Slik fungerer Google Stadia på iPad og iPhone

Over en år etter at Googles skystrømmetjeneste ble lansert, Stadia har endelig iOS-støtte. Spillere kan nå bruke tjenesten på iPhone og iPad, slik at de kan spille spill som Skjebne 2 og Cyberpunk 2077 på Apples mobile enheter.

Innhold

  • Setter opp
  • Stabilitet vs. bekvemmelighet

Digital Trends gikk hands-on med den nye oppdateringen før lanseringen, og testet tjenesten med telefon og nettbrett. Erfaringen er stort sett det samme som Android-brukere har fått prøve det siste året. Det betyr at iOS-versjonen ikke fikser noen av plattformens langvarige problemer, men den gjør det endelig gjør det til en mer allment tilgjengelig tjeneste, noe som er avgjørende for at skyspilling skal fortsette vekst.

Anbefalte videoer

Setter opp

Å sette opp Stadia føles nesten som å starte opp. For å gjøre det, må spillere navigere til Stadia-nettstedet i Safari og feste det til enhetens startskjerm. Den løsningen skyldes sannsynligvis Apples restriktive regler rundt alt-i-ett-spillapper, som har skapt utfordringer for bransjens foreløpige hopp til skyspilling.

I slekt

  • Discord gjør Android-appen sin mer lik iOS, og det på en god måte
  • Du kan endelig flytte WhatsApp-chattene dine fra Android til iOS
  • WWDC 2022-kunngjøringer: iOS 16, iPadOS 16, WatchOS 9, MacOS Ventura, MacBook Air M2 og mer

Den progressive nettappløsningen har vært en god idé for tjenester som ønsker å omgå Apples strenge regler. Det er litt smart problemløsning, men riktignok ufullkommen sammenlignet med en skikkelig app. I ett tilfelle klarte jeg på en eller annen måte å fremheve Destiny 2-skjermen min blå, med Copy and Select All-meldinger som vises på skjermen. Jeg måtte rote rundt i menyer for å finne en måte å velge bort spillingen på.

Små særheter som det er noe av et nødvendig onde for øyeblikket, så skriv det opp til et "tiggere kan ikke velges"-scenario for spillere som er prisgitt Apple for nå.

Etter litt fikling for å synkronisere en DualShock 4 til iPhonen min, klarte jeg raskt å starte opp spill og begynne å spille. For de som ennå ikke har prøvd en skyspilltjeneste, er det første sjokket ved å se et spill som Hitman 2 på en telefonskjerm virkelig minneverdig. Mens Nintendo Switch har normalisert å bringe konsollkvalitetsspill til en håndholdt enhet, er det fortsatt imponerende å se en iPhone 8 kjøre Skjebne 2 på en ganske stabil måte.

Gjennom hele testen fullførte jeg noen få fulle oppdrag i Leiemorder, spilte noen online-kamper i Død i dagslys, stakk innom for raskt Super Bomberman R Online runder mellom arbeidet, og klarte til og med å lande en positiv K/D i en runde med Crucible in Skjebne 2. Hele tiden spratt jeg mellom enheter, kontrollere, vedlegg og trådløst hodetelefoner. Konfigurasjonen jeg til slutt landet på hadde min iPhone i en Razer Kishi og koblet til Hammerhead Wireless Pro-øreproppene, som overbevisende gjorde telefonen min til en full håndholdt.

Mange av de mer grunnleggende frustrasjonene jeg opplevde, som smerter ved enhetsparing eller nettleserkrasj, føltes som om de kom fra Apples side, ikke fra Stadia. Det understreker et viktig poeng å vurdere med enhver skystreamingplattform; til en viss grad er de bare så gode som enheten de jobber med. Med en dedikert konsoll som PlayStation 5, Sony har full kontroll over maskinvaren sin og kan oppdatere den deretter for å optimalisere spillopplevelsen bedre. Tjenester som Stadia har ikke den samme fordelen, så noen av Apples problemer blir Googles.

Til tross for disse komplikasjonene, var det fortsatt spennende å se min utdaterte og funksjonelt ubrukelige iPad bli en legitim spillenhet. Det vil ikke erstatte noe i hjemmet mitt, men det er lett å se hvordan noen uten en kraftig PC eller bærbar PC kan dra nytte av tjenesten. Navnet på spillet med skyspilling for øyeblikket er tilgang, og det er avgjørende at nå Apple-brukere til og med har sjansen til å se hva som er mulig med Stadia.

Stabilitet vs. bekvemmelighet

Det store smertepunktet når det kommer til skyspill er fortsatt stabilitet, og det gjelder her. For det meste kjørte spill jevnt for meg med få merkbare grafiske fall og raske fryser. Imponerende nok var det til og med tilfelle under nettspill som Død i dagslys. Riktignok er jeg i New York City og har tilgang til den typen internett som trengs for å drive Stadia effektivt. Opplevelsen vil garantert variere andre steder.

Selv med relativt jevne bilder, opplevde jeg fortsatt mange mindre enn ideelle hikke. Inndataforsinkelse var ikke like merkbar i spill med langsommere tempo Leiemorder, men det ble mer et problem mens du prøvde å spille en konkurranserunde i Skjebne 2. Det var ikke nok til å kaste av seg spillet mitt, men det er vanskelig å se Stadia bli min favorittplattform for spill som krever presisjon.

Mer urovekkende var noen av lydproblemene, som så at lyden ofte ble desynkronisert fra spillingen. I Skjebne 2, lydforsinkelsen var en full puls rifle skutt fra hverandre, noe som gjorde det vanskelig å si når jeg traff fiender. Noen ganger ble jeg drept før jeg hørte skuddet som gjorde det.

Dette er absolutt ikke ny informasjon for de som har brukt plattformen tidligere, men det er en oppfriskning av hva Stadia gir spillere og hva den mangler. Cloud gaming tilbyr bekvemmelighet på bekostning av stabilitet, og det er ikke en urettferdig ligning. Selv Nintendo Switch lever etter den balansen, og lar folk ta spill som The Witcher 3: Wild Hunt på farten hvis de er villige til å takle en hakkere opplevelse.

Som en ekstra komplikasjon hjelper det ikke at de fleste spill tilgjengelig på plattformen ble faktisk ikke designet med tanke på en mobilopplevelse. Det er nesten umulig å lese Hitmans allerede bittesmå tekstbokser på en iPhone uten en slags ekstern forstørrelsesglass. Det eneste spillet jeg testet som føltes riktig var Super Bomberman R Online, noe som er fornuftig med tanke på at det er en eksklusiv Stadia som ser ut til å ha et mobilfokus. De mer fristende titlene med stort budsjett føles spesielt presset ned, og det er usannsynlig at det endrer seg før skyspilling blir mer vanlig.

Selv med sine knekk, Google Stadia på iOS er perfekt funksjonell for det den prøver å oppnå: Tilgjengelig spilling på enhetene spillere allerede eier. Men de som planlegger å registrere seg for Stadia på iOS, må forstå hva de går inn på. En iPhone vil ikke plutselig bli en erstatning for en PC; det betyr bare at spillere ikke trenger å dra rundt på en bare for å spille et spill på ferie.

Redaktørenes anbefalinger

  • Ubisoft og mer tilbyr måter å spille kjøpte Google Stadia-spill andre steder
  • De beste Google Stadia-spillene for 2022
  • iOS 16 lar deg koble Nintendo Switch-kontrollere til iPhone
  • Alle de nye Chromebook-funksjonene ble stille annonsert på Google I/O
  • Fortnite er tilbake på iOS takket være Xbox Cloud Gaming

Oppgrader livsstilen dinDigitale trender hjelper leserne å følge med på den fartsfylte teknologiverdenen med alle de siste nyhetene, morsomme produktanmeldelser, innsiktsfulle redaksjoner og unike sniktitter.