Mellom anfall av kaos, <em>Battlefield Hardline</em> finner perfeksjon i improvisasjon

Battlefield Hardline

Battlefield Hardline

MSRP $5,999.00

Scoredetaljer
«Battlefield Hardline er en todelt suksess, med en drapsmann-politi-og-raner-historie støttet av en rask innføring i konkurransespill.»

Fordeler

  • Beste blanding av historie og Battlefield-spill til dags dato
  • Stealth-elementer endrer flyten i spillet fullstendig
  • Omfavner politi-og-raner-fiksjon på smarte, morsomme måter
  • Spillet er ute og nettspill fungerer fortsatt!

Ulemper

  • Mye bagasje i en verden etter Ferguson
  • Conquest, Team Deathmatch-modusene passer ikke inn

Jazz er det magiske produktet av musikk som en friformsutforskning. Det handler ikke bare om notene som utgjør en improvisert solo; mellomrommene mellom hver tone er like viktig. Jazz er det som skjer når en komposisjon kolliderer med kaos og uforutsigbarhet.

For en perfekt metafor for utvikler Visceral Games' suksesser i Battlefield Hardline.

Mellomrommene mellom de taktiske valgene du tar i Hard linje betyr like mye som veien du velger å følge. Valgene er ikke så åpenbare som de vanlige høylytte vs. stealth-avgjørelser som passer for valg i de fleste skyttere. Går du høyt fra hustakene? Omfange alt og stille atskilt og arrestere hver kriminell? Null på å fange et høyt prioritert mål og fylle resten med bly?

Hard linje er uventet avhengig av valg, og det utgjør en enorm forskjell.

Hard linje er uventet avhengig av valg, og det utgjør en enorm forskjell. Ved å gå bort fra Call of Duty-aping, lineær berg-og-dal-bane som har vært i fokus for andre nyere Battlefield-kampanjer, spiller Visceral på en smart måte etter seriens styrker. Fans av den åpne strukturen til de to Bad Company-spillene: Dette er for deg.

Hvert av de 10 oppdragene, innrammet som "episoder" i en TV-lignende plotprogresjon, minimerer tungt manusstilte dødsulykker til fordel av vidåpne rom fylt med skurker, flere innfallsvinkler og hauger med utstyr som muliggjør enda mer taktisk fleksibilitet. Målene er forhåndsbestemt, men veien din til å nå dem er det ikke.

Det er alltid noe å velge mellom Hard linjesin kampanje. Bruker du gripepistolen og armbrøsten med zipline, åpner du tilgang til taket og kaster deg raskt inn i hjertet av handlingen? Kanskje du foretrekker å stole på en taser i stedet, og supplerer snikende arrestasjoner med sporadiske zap av elektrisk strøm. Kanskje koble det sammen med en gassmaske, så hvis s–t gjør treffer viften, vil du ikke kveles når fienden begynner å lobbe ikke-dødelige granater i din retning.

Hard linje legger vekt på stealth uten å kreve det (selv om en håndfull øyeblikk tvinger deg til å reise deg og omfavne blodtørsten). Det er ingenting som hindrer en høylytt og stolt våpennøtt fra å marsjere gjennom hver episode og behandle den som nok et moderne krigslandskap som kjemper for tommer. Men i Hard linjesine overveiende urbane jungler, er ikke-voldelige løsninger like ofte et alternativ.

Spillet oppmuntrer til sniking på forskjellige måter. De fleste av Hardlines kampanjescenarier begynner som et stille kryp mellom lett tilgjengelige utsiktspunkter som gir spillere en mulighet til å se omgivelsene sine og markere patruljerende fiender med en hendig mobiltelefon skanner. Dette åpner også for «samleobjekter» arrestordrer, med hver episode med en håndfull VIP-kriminelle som kommer med kontantbonuser når du klarer å arrestere dem.

Battlefield Hardline
Battlefield Hardline

Arrestasjoner er et produkt av de nye stealth-bitene. Hvis du klarer å få slippe til en fiende, kan du fortelle ham – de slemme er alle «ham» i dette spillet, dessverre – å fryse og, når du blir bedt om det, slå på mansjettene. Det er helt intuitivt og ukomplisert, og Hard linje passer på å lette spillerne i løpet av episode én. Plutselig fungerer hver potensielle kamparena som et puslespill med å trekke væpnede skurker til avsidesliggende steder og pakke dem opp for senere fengsling.

Det er ingen tvil om hvor mye tilsetningen av stealth endrer den grunnleggende flyten i spillet. Det setter bremsene på Battlefields typisk raske kampanjer, og bringer tempoet nærmere det taktiske spillet til seriens vidstrakte konkurrerende flerspillermoduser. På samme måte som de lagbaserte oppgjørene som spilles ut på nettet, oppmuntrer kampanjens push for stealth spillere til å virkelig sitte og tenke på angrepsplanen deres før de handler.

Dette er uten tvil den sterkeste versjonen av serien siden Bad Companys dager.

I det som utgjør en morsom reversering, Hard linje injiserer også en frisk følelse av fart i Battlefields PvP, med en håndfull nye moduser som klarer å opprettholde det episke omfanget til 32v32 flerspiller. Hotwire er det ubestridte høydepunktet, en vri på flaggfangstmodusen Conquest (en Battlefield-stift) der hvert kontrollpunkt er en bil i bevegelse. Du må kjøre fort for å "fange" poenget, noe som betyr at alle alltid glider rundt og skyter vilt ut av vinduene. Det er en blast.

Heist og Blood Money er like ferske. Førstnevnte gir kriminelle i oppdrag å bryte seg inn på et sted, rane det og få verdifulle pakker til et fluktpunkt mens politiet forfølger. Sistnevnte setter politi og kriminelle mot hverandre i et kappløp for å flytte penger fra et sentralt sted til sine respektive hjemmebaser, som begge også kan bli ranet av motstanderlaget.

Disse tre modusene, sammen med andre nykommere Rescue og Crosshair – som begge er preget av korte spilletider og regler for én spawn-per-kamp – omfatter alle Hard linjesin utviklede, politi-og-ranere-tolkning av Battlefield-merket. Modusene Conquest og Team Deathmatch er også inkludert, men de er malplassert i Hard linje, som først og fremst tjener til å demonstrere hvor mye den litt justerte spillemekanikken endrer flyten i spillet.

Battlefield Hardline

Når vi snakker om flyt, har historiens episodiske struktur den samme spillendrende effekten på kampanjesiden. Visceral behandler den som en TV-serie, med "tidligere på" og "neste gang på" støtfangere som avslutter hvert nytt kapittel. Manuset fra Rob Auten og Tom Bissell passer godt sammen med handlingen, på en måte som tyder på at forfatterteamet jobbet tett med designteamet. Altfor ofte er plotdelen av historiedrevne spill prisgitt de kulissene som designere har drømt om.

Det er ikke tilfelle i Hard linje. Den relativt lille rollebesetningen er en godt laget gjeng, drevet av god-eller-bedre stemmeprestasjoner hele veien. Det hjelper at hovedperson Nick Mendoza snakker, men seieren her er større enn det. Dette er en sammenhengende historie med en veldig tydelig begynnelse, midte og slutt. Karakterene har nok liv bak seg til at motivasjonen deres kommer frem, og gir mening. Det er vanskelig å pakke ut ideen om at du er en politimann som skyter ned både kriminelle og andre politimenn i dette landskapet etter Ferguson, men det uanstrengte plottet bidrar til å holde denne dissonansen i sjakk.

Best av alt: Historiens suksesser, velkomne om de enn er, er sekundære på alle tenkelige måter. Viscerals lange erfaring med å lage historiedrevne eventyr (se også: Dead Space) skinner gjennom, men det utfolder seg på en måte som på smart måte tar seg inn i elementene i spillet som gjør Battlefield-spill fantastiske. Dette er uten tvil den sterkeste versjonen av serien siden Bad Companys dager.

Det er friform. Det er improvisasjonsmessig. Det får deg til å tenke nøye gjennom mellomrommene mellom handlingen. Battlefield Hardline er et uventet jazzy nummer, og er verden bedre for det.

Dessuten ser flerspilleren ut til å fungere etter lanseres for en gangs skyld. Gode ​​tider!

Dette spillet ble anmeldt på en Xbox One ved å bruke en kode levert av Electronic Arts.

Høyere

  • Beste blanding av historie og Battlefield-spill til dags dato
  • Stealth-elementer endrer flyten i spillet fullstendig
  • Omfavner politi-og-raner-fiksjon på smarte, morsomme måter
  • Spillet er ute og spilles online fungerer fortsatt!

Lavere

  • Mye bagasje i en verden etter Ferguson
  • Conquest, Team Deathmatch-modusene passer ikke inn

Battlefield Hardline: Into the Jungle

Redaktørenes anbefalinger

  • BattleBit Remastered: hva er Squad Points og hvordan du bruker dem
  • Marathon: spekulasjoner med utgivelsesdato, trailere, spilling og mer
  • De beste gratis FPS-spillene du kan spille akkurat nå
  • Battlefield 2042 kommer til Xbox Game Pass senere denne måneden
  • Denne haptiske tilbakemeldingsvesten med Call of Duty-tema bringer deg nærmere slagmarken