Digital Trends besøkte Motorized Precision i Portland-studioet – et sted selskapet raskt vokser ut av – for en live demonstrasjon av Kira-roboten. (Hvis du gikk glipp av vår Facebook Direktesending, du kan se hele videoen nedenfor. Den virkelige handlingen starter rundt 18 minutter). Kira tilbyr seks-akset bevegelseskontroll og kan støtte nyttelaster som veier opptil 40 pund, perfekt for store kinokameraer fra slike som Arri, Red og Phantom. Mens mindre kameraer også støttes (inkludert
speilløst og DSLR modeller), for den ultraraske bevegelsen som Kira er i stand til, et avansert kamera med en global lukker er ganske nødvendig. Roboten koster også $4000 per dag å leie, så dette er ikke noe amatører sannsynligvis vil bruke.Kira er absolutt ikke den første bevegelseskontrollroboten som brukes i kinoproduksjon, men som grunnlegger og administrerende direktør Sean Brown forklarte, er det ingenting annet som kan gjøre det den kan.
"Kira er unik ved at den kan bevege seg veldig fort eller veldig sakte," sa Brown til Digital Trends. Faktisk kan den bevege seg opptil tre meter i sekundet, men den kan også krype mye saktere uten å ofre jevnhet. Det gjør den perfekt for både sakte film og time-lapse-sekvenser – og alt i mellom.
For vår demo var Kira utstyrt med en Phantom Flex4K satt til å ta opp med 1000 bilder per sekund (fps) for ekstrem saktefilmavspilling. Bildet vårt ville være ganske enkelt: Mens vi helte øl i et Digital Trends halvliterglass, ville kameraet pisk rundt glasset på omtrent et sekunds tid, og fange skjenkingen fra flere vinkler i én appetittvekkende skudd.
For å programmere bevegelseskontrollen for skuddet vårt, brukte Brown en hyllevare Xbox One kontroller for å flytte Kira.
For å sette opp kamerabevegelsen, fulgte Brown oss bort til en PC som kjører selskapets MP Studio-programvare. MP Studio ser mye ut som et hvilket som helst 3D-animasjonsprogram, med en tidslinje på nøkkelrammer, en animert modell av Kira for digital forhåndsvisning av flyttingen, og til og med et live videovindu. Utover kamerabevegelse kan en rekke andre parametere også kontrolleres, inkludert fokus, iris (blenderåpning) og zoom. Tidskode triggere kan også settes, slik at andre tilkoblede enheter kan aktiveres ved spesifikke rammer, for eksempel en pneumatisk aktuator.
For å programmere bevegelseskontrollen for skuddet vårt, brukte Brown en hyllevare Xbox One kontroller for å flytte Kira i sanntid, etablere start- og sluttposisjoner samt lage fokusjusteringer, som alle dukket opp som nøkkelbilder i MP Studio som deretter kunne retimes og justert. Prosessen er så enkel at et enkelt skudd som vårt kan settes opp på omtrent 30 sekunder, og alle med grunnleggende animasjons- eller videoredigeringskunnskap kan sannsynligvis hoppe rett inn og gjøre det uten mye læring kurve. Brown bekreftet at brukervennlighet var en annen av Kiras store fordeler i forhold til konkurrerende produkter, som ofte krever kompleks koding for å programmere bildet.
Med Kira klar og ølet bare ble varmere, var det nå på tide å utføre. Brown fortalte oss at de håpet å jobbe på en "hellemaskin" i fremtiden for å fjerne en annen menneskelig variabel fra denne typen skudd, men foreløpig vil vi ta ut ølet for hånd. Dette resulterte i en ganske pinlig partyfoul på vårt første forsøk, men vi fant ut av ting da vi kjørte bevegelseskontrollsekvensen igjen. Du kan se det endelige bildet som tatt opp av Phantom Flex 4K ved 1000 fps under. Vi tror aldri vi noen gang har sett en PBR se så bra ut.
Oppgrader livsstilen dinDigitale trender hjelper leserne å følge med på den fartsfylte teknologiverdenen med alle de siste nyhetene, morsomme produktanmeldelser, innsiktsfulle redaksjoner og unike sniktitter.