Persona 4 Arena Ultimax anmeldelse

Persona 4 Arena Ultimax-skjermbilde 1

Persona 4 Arena Ultimax

MSRP $60.00

Scoredetaljer
"Ultimax er praktisk talt en fandomsfestning. Det kan være velsmakende eller bittert; det avhenger av spillerens palett."

Fordeler

  • Spektakulær karakterkunst.
  • Dyp historie og fantjeneste for følgere.
  • Tilnærmelig, unik, dyp kamp.

Ulemper

  • Visuell romanfortelling passer dårlig for TV.
  • Helt ugjennomtrengelig for nykommere.

Persona 4 Arena Ultimax er et av de mest usannsynlige PlayStation 3- og Xbox 360-spillene i sen-epoken som kommer ut denne høsten. Det tilfeldigvis også er et spill som bare passer for et dypt spesifikt publikum, enda mer enn andre nyere kampspill, for å lande på de stadig mer ensomme siste generasjonskonsollene. Jojo's Bizarre Adventure All-Star Battle kommer i det minste med en flere tiår lang tegneseriekult og Ultra Street Fighter IV er den siste revisjonen av sjangerens mest populære bærebjelke.

Ultimax, på den annen side, er et spill bygget for kun den rareste kampspillgourmanden. En oppfølger til et to år gammelt kampspill som i seg selv var en oppfølger til ikke ett, men to 90-timers rollespill om japanske tenåringer,

Ultimax krever en seriøs investering i både det narrative kildematerialet og kampegenskapene til karakterene.

Ultimax er et spill bygget for kun den rareste kampspillgourmanden.

Arc System Works, studioet bak, er mest kjent for å blande vakker kunst med vanvittig komplekse kampkontroller og strategier. Glem en enkelt adgangsbarriere; Ultimax er praktisk talt en fandom festning. Men under lagene av fargerik karakter, dype tekniske kamper og tykk kontinuitet er et deilig spill. Det kan være velsmakende eller bittert; det avhenger av spillerens palett.

Persona er forresten ikke bare en referanse til jungianske identitetskonstruksjoner i Ultimax. Atlus’ langvarige rollespillserie følger unge mennesker som kontrollerer fantastiske Personae, og kjemper mot demoner som reflekterer deres indre. De bruker disse og andre magiske demoner for å bekjempe ondskap og skygger, de mørke refleksjonene av folks psyke. Den psykologisk fylte bakgrunnen gir faktisk noen søte videospill-fisticuffs som er enkle på overflaten, men svært allsidige og vanskelige å utfordre i hendene på en mester.

Hver karakter har to grunnleggende streik og to angrep som tilkaller deres Persona. Nykommer Yukari, en stjerne i Persona 3 som var fraværende fra den første Arena, bruker spark og skyter piler, men kan tilkalle hennes Persona, Isis, for å forstyrre luftbårne fiender. motstanderens Persona kan faktisk bryte den kort, og skape nye vinduer for angrep mens de er på defensiv.

Persona 4 Arena Ultimax-skjermbilde 5
Persona 4 Arena Ultimax-skjermbilde 7
Persona 4 Arena Ultimax-skjermbilde 13
Persona 4 Arena Ultimax-skjermbilde 14

Å plukke opp karakterer som Yukari eller eldre jagerfly som Chie for første gang føles umiddelbart flott. De raske og prangende bevegelsene deres går over i hverandre med noen få enkle knappetrykk. Men det krever virkelig øvelse for å effektivt fange samspillet mellom en karakter og deres Persona. Vanligvis i kampspill trenger du bare å bekymre deg for én kropps personlige plass, men å manøvrere et Persona-angrep på riktig måte endrer alt dette.

På toppen av det kommer statuseffekter rett fra RPG, som gift eller sjarm som henholdsvis kan tappe helse eller omdirigere rivaliserende angrep. Disse legger til et enda dypere lag med strategi, og et lag du vanligvis ikke møter i kampspill. Ikke så forbudt som andre Arc System Works-utgivelser liker BlazBlue, men fortsatt en dyp pool av læring.

Ultimax har utvidet og raffinert de grunnleggende kampspillene. Det er en flåte av nye karakterer, inkludert andre Persona 3 helter som goofball-cum-baseballstjernen Junpei og Persona 4 skurken Adachi, skaper flere godbiter for seriefans, men også mer variasjon for nykommere. Hver karakter gir den følelsen av fart og letthet; de er mindre enkle å misbruke med billige trekk som i den første Arena. Det er en innrømmelse som henvender seg til hardcore-spillere som er interessert i konkurranse, men som ikke ofrer den umiddelbare taktiliteten til spillet, noe som er avgjørende for å gjøre et kampspill morsomt og tilgjengelig.

Hvis du liker kampspill, men ikke vet hva en Persona er, kan du se andre steder.

Pakken som de nærgående kampene kommer i, er imidlertid vanskelig å trenge gjennom. I tillegg til en solid nettmodus med lobbyer som er enkle å sette opp, en arkademodus for raske solokamper, og en standard kontra-modus for når venner er i nærheten, UltimaxDen viktigste funksjonen er dens historiemodus. Delt inn i to kampanjer etter de respektive rollebesetningene Persona 4 og Persona 3 under en gal natt i den søvnige byen Inaba, UltimaxFokuset på historien er sterkere enn nesten alle andre kampspill som noen gang er laget. Mortal Kombater alltid opptatt av kontinuitet, men hvor mange av disse spillene følger hver enkelt karakter i timevis av gangen, helt ned til deres indre monologer?

Fortalt gjennom knapt animerte dialoger over statiske bakgrunner og hovedsakelig gjennom tekst, følger hvert lange kapittel i historiemodus én karakter mens de prøver å løs mysteriet med den demoniske Midnight Hour, deres mystiske plageånd, en ny rødhodet skurk og P-1-kampturneringen som setter venn mot venn. Det er 15 til 20 minutters biter av spillet som nesten utelukkende består av en karakter som reflekterer over hva som skjer før du går til en en-runde kamp. Noen ganger avsluttes kapitler uten kamp i det hele tatt.

Noen spillere vil kanskje synes det høres ut som et rent slit. En visuell roman som denne er ikke spesielt egnet for TV-spilling, med en mengde tekst og stemmede dialoger som passer bedre til håndholdte enheter. Hvis du imidlertid elsker disse karakterene og er investert i hva som skjer med dem etter å ha spilt de originale rollespillene, Ultimax er ganske fantastisk. Like overraskende, rare og godt skrevet som de langt lengre RPG-ene er, Ultimax er rent godteri for de troende.

Persona 4 Arena Ultimax-skjermbilde 15

Hva har Yukari holdt på med siden Persona 3? Hva har skjedd med Labrys siden Arena? Blir Yu i Inaba? Hvis disse navnene ikke betyr noe, så gjør det det Ultimax, men hvis de er navnene på gamle venner, er dette spillet et kjølig glass vann i ørkenen.

Uansett hvor ubehagelig det kan være å sitte og lese eller lytte til det meste av historien, er det i det minste lettere å fordøye. Arena's 12-timers pluss-historie, komplett med alternative avslutninger, var et slag fordi du måtte spille gjennom hver karakters kampanje individuelt. Ultimax tar en smartere tilnærming, med en forgrenet enkelthistoriemodus som får deg til å sprette mellom karakterene med hvert kapittel.

I tillegg er det en utmerket historiefri enkeltspillermodus kalt Golden Arena som er langt bedre for å spille solo og trene opp for å kjempe mot andre spillere. Inndelt i fire vanskelighetskategorier lar Golden Arena deg løpe gjennom en hanske på 50, 100, 200 eller til og med uendelige kamper. Ved å velge en karakter for en Golden Arena-løp kan du også få dem opp i nivå, og låse opp fordeler mens du går og økende statistikk som styrke og magi for å hjelpe til med å takle stadig kraftigere versjoner av jagerfly. En bamse på nivå 1 kan ha problemer med å gjøre det mer enn ti runder, men en bamse på nivå 5 med en helbredende fordel har en bedre sjanse.

Persona 4 Arena Ultimax-skjermbilde 11
Persona 4 Arena Ultimax-skjermbilde 16

Golden Arena er langt mer tilfredsstillende for tvangstanker i kampspill som bare ønsker å se på rare bevegelsessett og lære kombinasjoner, eller til og med alle som bare vil nyte den nydelige kunsten. Polygonal bakgrunn i Ultimax er kanskje ikke så mye å se på, men karakterene i seg selv er uten sammenligning. Flytende animert og nydelig, støttet av mordermusikk som musikk å starte opp.

Selv med all den kvalitetskunsten, tette kamper, et stort utvalg av karakterer og sterk solo- og flerspillerkamp, Ultimaxappellen er fortsatt begrenset. Hvis du liker kampspill, men ikke vet hva en Persona er, kan du se andre steder. Hvis du har en Rise-tatovering på armen og en Shoji Meguro-spilleliste på iPoden, velkommen tilbake; festen er enda bedre denne gangen.

Dette spillet ble anmeldt på en PlayStation 3 ved å bruke en kode levert av Atlus.

Høyere

Spektakulær karakterkunst.
Dyp historie og fantjeneste for følgere.
Tilnærmelig, unik, dyp kamp.

Lavere

Visuell romanfortelling passer dårlig for TV.
Helt ugjennomtrengelig for nykommere.

Tilgjengelig i Amazon

Redaktørenes anbefalinger

  • Alle Sims 4-juksekoder: penger, bygning, romantikk og mer
  • Det beste utstyret å kjøpe i Pikmin 4
  • Fabel 4: utgivelsesdato, trailere, spilling og mer
  • Beste Diablo 4 Barbarian-bygge: anbefalte ferdigheter, passiver og utstyr
  • Beste Diablo 4 Druid-bygge: anbefalte ferdigheter, passiver og utstyr