Resident Evil 4 & Resident Evil Code: Veronica X HD anmeldelse

Helt tilbake i 1996, den første Resident Evil kickstartet en franchise som skulle komme til å definere «survival horror»-sjangeren innen spill. Nå, 15 år og utallige oppfølgere, prequels, re-utgivelser og konsollporter senere, får vi høyoppløselige versjoner av to av de mest populære delene av franchisen: Resident Evil 4 og Resident Evil Code: Veronica X.

De to spillene kommer som nedlastbare titler for Xbox Live og Playstation Network denne måneden, med RE4 tilgjengelig nå og Kode: Veronica X tilgjengelig tirsdag 27. september. Gitt begge spillenes kritikerroste, er det ingen overraskelse at de får et friskt lag med hi-def maling for franchisens 15-årsjubileum – men er de siste gjentakelsene verdt bulken i lommeboken og plass på hardt kjøre?

Anbefalte videoer

Kort sagt, svaret vil sannsynligvis avhenge av historien din med Resident Evil-serien, men her er hva vi fant på gjennomspillingen av begge spillene.

I slekt

  • De beste spillene i 2023 så langt: Tears of the Kingdom, Resident Evil 4 og mer
  • De beste Resident Evil 4-modsene
  • Resident Evil 4 Shooting Gallery-guide: plasseringer, belønninger og tips

Resident Evil 4 2.0

Mens de fleste spillere allerede har spilt Resident Evil 4 i en av sine inkarnasjoner er dette tittelen som klart drar mest nytte av high-def-behandlingen og gjenutgivelsen. Opprinnelig utgitt i januar 2005 som en Nintendo GameCube-eksklusiv (som senere ble overført til PlayStation 2), er spillets siste iterasjon en flott påminnelse om hvorfor originalen RE4 var så langt forut for sin tid - hovedsakelig fordi HD-versjonen ikke føles som et seks år gammelt spill.

I kjernen, det nye RE4 tilbyr alle de samme flotte elementene som gjorde originalen til en slik hit, med spillere på et oppdrag for å redde presidentens datter fra en landsby befolket av en freaky kult, og en blanding av spennende action- og rollespillelementer som skiller den fra andre spill i tid. Det er også like sannsynlig å få deg til å hoppe ut av setet i dag som det var for seks år siden, noe som viser hvor godt spillet oppnådde det det satte seg for å gjøre tilbake i 2005.

I sin HD-iterasjon, RE4 får en fin visuell oppgradering som gjør mer enn å jevne ut de grove kantene – den bringer hele spillet opp på samme nivå som dagens titler som det konkurrerer med om spillernes oppmerksomhet. Grafikken får faktisk et slikt løft at alle som ikke er klar over den originale utgivelsen vil bli unnskyldt for å tro at spillet ble utviklet for høydefinisjonskonsoller.

Sammen med de visuelle justeringene kommer HD-gjenutgivelsen også med alle de samme bonusfunksjonene og spillemodusene som finnes i de senere delene av Resident Evil 4 – inkludert den ville leiesoldatmodusen – så vel som de nødvendige XBL Achievements og PSN-trofeer.

Imidlertid ligger det en av de få feilene som finnes i den nye versjonen av spillet.

Både Resident Evil 4 og Kode: Veronica X hver tilbyr 12 prestasjoner/trofeer for spillere. Og selv om det er fint å ha noen opplåsbare mål i det hele tatt, føles det som om Capcom gikk glipp av en gylden mulighet med dette elementet i begge kampene.

Prestasjon låst

Hovedtyngden av prestasjonene som er skapt for spillet er av typen sjekkpunkt og ikke den typen som oppmuntrer til kreativ lek i påfølgende gjennomspillinger. Du låser opp en prestasjon når du fullfører et bestemt kapittel eller beseirer en sjef, så en annen på et senere tidspunkt i fortellingen, og så videre. Fraværet av prestasjoner som låses opp etter å ha drept et visst antall zombier (eller infiserte landsbyboere) eller oppgradering våpnene dine til et visst punkt er definitivt iøynefallende, gitt hvor vanlige denne typen prestasjoner er i de fleste spill i dag.

Gitt vekten spillet legger på målrettet skyting og å kombinere bruken av våpen med hånd-til-hånd kamp, ​​mangelen på prestasjoner som gjenkjenner dette aspektet av spillet er enda mer merkbar.

Selv med den kritikken, er det imidlertid en sterk sak å gjøre for Resident Evil 4 som ikke bare en flott gjenutgivelse av et klassisk spill, men som et utmerket frittstående spill i det hele tatt. Ikke bare holder HD-versjonen av spillet sin plass blant det tilgjengelige biblioteket med nedlastbare titler, klarer det å bevise nok en gang at det er et flott spill totalt sett, uten konsoll eller format kvalifiseringer.

Resident Evil Code: Veronica X 1.5-ish

Dessverre er saken for Kode: Veronica X er ikke like sterk. Opprinnelig utgitt tilbake i 2000 og senere utgitt i 2001 med oppgradert grafikk og ekstra klippescener (blant andre justeringer), Kode: Veronica X viser definitivt alderen i HD-re-utgivelsen.

Mens karakteren styrer inn Resident Evil 4 føltes forenklet, men intuitiv, kontroll over de mange karakterene du spiller som i Kode: Veronica X er den typen nostalgi mange spillere ville vært gladere for å ikke besøke igjen. For de som ikke har brukt mye tid med Resident Evil-serien, den klønete, begrensede mobiliteten til karakteren din (og den svært dyktige bevegelsen av skapningene som ønsker å bite ut av deg) vil sannsynligvis være en hard – og tidvis frustrerende – påminnelse om hvor langt vi har kommet i det siste tiår.

Og skjønt Kode: Veronica X har også fått en betydelig oppgradering i grafikkavdelingen, er det tydelig at det bare er så mye du kan gjøre med et spill utgitt for mer enn ti år siden.

En ting som er interessant å merke seg om HD-versjonen av Kode: Veronica X er måten opptakene ble lagt til i den senere versjonen av spillet (da det gikk fra Kode: Veronica til Kode: Veronica X) ser ut til å spille bedre med high-def-oppgraderingen. Noen ganger ser spillet ut til å tilby to svært forskjellige filmstiler: en fylt med skarpe kanter og feilaktige piksler, og en annen med en jevnere (om enn mer uskarp) handling. Dette var et problem med originalen Kode: Veronica X, og high-def-behandlingen ser ut til å ha fremhevet forskjellen mellom klippescenene i stedet for å hjelpe dem til å møtes på midten.

Likevel, selv med denne kritikken, er det mye for trofaste Resident Evil-franchisefans å like ved gjenutgivelsen av Kode: Veronica X.

Til tross for dens mangel etter dagens standarder, Kode: Veronica X var en ekte hit da den opprinnelig kom i hyllene, takket være en oppslukende historie som starter deg som en fange på et avsidesliggende fengselskompleks på en øy fylt med ruskende zombier og annet assortert skapninger. Spillet inneholdt en rekke innovative (den gang) elementer som spillere tar for gitt i dag, og bonusspillmodusene og ekstra funksjoner som fulgte med den og er inkludert i HD-utgivelsen er fortsatt et godt eksempel på hvordan man kan oppmuntre til spill langt utover det viktigste narrativ bue.

Som vi nevnte tidligere, er prestasjonene/trofeene et fint tillegg, selv om de er like sjekkpunktbaserte i Kode Veronica X som de er inne Resident Evil 4.

Konklusjon

Alt tatt i betraktning, takeaway på Resident Evil 4 og Resident Evil Code: Veronica X er dette: For alle som ikke har spilt Resident Evil 4 eller har spilt det og likt det, er spillets HD-gjenutgivelse en må-ha-tittel for konsollens bibliotek. Ikke bare er det et av de beste spillene fra en av bransjens mest populære franchiser, men det er et flott spill på egen hånd, i stand til å holde stand mot de beste spillene som er tilgjengelig på Xbox Live og Playstation Nettverk.

Når det gjelder Resident Evil Code: Veronica X, ligger den virkelige appellen til HD-gjenutgivelsen i både dens nostalgiske verdi og dens plass i den større Resident Evil-serien. Diehard Resident Evil-fans vil glede seg over touch-upen spillet fikk, og både historien og replay-elementene beholder mye av moroa som gjorde spillet til en hit da det først ble utgitt. Det virker imidlertid usannsynlig at noen uten den personlige tilknytningen til spillet vil finne det samme nivået av nytelse ved å se på nytt Kode: Veronica X.

Resident Evil 4 er tilgjengelig for nedlasting på Xbox Live og Playstation Network nå, mens Resident Evil Code: Veronica X vil være tilgjengelig tirsdag 27. september. Begge spillene vil koste $19,99 eller 1600 Microsoft Points.

(Dette spillet ble anmeldt på Xbox 360 på en kopi levert av Capcom)

Redaktørenes anbefalinger

  • Alle Sims 4-juksekoder: penger, bygning, romantikk og mer
  • Resident Evil 4s beste speedrunning-feil fjernet i siste oppdatering
  • Resident Evil 4 viser at en nyinnspilling ikke trenger å være helt trofast
  • Resident Evil 4 Charms: alle sjarmeffekter og hvor du finner dem
  • Resident Evil 4: Alle Yellow Herb-steder