Sonys Project Morpheus VR Headset lanseres i 2016

playstations virtual reality headset-prosjekt morpheus lanseres i 2016 gdc 2015
Sony planlegger å lansere Project Morpheus, virtual reality-headsettet drevet av PlayStation-maskinvare, en gang i løpet av første halvdel av 2016 (som er stort sett det vi har forventet for VRs forbrukertilgjengelighet). Bekreftelsen kommer fra en PlayStation-blogginnlegg skrevet av SCE Worldwide Studios-sjef Shuhei Yoshida som også kjører ned noen av headsettets viktigste tekniske spesifikasjoner.

Den siste Morpheus-prototypen har en 5,7-tommers OLED-skjerm (1920 x 1080 oppløsning), en 120 Hz oppdateringsfrekvens, en lav latenstid på mindre enn 18ms, forbedret sporing muliggjort ved tillegg av tre nye lysdioder (totalt ni), og en generell redesign av stroppene og andre komponenter, for en bedre, mer komfortabel passform. Alle spesifikasjonene markerer forbedringer i forhold til det originale Morpheus-hodesettet som ble avslørt i 2014; det skal bemerkes at noen av disse detaljene kan endres før lanseringen i 2016.

Anbefalte videoer

Sony sin første titt på Morpheus kom under 2014 Game Developer's Conference, så det er ingen overraskelse at nyheter om disse reviderte spesifikasjonene og et utgivelsesvindu kommer når 2015-showet starter. Vi ble imponert over det første tilbudet, som føltes omtrent selv med Oculus VRs egen innsats med Rift-headsettet på den tiden. Det var umiddelbart klart at Sony tar den økende interessen for VR-opplevelser på alvor.

I slekt

  • De mest spennende PlayStation Showcase-trailerne du ikke bør gå glipp av
  • Alt annonsert på PlayStation Showcase i mai 2023
  • 3 store ting jeg trenger å se fra neste PlayStation Showcase

Mange spørsmål gjenstår å besvare før Morpheus kommer neste år. Prisen er sannsynligvis den største; kostnadene for utviklersett som tilbys for øyeblikket fra andre produsenter, har en tendens til å ligge innenfor området $200 til $400. Så mye som VR drypper av løftet om å leve ut en science fiction-fremtid, er det fortsatt best sett på som en perifer enhet som kobles til eller krever annen maskinvare. Området på $200 til $400 føles som det beste i teknologien nå, men det kan endre seg etter hvert som maskinvaren forbedres og inndatametodene blir funnet ut.

For Morpheus spesifikt forventer vi at inngangsalternativer inkluderer både DualShock 4-kontrolleren og Sonys Move-bevegelse kontrollere, som ser mer og mer ut som de sannsynligvis kom noen år for tidlig da de lanserte for PlayStation 3 i 2010. Det er ennå ingen ord om hvilke typer spill Morpheus vil støtte, men med mange måneder igjen før første halvdel av 2016 konkluderer - pluss E3 og andre store spillmesser som truer i horisonten sommeren 2015 - forvent å høre mye mer snart.

Redaktørenes anbefalinger

  • PlayStation Showcase ertet Sonys live-tjenestefremtid, men jeg er ikke imponert ennå
  • PlayStation kommer inn i det håndholdte streamingspillet med Project Q
  • PlayStation avslører nye funksjoner og brukergrensesnitt for PS5 Access Controller
  • Dreams live-support tar slutt – og det er et stort feiltrinn for PlayStation
  • PlayStation VR2 er mitt første headset. Her er hva jeg tenker etter en uke i VR

Oppgrader livsstilen dinDigitale trender hjelper leserne å følge med på den fartsfylte teknologiverdenen med alle de siste nyhetene, morsomme produktanmeldelser, innsiktsfulle redaksjoner og unike sniktitter.