill Rating (SR)-poeng for å slutte før kampen er over.

Siden lanseringen av Call of Duty: Warzone 2.0 har Activision sakte gjort forbedringer i skytespillet, og hver sesong har vært morsommere enn den forrige. Det har vært en treg forbrenning, men med lanseringen av sesong 3 Reloaded føles Warzone 2.0 endelig som om den er på et anstendig sted. Det er fortsatt mye å forbedre, men gitt det store antallet reparasjoner og livskvalitetsfunksjoner som er lagt til den siste sesongen, er jeg endelig optimistisk med tanke på fremtiden til dette spillet.


Rangering er overraskende morsomt

Det mest bemerkelsesverdige tillegget til sesong 3 Reloaded er Rangert, en modus som har vært svært etterspurt siden den opprinnelige Warzone. Dette har et robust rangeringssystem som gir spillere et større insentiv til å forbedre seg og prestere godt, samtidig som det gir en mye mer konkurransepreget følelse. Siden de opprinnelige Warzone-dagene har det alltid vært mangel på insentiv til å forbedre seg. Visst, å vinne en kamp er et hastverk, men etter å ha spilt hundrevis av timer i spillet, er det lett å kjede seg. Med Warzone Ranking plasserer klatring i rekkene deg i forskjellige kategorier, fra bronse helt til Iridescent og Top 250, samtidig som det gir kosmetiske belønninger underveis. Hver påfølgende rangering plasserer deg i litt mer dyktige lobbyer, noe som gir litt mer utfordring etter hvert som du klatrer.

Call of Duty: Warzone 2.0 har slitt med å beholde spillere på grunn av merkelige spillavgjørelser og kontroversiell mekanikk som har delt samfunnet. En ny funksjon har imidlertid spillere spesielt oppe i armene.

Nylig ga utgiver Activision ut en butikkpakke i spillet som noen spillere anser som et "betal for å vinne"-alternativet, noe som vekker kritikk nok en gang. Den betalte pakken, «Roze and Thorn», gir DMZ-spillere et gratis ubemannet luftfartøy (UAV) som avslører midlertidig plasseringen til fiendtlige spillere ved starten av en kamp, ​​og tilbyr umiddelbart en fordel.